精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●43355 5/14 siriya □ [閒聊] 最終榮耀 一款名字很韓國的Moba手遊 文章代碼(AID): #1LL5qMEP (C_Chat) [ptt.cc] 作者: siriya (Eric) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 最終榮耀 一款名字很韓國的Moba手遊 時間: Thu May 14 16:30:01 2015 剛好今天有機會被介紹去認識了一下一家美商手遊公司 Super Evil(超邪惡,好名字) 他們的作品叫"最終榮耀" 一是一款3V3的手遊Moba遊戲 http://i.imgur.com/Cy4A9is.jpg 一開始我心想 哇靠這什麼韓國式鳥名字 而且手遊玩Moba是要怎麼玩 不會有網路斷訊問題嘛? 手機上引擎又能多好? 不過聽他們的簡報以及玩法之後真的令人"嗚呼"了一下 首先是團隊陣容部份,不多說 這年頭都愛秀經歷, 所以就貼一下團隊主要人物的經歷 http://imgur.com/EogGUhQ 1個R星的 2個Riot的 2個Playfish的(同時一個Super Cell大老闆,天使投資人) 2個暴雪的(其中一個也待過Wargaming) 還有一個Lucas Art的 然後這次來台簡報的是也是暴雪出身 1997就在韓國管SC1的 這小團隊還真是夠大咖了.. 不過團隊好壞不是重點 重點是遊戲到底是不是垃圾 這款Moba大致上來說結合了LoL的個人主義、Imba的野區重要性,又有自己的元素 遊戲中只有單一兵線 所以不用去吵說誰要中誰要之類的鬼了 而野區部份有經驗怪 給人經驗值的 也有像以前LoL小龍那種給全團錢的挖金礦怪 另外左下右下有個類似兵營的,打倒後會增加兵線小兵數量 而中央隔一段時間會出像巴龍的大怪,打倒後會加入兵數,大致上就是這樣 http://i.imgur.com/28Z7oTh.jpg 所以兵線要顧 野區也要顧, 放掉任何一個都會倒楣. OK,地圖大致上就像這樣,目前也只有一張地圖 不像Imba那麼多特色 也不像LoL有Aram制 那玩法部份如何呢? 用觸控到底玩不玩的起來? 網路問題怎麼解決? 實際試玩的感覺是都沒有太大的問題,觸控上做的很精準 走位拉打那些動作也做的出來 也沒有遇到因為網路而卡角色或是放不出招 角色會瞬移的問題 (至少試玩時連東亞伺服器沒有,東亞伺服器為台日韓一區區) 而不同於傳統moba,每個英雄只有4個技能(1被動,2主動,1Ult) 然後道具欄部份仍然是6個,也有些可觸發裝備或特殊道具(如同時有眼+地雷功能的道具) 角色部份的模組以及skin也很精細 同時角色特色也蠻明顯 http://i.imgur.com/d2j8qnn.jpg (如有個叫隱狐的角色在用潛行技能時會放紙箱在身上揹著跑,此時別人看不見你) http://i.imgur.com/X9Qdnai.jpg 比較特別的是遊戲中有一個"卡片系統" 不是坑人的那種轉蛋卡 而是像成就之類的東西 在得到卡片後會有一些獎勵 比如幫角色加上額外的裝飾品 http://i.imgur.com/jKEqrP7.jpg http://i.imgur.com/gpIlfN9.jpg 接著詳細的玩法部份就看demo吧, 以感想來說我只能精嘆現在手遊的技術力越來越強了 https://www.youtube.com/watch?v=NLW-f89DXcA&feature=youtu.be
可惜現在繁中的只有iOS版就是了, Android的暫時玩不到 -- 哦, 這款遊戲製作人說特別不讓玩家能用打字溝通 因為他們發現經過調查打字溝通在這款遊戲幾乎沒必要 而且大多數人打字只是問候對方父母 所以決定只用ping跟表情符號的方式來溝通 想嘴人的應該會沒興趣吧 嘴不了人的清新遊戲. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.161.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431592214.A.399.html
jayppt: 手游玩moba很稀奇嗎?vain glory 05/14 16:33
jayppt: ..沒事 我以為你講別款遊戲 05/14 16:34
yukitowu: 我不懂為什麼這個名字很韓國 05/14 16:34
jayppt: 這個剛玩最好玩遠程角 近戰不容易操控 05/14 16:35
siriya: 韓國最喜歡什麼榮耀之類的名字呀 05/14 16:37