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作者: ossianlin (linossian) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 現在遊戲所謂的大作怎麼玩起來都超無聊 時間: Mon May 11 01:41:53 2015 (前者的文筆全部吃光光) 呃阿不是啦~~ (原文恕刪) 其實一款遊戲不外乎就是你想玩到甚麼... 近幾年確實有不少3A等級之類的遊戲 但對於玩遊戲的熱忱不意外就是「你在玩甚麼?」 如果你對於一款遊戲都 毫無熱忱 或是 想去了解些甚麼 那不過就是「體驗遊戲內容」跟「我玩過這款遊戲」這樣吧~ 我自己玩遊戲的習慣就是:我會了解劇情、系統、名詞等等 而沙盒遊戲這幾年確實都被廣泛利用甚至用氾濫都可以形容 但這也是必然的趨勢,遊戲性質雖然重複性可能很高 但每款遊戲所要表達的都不一樣 舉凡去年年末剛好有場小戰爭的GTA V v.s. Watch_Dog 雖然這很明顯是被打壓著打,但兩款所表現的東西是不一樣的 雖然後來有人弄了GTA 看門狗mod(掩面 對於遊戲內容的重複性一直都是有著很高的狀況 但每個遊戲都是開發團隊他們所要給玩家表達的結晶 對這些製作開發團隊來說,這就是他們的藝術品~ 當然有些開發團隊根本毫不在意那我也沒轍了╮"‧~‧)╭ -- 在天空的彼端伴隨樹木的風在那延續的道路上追趕著雲朵嬉戲 超越了時間,無論什麼時候,都會和你再度相遇的 那種懷念和那童謠將成為我們的印記 如果是朋友,在未來的某個日子裏,我們還會在這裡相會 ~ETERNAL 田中理惠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.133.62.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431279717.A.A87.html
Lango1985: 開發團隊會在意,是老闆不在意 05/11 01:43
Lango1985: 開發團隊認為是藝術品,但上頭老闆只認定為商品 05/11 01:44
Lango1985: 商業作品,一旦商業化過頭,反而會令消費者反感 05/11 01:46
twn65w65: 其實只是你長大了~~~~理由就是這樣單純 05/11 01:47
yoyun10121: 不只是長大的問題, 現在遊戲業變質很明顯, 看那個EA 05/11 01:48
MikageSayo: 同樣是長大,有人會希望能更輕鬆玩遊戲,有人則是懷舊 05/11 01:48
yoyun10121: 不過一些還沒被收購搞爛的公司, 還是有好產品可挑就是 05/11 01:49
yoyun10121: 但這種公司, 顯然就不可能學EA那樣的玩宣傳戰 05/11 01:50
Lango1985: 任天堂表示: 去你的分區 05/11 01:52