推 rainnawind: 一個人為什麼要商業化?就算做得到也是搞死自己 05/13 08:02
→ john123524: 一個人做遊戲已經不太可能了 05/13 08:06
→ MikageSayo: 先做同人 05/13 08:06
推 LABOYS: 桌遊? 05/13 08:07
推 prismwu: 自己設計筆或包包 到車站附近…… 05/13 08:09
推 liteon: 找個同人畫家 幫他上色到他想來拜訪你(誤 05/13 08:10
推 accoduies: 先找會寫劇本的學姊、會畫畫的青梅竹馬、還有讓你不小 05/13 08:12
→ accoduies: 心萌上的女主角以後再來研究 05/13 08:13
→ accoduies: 喔還有玩樂團的表親 05/13 08:13
推 Gwaewluin: 可以募款啊,你看去年不就有個麥堤9號在募款做遊戲 05/13 08:17
推 Axis999: STEAM PARADOX EX: Mount&Blade 05/13 08:17
→ Skyblade: 募資囉 那個什麼fly的不是很夯? 做遊戲可以去那募資阿 05/13 08:21
推 aterui: 募款前要先出名啊,這篇原PO出來募款要做麥提10號你會捐嗎? 05/13 08:21
→ Leeng: 當然是去遊戲公司做手機糞游啊 05/13 08:33
推 sai007788: 以前用RPG製作大師自己做過,自己畫頭像自己畫人物自己 05/13 08:34
→ sai007788: 畫怪物自己做地圖,還請人幫忙做地圖 05/13 08:34
→ sai007788: 自己做任務自己做變數自己搞天氣跟日夜變化,後來當兵 05/13 08:35
→ sai007788: 就沒做完,出來之後就懶了 05/13 08:35
推 Irenicus: steam 05/13 08:40
推 buyao531: Tom Happ也是在EA Sports打滾了十來年,磨練寫程式畫動 05/13 09:09
→ buyao531: 畫技術,才一舉單人創作出去年神作之一Axiom Verge 05/13 09:10
→ buyao531: 先充實自身技術,才有保握時機的能力 05/13 09:10
→ buyao531: *今年 05/13 09:11
推 Skyblade: 龍騎當年用麵包手+罐頭音效就做出寒蟬了 OK的 05/13 09:13
→ SCLPAL: 0.0?? 05/13 09:13
推 BSpowerx: 有一句話:想創業永遠不要砸自己的錢,去找投資者、去募 05/13 09:21
→ BSpowerx: 資。如果你募不到錢,那就表示你的想法根本不吸引人,自 05/13 09:21
→ BSpowerx: 己的錢砸下去也不會成功的 05/13 09:21
→ duolon: ===如果你不知道沒錢要怎麼做遊戲 那就別做...=== 05/13 09:37
→ theyolf: 先出國 05/13 09:52
推 chenglap: 出國你也只是當底層的零件. 改善自己國家才是正道. 05/13 09:57
推 oread168: 會相信我之術就好了 05/13 10:01
推 elve7878: Narcissu第一部 除了音樂之外 好像都是作者自己做的... 05/13 10:59
→ MikageSayo: 作者本身就已經是商業作的劇本寫手了 05/13 12:44
推 chrisjohn214: 我本身參與過幾款同人遊戲的開發,關於你的問題 05/13 21:46
→ chrisjohn214: 最好的答案就是 05/13 21:46
→ chrisjohn214: 寫小說,沒有之一。 05/13 21:46
→ chrisjohn214: 沒錢想要製作遊戲並商業化,最好的方法就是寫小說 05/13 21:47