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作者: kyo3tree (evan) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 食戟之靈 必雷 時間: Tue May 12 18:52:38 2015 ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : ※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言: : : 就關於美作的能力是模仿 : : 總覺得這能力只能應用在比賽上面 : : 如果要作為之後當廚師了話似乎完全不行? : : 唯一能想到這能力的出路似乎就只有像九席那樣成為食品改良顧問那種行業 : 這出路已經很強大了. : 近年的料理漫畫也不乏這種產業形態與傳統廚師之間的價值觀激鬥, : 遠月也不乏像一色七席這類還沒畢業就有業界老闆搶著要的存在. : 只是因為上位畢業生個個都是廚師界的成功人士, : 才會覺得九席那種路線顯得卑微吧? : 九席差點就把幸平老家商店街的生意整個往死裡打了耶. : 更別說美作速霸路是被自己老爸輸不起的價值觀搞壞的產物. 手機發文排版很亂 說到美作的能力就讓我想到以前王道作品的主角 很多都打一打莫名學 會對方的招 美作這能力可以說是規格外的op技能 創真這場會贏我覺得跟小當家一樣贏得 有點牽強了 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.11.19.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431427961.A.EF2.html
NoPush: 其實還好,美作追求的是勝利,所以他抓到某個時點"最好"的創 05/12 18:58
NoPush: 真然後成功超越他,但創真他是往完美前進,不僅僅是一次超越 05/12 18:58
D122: 美作抓賽前幾天創真的實驗品作為料理的完成體 05/12 21:08
D122: 雖然改良也在預料中 但創真是改到比賽前幾小時 05/12 21:09
D122: 然後還能"有效"改進 致使美作 05/12 21:10