→ moriofan: 不 加了觀測者理論的話 在"觀測者以認知某人會XX"的狀況05/09 15:52
→ moriofan: 會造這 某人會XX的收束 就很好解釋了05/09 15:52
→ moriofan: 也靠觀測者理論 騙某人某人看起來XX 其實沒XX也說的通05/09 15:54
S;G的觀測者設定中,
觀測者在觀測時心中的想法並不會影響到現實世界中事件的未來發展,
重點是 "觀測到當下的事實會決定世界要用哪一條世界線"
而不是 "觀測者的看法會影響世界線未來的走向"
這兩者決定世界線的主詞是不同的,
在劇中也是說是"欺騙世界"而不是"欺騙觀測者"。
當然還會有 '主觀'的世界 與 '客觀'的世界 的差異,
不過這部作品採用的是 '客觀'的世界
若說到觀測者的想法可以干涉世界,
這樣的設定其實在Infinity系列中的CURE理論有使用到,
玩遊戲或是觀看劇本的人心中的想法會決定劇本走向,
甚至干涉並竄改那個世界中發生的事實,
在這樣的觀點中決定事件發展的人就變成觀測者了,
所謂的'世界'也會是那個觀測者的'主觀'世界。
篇末防Infinity系列雷
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※ 編輯: georgemouse (118.161.30.34), 05/09/2015 17:08:15
※ 編輯: georgemouse (118.161.30.34), 05/09/2015 17:09:42
→ georgemouse: 也正因為世界線切換會取消已經發生的事件 所以嘟嘟嚕 05/09 17:16
→ georgemouse: 在遊戲的現實中沒有死亡喔! 05/09 17:17
推 lbjg: EVER17也算是神作,但個人還是更喜歡命運石之門 05/09 17:17
推 HououinKyoma: 推這篇清楚解釋 05/09 17:22
修錯字 :P
※ 編輯: georgemouse (118.161.30.34), 05/09/2015 17:23:56
→ georgemouse: Infinity系列設定很神棍卻又有另一番道理 最神的還是 05/09 17:25
→ georgemouse: 那個讓玩家瞠目結舌的驚嚇演出 XD 05/09 17:25
→ georgemouse: S;G則是那種慢慢挖洞,等到玩家注意時已經落坑爬不出 05/09 17:29
→ georgemouse: 令人糾葛的劇情,回頭來看一開始的日常反而充滿感動w 05/09 17:30
推 shadowblade: |—w—^) 05/09 20:25