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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 日本文化產業報告:日本遊戲業已陷入萎靡 時間: Thu May 21 19:14:09 2015 : http://goo.gl/nd9xX6 : 日本文化產業報告:日本遊戲業已陷入萎靡 http://gamebiz.jp/?p=144111 扯這麼多, 今天早上看到這新聞本來想發一篇, 但是看到這串就順便貼過來 簡單說就是 日本最大的那幾家家機公司的三月期結算 光榮 史克威爾 SEGA 卡普空 萬岱 科拿米 但是會日文又想討論的人我建議是自己去看原文分析圖表 個人感想: 如果搞手機賺這的多, 我幹嘛搞家機??? 日本公司一直都偏向保守, 像是這次吃到大甜頭的KONAMI 走不回去是很正常的現象 但是這跟日本遊戲產業衰退好像一點關係都沒有... 只是平台的轉移而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.204.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432206857.A.588.html ※ 編輯: safy (1.165.204.105), 05/21/2015 19:14:44
dukemon: KONAMI是殺雞取卵吧...品牌製作人都沒了很傷啊 05/21 19:16
safy: 沒有傷害阿? 你玩實況野球會在乎公司裡有沒有小島嗎? 05/21 19:17
safy: 小島走不走都沒有什麼問題, 頂多MGS無後續, 繼續賺手機 05/21 19:18
haoboo: 品牌養得起來還是好處多多,看SE把FF14養到不只自給自足還 05/21 19:22
haoboo: 賺到翻過去,KONAMI想賺手機不是不行但沒必要自砸招牌 05/21 19:23
cloud7515: 明年財報見真章 05/21 19:24
tosdimlos: 實況野球手遊會賺就是過去經營起來的品牌啊 05/21 19:28
SGBA: 等著看konami怎麼死的 05/21 19:32
kitune: 趕走小島就跟台灣放棄研發只走代工的蚵蚵業一樣啊 董!? 05/21 19:32
safy: 蛤? KONAMI還是會研發新的手機遊戲阿,怎會變代工 05/21 19:33
kitune: X 新的手機遊戲 O 沿用現有的遊戲標題 董!? 05/21 19:38
safy: 同樣名字有差嗎? FF換過幾個製作人了? FF14還不是賺錢 05/21 19:42
safy: 你說的道理我是不懂啦, 可能的話說清楚一點 05/21 19:42
crisis7287: 現在能賺是因為過去養起來的IP 全面退守 維持幾年後 05/21 19:43
crisis7287: 玩家會繼續支持嗎 到時口碑沒了 也沒技術 就真的GG 05/21 19:45
safy: 繼續研究手機的技術不就好了? 05/21 19:46
crisis7287: 手遊目前來看 除了像憤怒鳥這類 幾乎沒有續作IP 05/21 19:46
safy: 你講的不知長進之類的東西套用到任何產業都說得通阿... 05/21 19:47
crisis7287: 新的要養起來也是很拚啦 除非要玩三個月固定收 05/21 19:47
crisis7287: 但這樣 來兩三次也一樣變狼來了 玩家不會投錢 05/21 19:48
WiLLSTW: Konami往手游走 應該是看上手遊好賺(騙)錢的特性 也就是 05/21 19:48
WiLLSTW: 抽抽抽抽抽機制 05/21 19:48
WiLLSTW: 但是你看以這種遊戲起家的Cygames跟Gungho就知道 它們在 05/21 19:49
WiLLSTW: 賺錢的情況下還是把一部分資源撥到家機上面 如果家機真 05/21 19:49
WiLLSTW: 像你講得那麼慘烈 他們幹嘛冒著虧錢跟沒有未來的風險加 05/21 19:49
WiLLSTW: 事實上手機上成功的原創IP用手指頭真的數得出來.... 05/21 19:50
WiLLSTW: 你用老IP來騙錢幾年後隨時會有品牌價值死亡的可能 05/21 19:51
crisis7287: 成功跟賺錢可能要分開來看...大概成本低到賺很大 05/21 19:53
WiLLSTW: 更何況你們還把王牌製作人給鬥倒 連人才都不愛護你能想 05/21 19:53
WiLLSTW: 像他們有多愛護自己的品牌資源.... 05/21 19:54
crisis7287: 但沒有到PAD這種程度 或者一半就好 幾年後就是淹過去 05/21 19:55
crisis7287: 畢竟IP話題性似乎還是在家機上 玩家比較關注 05/21 19:56
safy: 製作人離開又不是只有KONAMI, SE和卡普空也出走很多 05/21 19:57
Vladivostok: Konami 賭博機台才是主力,副業是賣卡片。家機? 05/21 19:57
safy: 其他公司活得好不好? 他們還是在賺錢阿 05/21 19:58
crisis7287: 製作人出走公司是能活 只不過接下來好一陣子 遊戲品質 05/21 20:01
crisis7287: 會很不穩定 K就沒多少IP 等於宣佈接下來差不多都地雷 05/21 20:03
haoboo: SE大咖走很多,但是並沒有直接捨棄掉經營已久的招牌阿 05/21 20:04
haoboo: capcom則是那些title已經證明市場價值不足,跟當紅的MGS完 05/21 20:05
haoboo: 全不是同一檔事,如果今天已經證明了MGS沒有市場就算了,問 05/21 20:05
crisis7287: FF12當時換老闆後 接著換製作 後幾年的遊戲就是... 05/21 20:05
haoboo: 題是MGS別說在日本了,放眼全球也依然是炙手可熱的系列 05/21 20:06
safy: capcom的三上真司出走, BH還不是繼續在賺錢... 05/21 20:07
safy: 重點在於MGS並沒有因為小島出走而停止販售阿 05/21 20:08
haoboo: 因為老卡沒直接砍掉整個系列,KONAMI現在看起來想這樣做阿 05/21 20:08
safy: 你看KONAMI什麼時候說過不開發MGS了? 頂多就是無小島的MGS 05/21 20:09
kitune: 反過來問原PO,你覺得棵棵米對於現有IP有辦法繼續維護嘛 05/21 20:09
safy: 至於KONAMI如果要弄個MGS手機版本,軍武用抽的,那也就這樣 05/21 20:10
kitune: 你提的都是那些公司還想要繼續維護跟經營 顆顆米目前看不 05/21 20:10
kitune: 到這樣的誠意與用心 只說想全力手遊o'_'o 05/21 20:10
safy: 實況野球和世足, 只要日本還有持續這兩種運動,怎麼會死 05/21 20:11
haoboo: 本社都挑明之後要專注在手機遊戲,FOX Engine也即將被捨棄 05/21 20:11
safy: 我知道小島出走很多人氣憤, 但是這跟手遊賺不賺錢有啥關係 05/21 20:12
haoboo: 以一個還在家機市場大有可為,幾乎可以說是日廠台柱的招牌 05/21 20:12
haoboo: 來說,這不是自毀根基是什麼... 05/21 20:12
safy: 就算是FOX Engine被放棄, 跟MGS又有什麼關係, 混在一起了 05/21 20:13
safy: KONAMI最大營收一直都不是MGS, 何來根基之說,有相關資料? 05/21 20:13
crisis7287: 小島走算是必然 不過處理手法很不漂亮 正常等到上市 05/21 20:14
safy: 拿不出數據和資料, 因為小島而唱衰一個公司其實沒說服力 05/21 20:14
safy: 正常來說就是等明年財務報表才能見真章 05/21 20:14
crisis7287: 在隨便丟個生涯規劃 或是想嘗試製作他類遊戲離職就好 05/21 20:15
andy0481: 只看明年有什麼好看的 殺雞取卵又不是只有幾個月 05/21 20:17
andy0481: 要看就看他只做手遊之後又沒有大作掛名的手遊能多紅 05/21 20:17
safy: 反正人家公司在努力賺錢, 等明年後年看結果就好了 05/21 20:18
safy: http://gamebiz.jp/?p=143642 有興趣的自己去看巴 05/21 20:23
haoboo: 你再往前看去年的就有提到,MGS一直能穩定提供KONAMI收益 05/21 20:27
haoboo: 在一個品牌還能為公司帶來穩定的收益(不提其他的周邊效應) 05/21 20:28
haoboo: 貿然把它收掉很難說是什麼明智的抉擇 05/21 20:28
crisis7287: K沒要收MGS啦...但這種換人法 下一款我不看好 05/21 20:30
haoboo: 問題是它的做法讓主要客群已經根植了這個想法了,手段太差 05/21 20:31
safy: 這都是成敗論英雄, 現在只能推測推論而已 05/21 20:33
safy: 像是加賀昭三離開任天堂鬧很大, 可是FE還是任天堂主要品牌 05/21 20:34
safy: 我不知道當年FE有多少人因此出走, 但是FE還是會有新客群 05/21 20:35
safy: 過去的經驗告訴我的就是, 小島這個事件等時間來驗收就好 05/21 20:35
genesic: 我也是同意小島有他的影響力,但是要說有沒有大到可以動 05/21 21:01
genesic: 搖ㄧ間企業的程度,很可惜我覺得沒有 05/21 21:01
Landius: KT的策略是養出品牌再去分頭押寶. 05/21 21:09
arexne: 小島走 MGS這個IP等於死了 05/21 21:14
Nyarlathotep: 其他三廠一直拼命扔自家title,老任都不知道收幾個 05/21 21:15
Nyarlathotep: 不賺錢的孤兒了 05/21 21:15
executor123: 手遊怎麼看遊戲都撐不久.... 05/21 22:52
foxey: 一直覺得奇怪是小島走算是風聲,官方否認,小島沒說,只有工作 05/22 02:06
foxey: 室改組,但是這似乎又和k社工作室組織大調整關係比較大 05/22 02:07
foxey: 但是現在氛圍就是大家都當既成事實開幹? 05/22 02:08
foxey: 我是覺得等9月東西真出了再看看啦,還是抱持一點希望在 05/22 02:09