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作者: SeedDgas (發酵) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 星海要玩到世界級水準難度比LOL高嗎? 時間: Sun May 17 16:15:20 2015 ※ 引述《Lance0616 (風翼)》之銘言: : 我是星海Random 曾經努力打過鑽石 團隊打過大師 : LOL打過白金 不過大部分是在金牌 : 稍微補充一下這之間還有一些地方不同 : 1. 視野掌握 lol隱形視野成本比較低,星海比較高 這東西真假不論,但其實光論成本意義不大,因為他就只是個側重方向而已 掌握視野的成本高只代表能花在其他方面成本少 並沒有這樣遊戲就比較厲害或比較好看的道理 : 2. 攻擊條件 星海有地對地 地對空 空對空 空對地 隱形 這種攻擊條件限制 : lol是都能打到的情形 因此出奇制勝的部分 就少了這些攻擊條件限制的利用 講這其實也沒啥意思 lol的確沒啥硬性攻擊條件限制,但也不是看到就能腦衝一波右鍵點到死 光去lol版問請問ADC會戰中該打誰都沒一個標準答案了 很多時候看起來能打的不見得能打,反之看起來不能打的其實也不一定不能打 不過比這個還是很枝微末節啦,就單純兩邊在不同的地方做出限制而已 : 3. 賭 星海主要有三個面向 經濟 科技 軍事,通常都是均衡發展,但是有時候可以賭 : 所以你可以常常看到賽評會提到 偷經濟 偷科技 等... : 表面上表現出我是正常開局,我應該有多少經濟 科技 軍事,但實際上不是這樣 : 造成對手的誤判,而輸了整場比賽 : 而lol在這方面,完全沒辦法藏,等級看的到,經濟看殺幾個人CS多少,直接看裝備 : 你實力就是那樣,沒辦法騙別人 雖然有點像跳針,不過我還是想再說一次,講這個其實沒啥意思,意義不大 先說lol經濟過於透明這點 講這個就好像考研究所,有些只考一科英文,有些林林總總考了五六科 考一科的就代表比較好上嗎?不見得啊,可能沒90都別想,錯一題就再見 考多科的就比較難嗎?也未必啊,弄到後來可能平均60就穩上 如同你說的一樣,lol因為經濟透明,所以重心放在怎麼樣最大化利用自己的優勢 看比賽常能看到某線因為一開始輸了百來塊所以最終崩盤的結果 所以說跟上面講得差不多,就只是兩個遊戲側重的方向不同而已 很難說哪邊比較簡單哪邊比較難 : 舉個實際例子 : 1. 當你的兵力比對方大的時候,正面要找機會抓到一點點小優勢,等待時機中 : 沒想到對面早就派了兩船空降你家,如果分一部分去救,就小虧 : 直接腦衝他一波(正常來說你兵應該比他多,因為他分了一部分的兵打你家) : 雖然有可能會打贏,但是有機會變成他兵直接從家裡生產,所以慢慢補足這兵力差距 : 這時候經濟跟科技已經不足以提供你繼續打下去GG 類似的情況lol叫四一分推 : 2. 當你開局對對方騷擾,取得小優勢後,理論上應該會贏,結果出門被騷擾 : 蟲族飛膛一下打你家主礦,一下打你副礦,拖延時間,這樣還是有機會翻盤 類似的情況lol叫JG都不來幫,或者BD狗 : 當然LOL也是有翻盤的例子,但是在偷上面,星海幾乎就是你沒偵查到,就不知道 : 但是LOL有些資訊就太過公開,只要看到英雄,就可以看到他的最新資訊 : 直接可以分析打正面贏的機率是多少,如果打正面就只能抓失誤 : 不管家裡被打得怎麼樣,只要有英雄,正面都是那樣水準,而不會越戰越無力 : 這些地方是LOL缺少的部分,也是我覺得可惜的地方,不然應該會更好看 : LOL的好處就是容易上手,因此觀眾多,所以電競產業比較有機會上來 : 所以這大概是星海沒落的原因 : 但是我稍微對LOL的更新,ban角等相關機制有點質疑 : 頻繁更新,讓職業玩家無所適從,一代換一代,只有少數例外 : 假設有雷茲專精玩家,對手不選康特角,他還是可以打到世界第一中路嗎? : 頻繁更新已經影響玩家練的英雄了,還要再針對ban角色?看看比賽打野就那幾隻輪 : 對職業選手超不友善的,倒是對賽評很友善,很好猜 : 追根究柢就是平衡做不好,英雄都還沒修完就急著出新英雄賺錢 : 這兩個有各自優缺點,我只是稍微補充一下 : 雖然主要是針對星海解釋,但是我沒有吹捧星海的想法 : 因為大家是希望有個好看的電競比賽,希望之後遊戲會越改越好 這一段你講的都沒什麼問題,只是都是用星海的腦袋來玩lol 所以一直覺得這東西星海有lol沒有,所以lol要加油唷 雖然形成的機制不同,但是兩邊能用的戰術其實都差不多 如同你上面兩個例子一樣,星海能用的策略lol同樣也行,只是細部執行有所不同而已 甚至你去翻翻看孫子兵法或戰爭論,會發現很多東西也適用在星海跟lol上 還是那句話,等你用lol的腦袋來玩lol的時候就會發現其實兩者沒什麼好比的 無所謂哪邊比較厲害,哪邊又是比較簡單,打到職業都差不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.69.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431850523.A.BE8.html
miha80425: 非要爭個輸贏 比GTA5看誰搶劫快 05/17 16:19
henry1234562: 不 星海有的lol策略也有 沒錯 05/17 16:20
henry1234562: 但 星海你是一個人要做這所有的事情 05/17 16:20
henry1234562: lol你是五個人分工作這所有事情 這就是差別 05/17 16:20
henry1234562: 星海的門檻就是 你一個人做不到你就不用玩 05/17 16:21
henry1234562: lol則是困難在五個人的協調與溝通.. 05/17 16:21
gino0717: 只要有獎金 踩地雷也能辦電競 05/17 16:23
henry1234562: 故 論難度我會認為星海比較難 因為是一個人做所有事 05/17 16:24
henry1234562: 而有接觸過也會知道 星海這各科分數要求也都很高.. 05/17 16:25
欸你換個角度想 星海是自己吃飽全家不餓,你只要管好自己就好 lol你除了管好自己之外還要想辦法讓隊友也活的開心 可以去lol版看看,最常見的抱怨文就是壞買聽妹搜錯 從這方向看,你不覺得只要管好自己的難度遠小於還要管好隊友嗎XDD
s1129sss: 哪有哪個比較難,事實上現在就是沒有實例星海世界級的到 05/17 16:27
s1129sss: LOL一樣世界級,反之也一樣,這不就證明了無法比較 05/17 16:27
henry1234562: 嘛 入門門檻倒是很好比 05/17 16:29
www5566: 人家再問世界級 結果後面直接歪串 05/17 16:30
viper0423: 五個玩家個別判斷狀況跟一個玩家要判斷5個狀況,怎麼看 05/17 16:30
henry1234562: 就五個人開一台車 跟一個人開五台車的比較這樣.. 05/17 16:31
viper0423: 星海的門檻都比較高 05/17 16:31
viper0423: 一邊只要各司其職就好,另一邊卻要包辦所有工作 05/17 16:33
s1129sss: 這又干5個玩家和1玩家什麼關係= =,難到當初騎士隊4個爛 05/17 16:33
s1129sss: 隊友有影響到LBJ的身價? 05/17 16:33
henry1234562: 當然有關係 lol打到世界級是五個玩家 05/17 16:34
henry1234562: 星海打到世界級是一個玩家 05/17 16:34
s1129sss: 那為什麼每隊每個選手的薪水會不一樣? 05/17 16:35
henry1234562: 到了世界級顯然不會是一個玩家贏一場比賽吧.. 05/17 16:35
henry1234562: LBJ換四個路人隊友會同樣是世界級隊伍嗎? 05/17 16:36
s1129sss: 而且誰跟你打到世界級是5個玩家,請問現在Faker是先一 05/17 16:36
s1129sss: 個人自己出名,還是五個人一起出名? 05/17 16:36
s1129sss: 那我自己為例,我就只知道Faker不知道STK其他隊員的名子 05/17 16:37
s1129sss: 這樣叫做LOL打到世界級是5個玩家? 05/17 16:38
s1129sss: LOL是由5個世界級的玩家組成團隊,不是5個玩家打上世界 05/17 16:38
henry1234562: 我認為是 Faker換四個路人隊友也還會是世界級嗎? 05/17 16:39
viper0423: 雖然我講這句話很毒...知名度的例子上"以我為例"很沒有 05/17 16:39
s1129sss: 級,這中間的差別很大 05/17 16:39
viper0423: 說服力 05/17 16:39
s1129sss: Faker換了四個隊友一樣是世界級 毫無疑問 05/17 16:39
henry1234562: 但你成為世界級是要一個隊伍打上去.. 05/17 16:40
henry1234562: 打到世界第一你也是五個人拿的世界第一 不是一個人 05/17 16:40
henry1234562: 你不知道其他四人名字 不表示其他四人不需要存在 05/17 16:40
ADIE2: 簡單來講 星海你是神就可以統治全部 05/17 16:43
papertim: lol的默契其實跟觀念也有關,觀念好的比較猜得到隊友要 05/17 16:43
papertim: 幹嘛 05/17 16:43
觀念絕對有影響沒錯,不過更多的是練習,也就是傳說中的魔盒
ADIE2: 但lol你是神 可能還是要一神帶四坑然後被淘汰 05/17 16:43
viper0423: 其實換個形容方法就好 05/17 16:43
viper0423: lol就像是五個101師團長各自判斷戰況而行動 05/17 16:44
ADIE2: 其實說穿了 星海難度就在於手速要求吧 其他跟lol差不多 05/17 16:45
s1129sss: 所以今天只有第一名隊伍的隊員叫世界級? 05/17 16:45
viper0423: 星海2則是艾森豪要指揮整個西部戰線的軍隊行動 05/17 16:45
henry1234562: 我想你也知道我只是舉極端的例子 05/17 16:46
henry1234562: 你用其他世界級隊伍標準 一個隊伍要五個人還是不變 05/17 16:46
s1129sss: 所以這跟個人實力是不是世界級有什麼關係?隊員爛只是你 05/17 16:48
s1129sss: 無法拿冠軍而已 05/17 16:48
tcancer: 說師團單位層級也太高了 MOBA能操作的只限自身單位 05/17 16:49
henry1234562: 隊友爛 你的隊伍甚至無法通過地區預賽.. 05/17 16:50
s1129sss: 當初西門還在tt的時後有人質疑過他的實力嗎?那時後他連 05/17 16:51
s1129sss: 隊員都沒有勒 05/17 16:51
ADIE2: 籃球pk跟五打五哪個比較難? 05/17 16:51
henry1234562: 最極端的例子 你faker 1v9 另外四個隊友只會送 05/17 16:51
henry1234562: 你這樣的隊伍連路人都打不贏吧.. 05/17 16:52
tcancer: RTS注重戰略至戰術 MOBA注重戰術至戰技 05/17 16:52
應該這樣說,RTS的戰術比較直觀 lol的戰略通常比較隱晦,多半是顯現在BP上 例如透過賽前的情報分析決定我今天要打一套加速陣 那加速陣應該選哪些角色,隊手可能會採取怎樣的反制措施,怎麼ban掉最不利的英雄等 不過這些很容易被觀眾忽略掉,等遊戲開始更是聚焦在戰術戰技上 短短三五分鐘的BP時間其實考驗的就是雙方戰略的應用 但不是說lol的戰略就不重要,看比賽也聽過好的BP贏30%這種說法
viper0423: 的確,不過在根本上(部隊各自獨立運作)的立足點不變就是 05/17 16:53
s1129sss: 你的隊伍大不過預賽跟你的實力是不是世界級的就沒有正 05/17 16:54
s1129sss: 相關啊 05/17 16:54
henry1234562: 個人認為 一個進不了世界級比賽的隊伍 05/17 16:55
henry1234562: 裡面的選手自然都沒有資格稱做世界級 05/17 16:55
henry1234562: 沒有大比賽作證明 充其量就是很強的路人 05/17 16:55
s1129sss: 所以rank爬分都是爬假的?不然怎麼會有代打? 05/17 16:56
henry1234562: 一個rank排名第一卻沒有隊伍的人 我不認為是世界級 05/17 16:57
ADIE2: 西門是在這次msi終於證明了他世界級的實力 05/17 16:57
ADIE2: 你確定之前很多人認為西門有世界級!? 05/17 16:58
我確定他之前的夢想是世界級的
miha80425: solo天梯到頂端非世界級 兩個遊戲倒是同樣狀況 05/17 16:58
ADIE2: solo王 路人王 該退休了 都是之前的評語喔.. 05/17 16:58
henry1234562: 這種遊戲你沒在世界賽拿出成績 你就只是路人王阿.. 05/17 16:58
cha122977: 講的好像和隊友溝通&默契毫無難度似的 還有會戰接招呢 05/17 16:58
miha80425: 而且大賽都會針對你打 怎麼克服針對就是實力 05/17 16:59
henry1234562: 是阿 協調與溝通是我認為lol比較困難的部分 05/17 16:59
ADIE2: 英雄聯盟個人實力都是假的 世界賽有帶領隊伍打出成績才是真 05/17 16:59
henry1234562: 這就是為啥輸了可以怪隊友XD 05/17 17:00
ADIE2: faker的隊伍要是沒在s3統治了lol 她就不是世界級中路 05/17 17:00
cha122977: 怎不說星海都是自己操縱所以戰術執行上比較簡單 05/17 17:00
miha80425: LOL的caller很重要阿 05/17 17:00
s1129sss: 所以我上面就說過了,一個隊伍是由五個世界級的玩家組 05/17 17:00
s1129sss: 成,不是五個玩家大上世界級 05/17 17:00
cha122977: 拿一個團隊遊戲去和單人遊戲比較本身就很奇怪阿... 05/17 17:01
henry1234562: 這就是認知差別 是五個玩家打進了世界級比賽 05/17 17:02
henry1234562: 這五個玩家才都成為了世界級玩家 05/17 17:02
miha80425: NBA組Nash Stockton CP3 Curry Rose 也是沒搞頭 05/17 17:02
henry1234562: 沒有世界賽的證明你是不會成為世界級玩家的.. 05/17 17:02
henry1234562: 不 星海都是自己操作不會使得戰術執行上比較簡單.. 05/17 17:03
DendiQ: 沒什麼好比的,團隊合作默契跟戰術執行力配合度比較重要 05/17 17:04
miha80425: 很難的東西就是不會變 星海沒有完美選手 05/17 17:04
cha122977: 所以LOL也不會因為是五個人操作所以門檻比較低阿 05/17 17:04
henry1234562: 只是執行上的困難點在不同的地方而已.. 05/17 17:04
cha122977: 因為變成五個人 所以單兵的操作反而要求變高 05/17 17:04
henry1234562: 這個嘛 lol會因為是五個人 所以"操作門檻"比較低 05/17 17:04
henry1234562: 星海的門檻 主要就是技術和手速的問題 05/17 17:05
DendiQ: 不過星海感覺還是比較難,因為其實團隊遊戲都會互相提醒 05/17 17:06
miha80425: 用網路傳輸觀念就是TCP vs UDP 05/17 17:06
walter741225: 你只認識FAKER大概就像有些人只認識KOBE KD LBJ 05/17 17:07
henry1234562: 你只控制一個英雄 跟你要同時控制工兵 偵查和作戰 05/17 17:07
henry1234562: 在技術和手速上還是確實有差別的.. 05/17 17:07
cha122977: 兩者控制的概念並不一樣 單兵上LOL要做的事情比較多 05/17 17:08
henry1234562: 是阿 所以我說"技術和手速" 並不是說觀念.. 05/17 17:09
ADIE2: 籃球pk跟5v5就差那麼多了 一個人跟五個人還是差很多呀 05/17 17:09
miha80425: 團隊分工類型的遊戲單兵可以細分任務 單挑沒那個空間.. 05/17 17:10
ADIE2: 其實條件是相同的 但五個人要配合起來 變數比星海來的大呀 05/17 17:10
cha122977: 手速會變成門檻的前提是你腦中想的超過你動手的速度 05/17 17:10
henry1234562: 對 只是同樣是五個人來面對這些變數就是 05/17 17:10
cha122977: 就入門來說手速根本不會成為障礙 05/17 17:11
miha80425: 總覺得在鬼打牆 用假設數據講 LOL完美團隊要做10個單位 05/17 17:13
miha80425: 星海一個人不可能做到 做到5個單位就超強了 05/17 17:13
miha80425: LOL的好處是 厲害的人還可以做caller carry整隊 05/17 17:14
henry1234562: 差的人可以怪隊友XD 05/17 17:15
cha122977: 就有人一定要歸納出哪邊比較難阿...問題是要求根本不同 05/17 17:16
cha122977: 如果一定要說單兵比較簡單的話 那拿格鬥遊戲來比算了 05/17 17:16
viper0423: 我是覺得兩遊戲有各自門檻在 05/17 17:17
henry1234562: 綜合難度 我認為這是個人主觀感覺就好.. 05/17 17:17
henry1234562: 個別部分的門檻我認為是很客觀的 05/17 17:17
henry1234562: 例如你說的 團隊接技跟溝通和協調 這就是lol的門檻 05/17 17:18
henry1234562: 而單人能營運基地 分兵偵查作戰等 這是星海的門檻 05/17 17:18
cha122977: 星海需要一次處理很多不同事情 但在lol不太需要 05/17 17:19
viper0423: 不過星海2的門檻特別不親民就是了,腦袋思考跟不上 05/17 17:20
henry1234562: 我自己認為星海比較難 因為我不太會多線操作思考.. 05/17 17:20
cha122977: 這倒是很主觀...像玩過星海一的應該會覺得星海二很親民 05/17 17:20
henry1234562: 對這很擅長的人大概不會覺得星海難吧 05/17 17:21
miha80425: 舉例 玩星海2被媽媽敲房門vs玩LOL被媽媽敲房門 05/17 17:21
TKOSAYA: 我個人認為LOL比較難,看著各線崩潰卻無力挽救,超挫敗 05/17 17:26
miha80425: 你講崩線 人家沒得崩阿 直接打出GG或跳game 05/17 17:27
MoonSkyFish: 跟TK大說的相反 沉浸在悲劇英雄氛圍裡反而是吸引力XD 05/17 17:29
henry1234562: 星海崩線就跳啦 崩的就是你自己啊XD 05/17 17:40
DendiQ: LoL 你也可以自己擺爛,結果爽爽贏啊,有差? 05/17 18:45
※ 編輯: SeedDgas (118.160.69.190), 05/17/2015 19:07:11
chigo520: lol不可能只有一個能打的那只是相比隊友比較弱而已 05/17 19:53