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作者: senma (ライフ☆ライン) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] Konami 新CEO:"手遊"才是遊戲的未來 時間: Thu May 14 21:42:33 2015 ※ 引述《chiyun1994 (Cy)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1LL9ppiD ] : 作者: chiyun1994 (Cy) 看板: PlayStation : 標題: [情報] Konami 新CEO:手遊才是遊戲的未來 : 時間: Thu May 14 21:02:40 2015 : Konami 的新CEO在與Nikkei Trendy Net的專訪中稱 "Konami 將會激進的投資手機遊戲。" : "我們的主要平台將會是手機,也會以遊玩者付費的模式提供實況野球和實況足球額外的內 : 容(DLC),Konami 的遊戲必須從販賣特定物品轉移到販賣特色。" : "我們看到就算是購買我們實況系列實體片的人,也會有購買額外內容的動力,實況野球的 : 大成功激勵了我們,使我們對把 Konami 的知名系列作品搬上手機平台前所未有的積極。" : "現代的遊戲橫跨了各個平台,不過最終離我們手邊最近的,是手機。手遊才是遊戲的未來 : " : "我們希望 Konami 在海外發行的遊戲包括『潛龍諜影 5:幻痛』及『實況足球』能得到良 : 好的成績,不過也一直希望能在海外把我們的知名作品推向手機" : "就多平台遊戲而言,把遊戲市場細分成主機、手機等等是毫無必要的,在這個新時代,手 : 遊才會把『大眾』與『遊戲世界』連結在一起。" : Souce:http://tinyurl.com/qdybvvt : ------------------------------------------------------------------------------- : 新一代的手遊天尊一去不回頭,沈默之丘跟潛龍諜影什麼時候會成手遊呢。 : 請樓下噓謝謝。 我必須說 他講對了一半 未來確實是手遊的天下 SE社被諷為手遊天尊,結果前幾天看到報導 SE社的收入比去年提升近50% 也許有人說賺錢不是一切 但商人以賺錢為優先考量是很正常的吧 在批評手遊課金狠削錢的同時 應該反思,為什麼手遊就是有辦法抓到人性弱點 讓一堆原本不玩遊戲的人甘願掏大錢課金? 之前TOZ系列把女主角拆開賣,也沒多賺多少錢就被批到狗血淋頭 但課金一單就3000台幣大家甘之如飴 有人說這是遊戲模式不同 沒錯,就是因為模式不同,所以把營運重心擺放在容易賺錢的模式也是很合理的 我認為以後遊戲會分為兩大類 一類是輕玩家與核心玩家通吃的手遊市場 另一類是只吃核心玩家的PC/家機市場 而核心玩家的遊戲只剩高成本的歐美大作能存活 像KONAMI這種沒有覺悟投入高成本的公司轉型為手遊公司是必然趨勢 SE社還有FF等幾個老招牌可以一搏 不過如果FF15收益不如預期,也是有可能放棄核心玩家市場,全面發展手遊 至於一堆核心玩家死守的掌機已經很明顯即將凋零 連掌機霸主任天堂都屈服於手遊大環境了 只是一些老玩家不願面對而已 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.108.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431610957.A.B2F.html
kkessherry: SE還又發表了新的CG火力展示 除非手機可以表現 05/14 21:45
tungchinchia: 再怎麼說都是商人,單純只是向錢看的話是不是忘本呢 05/14 21:45
kkessherry: 那種畫面又不耗電不讀太久不然家機還是會一直做下去吧 05/14 21:45
arexne: SE明明一直在發表新作 人家作手遊可沒有放棄家機呀 05/14 21:46
haoboo: 用手機遊戲來養招牌大作是很正確戰略 05/14 21:46
mikeneko: 外行人才買PS4,內行人都買哀鳳玩手遊,高畫質的手遊 05/14 21:46
haoboo: konami蠢是蠢在直接把招牌砸了懶得養 05/14 21:46
bc007004: 台灣這邊倒是很好解釋:你沒時間長期坐在電腦(主機)前 05/14 21:47
jack0204: 只能說是市場的選擇,公司倒了什麼都不用玩了 05/14 21:47
kitune: 所以原PO覺得創世神當年花了多少成本來做?o'_'o 05/14 21:47
bc007004: 所以大手遊時代是必然 05/14 21:47
現在已經是了 原本不玩遊戲,瞧不起電動的輕玩家 結果玩手遊課金超兇狠 而且就像Wii的黃金時期一樣 這類輕玩家人口比核心玩家多太多 而手遊課金又比Wii更好賺 抓到趨勢的手遊廠商根本是賺到翻掉 像龍拼神魔 ※ 編輯: senma (111.243.108.230), 05/14/2015 21:51:27
PhenomIIX8: 晶片技術進步只是必然 手遊問題在耗電與操作方式受限 05/14 21:49
WiLLSTW: SE光是還有繼續養招牌就比konmai白不知道多少了.... 05/14 21:51
kpier2: 什麼大手遊時代? 能紅得比網咖久嗎? 05/14 21:51
seanfaye: 之後穿戴裝置盛行 誰跟你用手表眼鏡玩遊戲?XD 05/14 21:51
※ 編輯: senma (111.243.108.230), 05/14/2015 21:52:01
PhenomIIX8: 羅技出過iphone用手把 但跟手機便攜好收納本身就衝突 05/14 21:52
rbull: 應該說要有心理準備日本遊戲智冠化了 05/14 21:52
KUSURI: 操作方式應該遲早會解決吧 只要越來越多(廠商)資源投入 05/14 21:53
bc007004: 操作方式?看看PSP啊XD 05/14 21:54
arexne: 手機本質就是攜帶方便才會這麼多人玩 05/14 21:54
arexne: 操作方式在怎麼改都沒辦法違反這個前提啦... 05/14 21:55
Asakura1397: TOZ有搞懂為什麼被批嗎wwwww 05/14 21:55
這不是重點 對廠商而言 他們花一樣心血 手遊超好賺 家機沒賺頭 這就是結論 當然像GTA這種超大作另當別論 ※ 編輯: senma (111.243.108.230), 05/14/2015 21:56:41
PhenomIIX8: 如果能像電腦線圈(2007,NHK)的話 就不用討論這些了 05/14 21:55
Lango1985: Konami根本不了解生物多樣性的重要性 05/14 21:55
Lango1985: http://0rz.tw/J5K50 送給Konami 05/14 21:55
Ixtli: 卍代:Ya! oh! ya! 05/14 21:56
WiLLSTW: 樓上是不是機器人....? 05/14 21:56
WiLLSTW: 樓樓上 05/14 21:56
arexne: 他氣到變NPC了XDDDDDDDDDDD 05/14 21:56
bluejark: 有些人可能沒發現自己現在不是主流市場的群眾了 05/14 21:57
WiLLSTW: 可以檢舉嗎...? TOZ的問題是廣告不實吧 05/14 21:57
對 問題是為什麼他們會想這麼做? 因為他覺得花的心血不比手遊少 為什麼只能賺這麼少? 如果不拆開賣 售價直接提高 相信也是被玩家轟爆 結論就是廠商覺得傳統遊戲賺太少 ※ 編輯: senma (111.243.108.230), 05/14/2015 21:59:08
Lango1985: 任天堂也是,京阿尼也是,現在再加一隻Konami 05/14 21:57
tonyxfg: GTA燒掉的成本也不是一般廠商燒得起的 05/14 21:58
Lango1985: 作品種類單一化,會導致市場不平衡 05/14 21:59
e04su3no: 其實我覺得原PO講的沒錯 05/14 21:59
mikeneko: TOZ廣告不實我是覺得還好,遊戲沒做好才是最大的助燃劑 05/14 22:00
mikeneko: 空氣演出、卡鏡頭戰鬥、智障的刷武器系統、該死的龍呢 05/14 22:00
mikeneko: 當然不知道有多少人是沒玩過跟風嘲諷1300羊的 05/14 22:00
WiLLSTW: 我不是TO的粉絲 我只聽過廣告不實而已XD 05/14 22:01
rbull: 不過他們在日本市場萎縮的策略上 是繼續開發日本市場 05/14 22:02
ACG6020: 你沒說錯甚麼,我也這麼認為。但這種幾乎沒有付出的遊戲 05/14 22:02
rbull: 他們為什麼這麼討厭海外發行 05/14 22:02
ACG6020: 讓我越花錢越幹的感覺。 05/14 22:02
WiLLSTW: 事實上現在手機遊戲也不好搞了 扣掉彈珠跟PAD 還有多少遊 05/14 22:03
WiLLSTW: 戲不是利用現有IP再包裝化大紅的的 05/14 22:03
WiLLSTW: 而且這些遊戲都有強度無限膨脹的問題 一旦熱潮過了隨時有 05/14 22:04
WiLLSTW: 可能泡沫化 05/14 22:04
Pep5iC05893: 就商人角度的神作跟玩家角度的神作是毫無關係的兩件 05/14 22:04
Pep5iC05893: 事情 營利銷量這種類似的話題已經討論過很多很多回了 05/14 22:05
e04su3no: 看SE財報手遊收益已經跟家機差不多了 05/14 22:05
roea68roea68: 去去 快去賺 看能不能賺得贏PAD 看你能賺多久 05/14 22:05
roea68roea68: 難怪歐美會強 日本越來越沉淪 05/14 22:06
pusufu: 根本是主機沒實力做 為了面子說專心做手遊 05/14 22:08
kuku321: 看不懂市場的人講的這麼有自信 也難怪這社長會這樣幹 05/14 22:09
e04su3no: 日本已經放棄走向世界了 之後的年度最佳應該都是歐美拿 05/14 22:09
e04su3no: 吧 05/14 22:09
kuku321: 真以為手遊很好賺? 這麼好賺老卡就不會摔的灰頭土臉了 05/14 22:09
kuku321: 還真當SQEX不會做事才搞手遊 那也是因為SQEX企劃強 05/14 22:10
kuku321: spike也跟風做了槍彈論破的手遊 成果爛到現在閉嘴不改再 05/14 22:12
kuku321: 提 檯面上紅的就這幾款 死在沙灘的還有的數咧 05/14 22:12
kuku321: KONAMI自己家的手遊都已經被幹掉幾款了 05/14 22:13
kitune: 對一個迷信用重金才能做出好遊戲的傢伙 認真啥 05/14 22:15
kitune: 這種人會支持柯拿米 剛好而已 05/14 22:15
roea68roea68: 反正他高興就好啦 手遊這麼好賺嘛 摳拿米傾全公司之 05/14 22:16
roea68roea68: 力一定能幹掉怪物彈珠 勇者鬥惡龍穩坐top sales第一 05/14 22:16
class21535: 本來就要做手遊 靠手遊賺錢才有錢作家機跟ONLINE 05/14 22:22
class21535: 總不可能看小廠爽爽賺 還在旁邊發呆巴 05/14 22:23
know12345: 噗 手遊開3個月就停運的誰敢再投入阿 05/14 22:24
globe1022: 如果以為傾全力去做手遊就會賺錢,那老科也太小看玩家 05/14 22:27
globe1022: ,現在手遊市場已進入成熟期,你沒有端出好的牛肉還真 05/14 22:27
globe1022: 的以為玩家會買帳.... 05/14 22:27
Lango1985: 日廠都變弱了,喜愛日式風格的玩家只能去死了 05/14 22:29
Restman: 不課就是不課 有種可以開宗明義就說不課就會痛苦到極點 05/14 22:29
Lango1985: 西方廠強歸強,但他們做不出日式風格的作品 05/14 22:30
kuku321: 其實日廠活力並沒有減弱太多 SEGA還願意給ATLUS很多資源 05/14 22:31
kuku321: 開發各種新作 CH社的作品質量越出越高 SQEX新作持續出 05/14 22:32
kuku321: 日本一跟其他中型工作室的作品並沒少過 05/14 22:32
kuku321: 而且越來越多獨立工作室往傳統廠之外開始找資金 05/14 22:33
kitune: 其實只要坐看新舊手遊天尊是誰沒穿褲子就好 海水早晚會退 05/14 22:34
kuku321: SQEX今年看起來也有活過來的可能性 日廠整體沒那麼不堪 05/14 22:34
Lango1985: 結果全部都是手遊,一整個頗呵 05/14 22:35
blackone979: 手遊市場現在早就是飽和狀態了 真正能賺的空間還有多 05/14 22:41
blackone979: 少?就算被大家笑稱手遊天尊的SE也沒敢直接丟掉主機 05/14 22:42
blackone979: 這塊 你一個晚人家幾年才跟風的柯拿米倒是很霸氣啊? 05/14 22:42
lnmp: 任天堂只是要出手遊,又沒放棄家機掌機,哪來一樣 05/14 23:01
amaranth: 手游天尊是多管齊下,手游多數是小品在試水溫搭配幾款由 05/14 23:03
amaranth: 主機建立的品牌衍生作,沒有全部都在搞手游 05/14 23:04
roter: 沒關係 你們繼續捧手遊 等水準真正能跟核心一樣時我再跳 05/14 23:38
roter: 大手遊時代(X) 是大課金時代(O) 05/14 23:39
rockmanx52: SE手遊多 但是他們傳統市場還是有在做 雖然非重心 05/15 01:32
rockmanx52: 甚至一些在手機上大紅的作品都會移植回掌機 05/15 01:32
mmrhahaha: 與其說手遊賺比較多,不如說SE的平台遊戲越做越垃圾 05/15 02:34
mmrhahaha: FF原本在國際化的現代有機會成為世界級的大作,結果13 05/15 02:35
mmrhahaha: 自己搞砸了,除了拼命重置外,SEX最近也沒啥知名的新 05/15 02:37
mmrhahaha: title可看~_~ 05/15 02:37
iliad221167: 手遊死就死啊 一款單機成本可以做好幾款 死了也划算 05/15 03:33
kuku321: 會說手遊死了都划算的 一定沒考量進後續營運成本 05/15 09:02
MuseQuille: 歐美indie現在也有開始嘗試日式風的遊戲喔~雖然大部分 05/15 09:19
MuseQuille: 看起來很微妙不過也有一兩個奇葩的作品像病嬌模擬XD 05/15 09:20
MuseQuille: SE最近不是才要推DeusEx新作?另外Sony表示它被無視了 05/15 09:36