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作者: georgemouse (喬治鼠) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 命運石之門觀後感(有雷) 時間: Sat May 9 17:07:22 2015 ※ 引述《ji3cp32u2ul4 (中二病也要耍頹廢)》之銘言: : 2.S;G的世界到底是怎麼一回事? 真正在運行的世界其實只有一個 但是如果改變了過去 : 這個真正在運行的世界就跑到另一個線上 <<<是這樣嗎? 這部的世界線理論是只存在 一個 事件會真實發生 的宇宙(單一宇宙) 而世界線是"可能性"的集合, 也就是 時間上一連串因果相關的機率事件 的集合, 在單一宇宙內同時只會有觀測者看到的一條世界線是實際發生的, 在這個時候其他的世界線都是 不存在 且 沒有發生 的。 所以兇真在劇中切換世界線時才會如此掙扎, 因為他的行為會讓已經觀測到的不同世界線回歸到虛無(變回"可能性") 在切換後被世界修正所殘留的東西就是不同角色會夢到的記憶殘渣, 只是兇真的特殊定位讓他的部分記憶無法被世界修正。 另外講一下世界線收束, 世界線束是 擁有相同的關鍵因果事件 的世界線的集合。 同一個世界線束中,關鍵的原因事件已經發生,且一定會由此出現固定的結果。 這些關鍵的因果事件是不同世界線束的交會處, 如果關鍵事件是以其他的形式在在現實中發生且被觀測, 世界就會進入不同世界線束中的其他世界線, 而這就是劇末skuld作戰的執行目的。 這邊推薦一下版上影刃大的整理 #1EQdd-O4 [閒聊] Steins;Gate 世界觀模型修正版 #1ESsTRde [閒聊] Steins;Gate 24 心得&整理 + 全世界線年表 用圖表整理得十分清楚,可以看看~ --- 最後回覆一下上一篇的m大推文, 不過以下討論有另外一個科幻AVG Infinity系列的核心雷, (也就是Never7 Ever17 Infinity11 ....等作品的系列) 請斟酌閱讀
moriofan: 不 加了觀測者理論的話 在"觀測者以認知某人會XX"的狀況05/09 15:52
moriofan: 會造這 某人會XX的收束 就很好解釋了05/09 15:52
moriofan: 也靠觀測者理論 騙某人某人看起來XX 其實沒XX也說的通05/09 15:54
S;G的觀測者設定中, 觀測者在觀測時心中的想法並不會影響到現實世界中事件的未來發展, 重點是 "觀測到當下的事實會決定世界要用哪一條世界線" 而不是 "觀測者的看法會影響世界線未來的走向" 這兩者決定世界線的主詞是不同的, 在劇中也是說是"欺騙世界"而不是"欺騙觀測者"。 當然還會有 '主觀'的世界 與 '客觀'的世界 的差異, 不過這部作品採用的是 '客觀'的世界 若說到觀測者的想法可以干涉世界, 這樣的設定其實在Infinity系列中的CURE理論有使用到, 玩遊戲或是觀看劇本的人心中的想法會決定劇本走向, 甚至干涉並竄改那個世界中發生的事實, 在這樣的觀點中決定事件發展的人就變成觀測者了, 所謂的'世界'也會是那個觀測者的'主觀'世界。 篇末防Infinity系列雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.30.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431162444.A.06E.html ※ 編輯: georgemouse (118.161.30.34), 05/09/2015 17:08:15 ※ 編輯: georgemouse (118.161.30.34), 05/09/2015 17:09:42
georgemouse: 也正因為世界線切換會取消已經發生的事件 所以嘟嘟嚕 05/09 17:16
georgemouse: 在遊戲的現實中沒有死亡喔! 05/09 17:17
lbjg: EVER17也算是神作,但個人還是更喜歡命運石之門 05/09 17:17
HououinKyoma: 推這篇清楚解釋 05/09 17:22
修錯字 :P ※ 編輯: georgemouse (118.161.30.34), 05/09/2015 17:23:56
georgemouse: Infinity系列設定很神棍卻又有另一番道理 最神的還是 05/09 17:25
georgemouse: 那個讓玩家瞠目結舌的驚嚇演出 XD 05/09 17:25
georgemouse: S;G則是那種慢慢挖洞,等到玩家注意時已經落坑爬不出 05/09 17:29
georgemouse: 令人糾葛的劇情,回頭來看一開始的日常反而充滿感動w 05/09 17:30
shadowblade: |—w—^) 05/09 20:25