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作者: geniuscheung (黑心無羞恥心無良心更爛) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 韓國的ACGN產業有辦法成為下一波韓流嗎? 時間: Thu May 21 11:45:58 2015 ※ 引述《liouemp (雷奧)》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : : GAME產業不要說是有機會,應該說早已經成為下一波韓流 : : 可是AC和N.............要能像韓劇/韓影和K-POP那樣跟日本對抗 : : 很難,因為就連在韓國,AC和N也是日本佔優勢 : : 韓國的AC和N還沒有那種能賣上千萬本的漫畫家 : : 更別說韓國的AC和N的產業模式甚至畫風都是整套抄自日本,還沒有完全弄出韓國自己的 : : 特色 : 與其想韓國 : 不如想看看台灣有沒有辦法 : 原本以為台灣遊戲產業已經沒救了 : 沒有想到一個星期前接觸聚爆 驚為天人 : 其他台中日韓的手遊 : 相比之下就像XX一樣 : 讓人感嘆 如果台灣多幾個雷亞 : 鐵定能造成潮流 問題不在多幾個雷亞 而是制定市場機制的要振作...... 韓國扶持文創是用國家力量在弄 反觀台灣,最後還是百貨公司 所有名義上要扶持的,全都變成幫財團的百貨公司聚集人潮的藉口 小巨蛋要扶持籃球,現在變成開演唱會用 大巨蛋要扶持棒球,周邊一堆商場 松菸文創說要扶持文創,結果變成如何? 三創也說要扶持,說好的2E不知跑哪去?周邊商家怕會吸人潮倒光光 新北文化中心,疑似只8%用於文化,還好見光死了 多幾個雷亞又如何? 還不就是在市場機制裡面努力 市場機制看你不爽就把你弄掉惹 所以重點是市場機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.53.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432179961.A.E4D.html
chenglap: 其實雷亞論是將問題簡化成「公司有道德問題」的... 05/21 11:53
chenglap: 實際上, 雷亞的 implosion 從成本看根本是賠錢的. 05/21 11:54
chenglap: 如果繼續賠下去, 其實不是有救而是沒救的. 05/21 11:54
chenglap: 很多公司本來都被說是業界良心, 最後都倒掉或轉型. 05/21 11:54
chenglap: 這些都是市場環境迫成的結果, 不是良心問題. 05/21 11:55
chenglap: 大宇能做軒轅劍, 可見它初期也相當的有心. 05/21 11:55
chenglap: 但一個惡劣的市場會將所有理想和良心不斷的消磨掉. 05/21 11:56
cks332288: 好慘== 05/21 11:59
jayppt: 就是死在我們自己手上的啊 盜版毀了單機市場和多少創作者 05/21 12:05
jayppt: 的夢想 現在他們只好換個夢來做 作拿課金手游賺大錢的夢 05/21 12:06
raw90626: 日文喜歡 05/21 12:09
andy0481: 少把問題都扔給盜版頭上了 盜版是吃了毀了不少市場沒錯 05/21 12:18
andy0481: 問題那種死忠迷買正版可是不留餘力 之前就遇過歌迷出新 05/21 12:19
andy0481: 專輯一定會買兩張 一張聽一張不拆 可是近年來他也說品質 05/21 12:19
andy0481: 下降 買不下手了 這問題是盜版害的? 05/21 12:20
andy0481: 看隔壁超次元系列 每款評價有好有壞還不是有3萬死士在撐 05/21 12:21
andy0481: 而國產如仙劍軒轅等背叛多少死士的心 沒落只能說不意外 05/21 12:23
cactus44: 你這說法根本就是某人所說的,你一個吃不飽可以買兩個 05/21 12:29
cactus44: 啊 05/21 12:29
siriya: 單機遊戲市場被盜版給毀是全球公認的好嘛..不然幹嘛做一堆 05/21 13:15
siriya: 防盜 從星之力到線上認證到只有連線才能玩 05/21 13:15
rockmanx52: 三創因為租金太高所以只能當試玩區而已吧? 05/21 13:27