●43855 4 5/16 Valter R[閒聊] 讀者認為最好的辦法會破壞故事?
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作者: Valter (V) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 讀者認為最好的辦法會破壞故事?
時間: Sat May 16 20:13:50 2015
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 舉個例子
: 裝甲惡鬼村正 善惡相殺?
: 啊幹用活人劍我就不用砍好人啦
: F/Z 煩惱要救哪位犧牲那邊?
: 自己不會兩邊一起救喔?
: 問題是 讀者有時候所謂[最好的辦法]
: 其實是一種破壞故事宗旨的行為
: 讀者認為作者根本沒想過這問題耍中二
: 卻沒想過這是故事的[遊戲規則]
: 有時後 故事人物的想法要偏激一點
: 才會令故事擦出激烈耀眼的火花生出魅力
: 各位怎麼想呢?
遊戲王5D's最終BOSS戰
遊星場上有黑羽龍(攻2800)、闇紅惡魔龍(攻3000)
對方場上有時械神拉傑爾(攻0)
具有不會被破壞、且其控制者所受戰鬥傷害為0的效果
簡單講就是打不死,也不會因為攻擊力是0造成戰鬥時害主人扣血
這時遊星想到的辦法
用三星協調+四星怪獸,叫出七星黑薔薇龍,發動牠出場時炸全場的效果
可是時械神炸不死耶?目標當然不是這個
發動陷阱卡,使破壞效果無效,並給予對手我方同步怪獸數量x500的傷害
於是對方受到1500點傷害
此時全場歡呼,終於找到無視時械神鎮守的突破法了
其實這時候選擇同步召喚同樣七星的垃圾弓箭手(攻2300)
發動把對方一隻怪獸直到回合結束前暫時除外的效果
然後隨便兩隻怪獸直接攻擊不就收工了嗎?
當然這樣一來我們就看不到超燃的流天流星星塵combo了
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集いし星が一つになるとき、新たな絆が未来を照らす
光差す道となれ!
リミットオーバー・アクセルシンクロ────
進化の光、シューティング・クェーサー・ドラゴン! http://i.imgur.com/ponsafT.jpg
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※ 編輯: Valter (36.238.150.208), 05/16/2015 20:14:31
推 gn00465971: 廢鐵弓箭手:安安 借過 05/16 20:16
推 sarevork: 這樣就不潮了~ 05/16 20:18
推 Nagasumi: Konami:窩妖賣新牌 05/16 21:10
推 winiel559: 也難說 zone有一堆不用蓋的陷阱卡 05/16 21:47
→ winiel559: 劇情需要可以印一張來用 05/16 21:48
→ SCLPAL: 主角:我們要堂堂正正的對決!! 05/17 01:45
→ SCLPAL: 之前的被弓箭手射過的犧牲者:.... 05/17 01:46