●44911 8 5/21 hydrogencl R[新聞] 瘋打電玩 失智憂鬱風險增
文章代碼(AID)#1LNTR-2_ (C_Chat) [ptt.cc]
作者: hydrogencl (荒費青春) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 瘋打電玩 失智憂鬱風險增
時間: Thu May 21 21:00:41 2015
原文
http://rspb.royalsocietypublishing.org/content/282/1808/20142952#sec-12
大學有買這篇的應該都看得到
是說該文作者群在abstract的結論是
「在他們的實驗中,愛玩動作遊戲的人會lower grey matter in the hippocampus」
「所以會增加神經或精神上disorder的風險。」
是他們在Discuss又說,可是這些實驗體的pre-existing grey matter就比較多
所以有可能傾向愛玩Action Video Game
但本人不搞生物的,請搞生物的幫大家讀一讀吧XD
一篇剛發的paper不能代表什麼,只能說有人剛找到這個關連
而且他們也還在等著做Further Investigation (在Discuss裡)
一篇說會降低,也可能會有一篇說會增高
只能說等時間久了,才知道誰是對的
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 推 qscgg: 有人看過原文嗎?我媽一直拿這篇新聞盧我... 05/21 17:44
: 直接拿另一篇回她
: → MikiSayaka: 果然棋王都要練到棋步對應能夠反射動作搞定 <囧> 05/21 17:46
: 同一篇新聞
: http://www.nownews.com/n/2009/07/10/862005
: 日本棋王大腦斷層解密 加強尾狀核刺激會變聰明
: 從羽生善治的腦部斷層,發現距離頭頂6公分,有一個部位特別發達,這部位叫大腦基底
: 核尾狀核,和一般人比較,可以發現一般人的這個部分幾乎沒反應,這表示大腦基底核尾
: 狀核,隱藏著棋王特別聰明的秘密。
: 這部分主要掌管人習慣性的行動,例如人習慣性打電腦,不看鍵盤也知道位置,這就是習
: 慣性行動的一種,還有快速的打手機、簡訊等等,都需要大腦基底核尾狀核來協助進行。
: 羽生善治因為從小訓練棋藝,經年累月強化刺激下,讓大腦基底核尾狀核特別發達,頭腦
: 更靈敏、學習力更強,也會較一般人聰明。他表示,「我知道持續不斷強化鍛鍊,是最重
: 要關鍵,在我的經驗中,也已經深深體會到。」
: 也就是說,從小進行不間斷的訓練,就能刺激大腦基底核尾狀核,小孩不但反應會比一般
: 快,而且有機會成天才喲!(新聞來源:東森新聞梁立)
: ===========
: 說的難聽點,下棋刺激尾狀核會讓人變聰明變天才。
: 玩電動刺激尾狀核就會讓人有精神病的風險?
: 看到這個不覺得讓人想發笑嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.220.109.220
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432213246.A.0BF.html
推 wizardfizban: 在C洽看到腦神經的paper心情好複雜 05/21 21:20
推 knight90496: 完全看不懂 感覺得好像很厲害的推 05/21 21:21
→ MikiSayaka: 心情有點複雜+1 05/21 21:27
推 ossianlin: disorder=失調 05/21 21:39
推 Elsmos: 快推。。不要讓別人知道我看不懂 05/21 23:44
推 ROCSonic: 一個加一個減答案很簡單 就是根本不是真正的影響因素 05/22 00:57
→ ROCSonic: 宣稱研究其實騙騙經費而已 05/22 00:58
→ K2135356: 結果也就只有代表這群人有這現象 要外推要等其他研究 05/22 08:37
→ K2135356: 做研究本來就這樣啊 跟新聞報導不一樣 05/22 08:38
推 flknt: 以前高中生物老師說過,人體是很"複雜",不是"精密"。多細 05/22 10:47
→ flknt: 胞生物的演化時間比一個人存活的時間長了不知道多少,用一 05/22 10:47
→ flknt: 句"答案很簡單"實屬不妥。 05/22 10:47
推 lulanee: 你沒有研究下去根本不會知道是簡單還是複雜=3= 05/22 13:06
推 mybaby520: 希望這方面能繼續研究 我還想玩一輩子呢 05/22 15:42
推 Leeng: 啊啊 就大腦灰質嘛 我懂啊 就那個嘛 05/22 17:40