推 gino0717: 輪不到智冠來說嘴 05/17 12:25
→ ithil1: 台北碩畢28K 05/17 12:25
→ jayppt: 勇於挑戰 流淚播種 讓我吃個翻譯糕.... 05/17 12:26
→ jayppt: 低薪 什麼都得做 責任制到死 05/17 12:26
→ darkbrigher: 老闆先挑戰自我 不要只會做武俠遊戲 洩洩 05/17 12:26
→ jayppt: 某公司的碎紙機不就有名的專門碾碎不是武俠的遊戲提案嗎 05/17 12:27
→ yak141: 台灣老闆先跳脫武俠跟三國再來說嘴 05/17 12:28
→ kevin0925x: 這些老闆想要的不過是工具人zz 低薪耐操用完就丟 05/17 12:29
→ siriya: 智冠今年尾牙最大獎才10萬 比橘子還不如 還敢講這種話呀.. 05/17 12:31
→ shinobunodok: 武俠其實也沒什麼不好 最經典的軒轅劍和仙劍都是武 05/17 12:33
→ shinobunodok: 俠 但是最近的武俠…… 05/17 12:33
→ Ixtli: 遲到要扣薪;加班不加薪,主管說共體時間別在意小錢。Zzzzzz 05/17 12:34
→ jayppt: 現在的武俠的一個問題就是 劇情 角色設定 呈現方式 和90初 05/17 12:34
→ Ixtli: 賺錢說公司之前慘賠,在撐一下子就好。賠錢又說多加班來讓 05/17 12:35
→ jayppt: 根本沒兩樣啊 只是用更好的畫面呈現一模一樣的東西 05/17 12:35
→ Ixtli: 公司度過這艱困時期。 05/17 12:35
→ jayppt: 拿一個漂亮點的碗去裝一個一模一樣的阿Q桶面 然後叫消費者 05/17 12:36
→ jayppt: 買單 05/17 12:36
→ Ixtli: 只有流淚播種的人,才有歡呼收割的一天。 收割輪不到小職員 05/17 12:36
→ darkbrigher: 員工流淚 老闆收割 05/17 12:37
→ jayppt: 外國人玩劍和魔法 20年前 20年後還在玩劍和魔法 但Skyrim 05/17 12:37
→ jayppt: Witcher的玩法和思維和20年前就是不一樣了啊 05/17 12:38
→ darkbrigher: skyrim那種沙盒遊戲很早就有 但畫面系統沒那麼好 05/17 12:39
推 wuliou: 武俠不是不行 來點新的好嗎 05/17 12:44
推 ocean11: 勇於挑戰低薪是吧 我知道的 05/17 12:53
推 erotesstudio: 大家一起來做美少女遊戲吧 05/17 13:01
→ erotesstudio: 那可是紅海冷僻又不賺唷,好產業不投入嗎 05/17 13:01
→ Zsanou: 挑戰(X)抄襲(O) 05/17 13:07
推 rockmanx52: 當時的問題是99.9%的國產遊戲都是武俠 但歐美日從來 05/17 13:20
→ rockmanx52: 沒有什麼滿架子都是劍與魔法的年代啊... 05/17 13:20
推 aaaaooo: 最需要勇於挑戰的應該是出資者 05/17 13:21
→ rockmanx52: 雖然現在日本大眾小說已經快變成滿架子轉生異世界了.. 05/17 13:21
→ darkbrigher: 日本就...變成十幾年前的起點小說網這樣XD 05/17 13:27
推 Kawasumi: 遊戲橘子不是不做遊戲了嗎,整個變通路商幹嘛一直報他? 05/17 13:55
推 eeveelugia2: 薪水這麼低 真的是要蠻勇於挑戰的 05/17 14:19
推 OrekiHoutaro: 挑戰(X) 加班(O) 05/17 14:34
推 Tampa: 代理加上抄襲 是要拿什麼東西來說嘴阿 05/17 22:06