推 WindSpread: 沒失誤,那玩意兒本來就有機會打偏 05/15 00:55
→ WindSpread: 第二次射擊難度提高但狀況有差,妹子有難真嗣就會暴氣 05/15 00:56
→ WindSpread: 屋島作戰這段我最喜歡的是作戰指令一層一層傳遞的感覺 05/15 00:57
→ kuma5566: 第一次打偏不是因為互相干擾嗎 05/15 00:57
→ WindSpread: 不知道為啥就超喜歡聽指令的XDDDD 然後雷天使本身極 05/15 00:57
推 hoyunxian: 新劇場版改成是真嗣因為迷惘一瞬間的猶豫而失手這樣 05/15 00:58
→ WindSpread: 有特色的外型也是一大看點 05/15 00:58
→ hoyunxian: 不過認真來說真嗣的疑慮我覺得也很正常...... 05/15 00:59
推 ryvius0723: TV版是兩邊同時發砲會互相干擾 05/15 01:01
→ ryvius0723: 新劇場版是真嗣先射但是偏了 05/15 01:01
→ ADIMM: 比較喜歡TV版的盾牌和槍 看起來比較克難 05/15 01:06
→ ADIMM: 不過新劇場版的使徒變形真的非常帥氣 真的就大魔王角色 05/15 01:08
→ sluttervagen: 其實真嗣超衰阿,前一刻在初號機裡插點被烤死 05/15 01:10
→ sluttervagen: 不到一天又要坐上去,這種壓力就算是大人也受不了巴 05/15 01:11
推 RZSR: 陽電子砲本來就會受到地球磁場跟重力影響,所以稍微出現誤差 05/15 01:11
→ sluttervagen: 新劇場版的屋島作戰真的超經典,超棒! 05/15 01:11
→ RZSR: 很正常的,第一砲確實是有打中使徒,但是沒有完全破壞掉核 05/15 01:13
推 soem: 神風特攻隊都要靠甲基安非他命了,真嗣敢坐上去就很強了 05/15 01:14
→ RZSR: 第二砲我想主要是因為真嗣對零的危機意識提高,所以連帶同部 05/15 01:14
→ RZSR: 率也大大的提升了,所以沒有使用G裝也可以打中 05/15 01:15
推 kylin936: 剛重看那段 第一次沒打偏阿 看自動瞄準系統已經瞄準好 05/15 01:19
推 RZSR: 第一發有擦中核所以有噴血,但是沒有把核完全破壞掉 05/15 01:23
→ dixieland999: 庵野:你為什麼會有把該做的事都做了事情就會如你 05/15 01:24
推 Chulain: 衰小的真嗣 明明破這麼熱血 Q的下場卻這麼慘 05/15 01:24
→ dixieland999: 所願地完成的這種錯覺? 05/15 01:25
推 Entropy1988: 倍率的問題我覺得還好。因為第一次的時候,可以解釋 05/15 08:07
→ Entropy1988: 成瞄準設備和微調槍角度的設備都比較齊全,所以不須 05/15 08:09
→ Entropy1988: 要把使徒本體放大到佔據整個畫面,真嗣只需要看畫面 05/15 08:10
→ Entropy1988: 上的數值,以數值為根據移動槍就好,接下來電腦說開 05/15 08:11
→ Entropy1988: 火了就按下板機這樣就可以。第二次,因為裝備只剩比 05/15 08:12
→ Entropy1988: 叫基本的瞄準具了,很大仰賴直接用眼精看,所以就要 05/15 08:14
→ Entropy1988: 把使徒放大到在畫面上很大一個才看得清楚。這我的任 05/15 08:15
→ Entropy1988: 意腦補。也有可能只是演出效果。 05/15 08:15
推 seaEPC: 先不說真嗣,急就章的整合武器系統對上從未見過的敵人,在 05/15 08:22
→ seaEPC: 沒有先試驗過的情況下會有一點miss也是很正常的嘛,工程師 05/15 08:22
→ seaEPC: 也是人啊 (淚 05/15 08:22
推 newtypeL9: 說什麼失誤,真嗣這種外行人打兩發就能打中才是奇蹟啊 05/15 08:43
推 tsukasaxx: 能不能救世界就靠真嗣這一擊了,這壓力...... 05/15 09:31
→ dixieland999: 跟外行人沒關係...真嗣其實只要負責扣下版機就好XD 05/15 11:24
→ dixieland999: 如果不是EVA裡面要裝人才能動,不然誰去扣都一樣吧 05/15 11:24
推 incenseuncle: 擬人操縱模式(遞 05/15 12:35