●45080 12 5/22 shadowth R[新聞] FF14資料片釋出主題曲與新職業技能影片
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作者: shadowth (shadowth) 站內: C_Chat
標題: Re: [新聞]FF14資料片釋出主題曲與新職業技能影片
時間: Fri May 22 20:43:00 2015
※ 引述《KeAem (KeAem)》之銘言:
: 標題: 【新聞】FF14資料片釋出主題曲與新職業技能影片
: 時間: Fri May 22 15:35:03 2015
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: 新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/2/115262.html
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: SQUARE ENIX 製作,預定於 6 月 23 日推出的 PC / PS4 / PS3 / Mac 線上多人角
: 色扮演遊戲《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》的首部資料片《Final Fantasy XIV:
: 蒼天的伊修加爾德》,22 日在直播節目中公布了介紹新主題曲、新地城與新職業動作的
: 宣傳影片與畫面截圖。
:
: 《Final Fantasy XIV:蒼天的伊修加爾德》的新主題曲「Dragonsong」是由《
: Final Fantasy》音樂之父植松伸夫作曲、Michael-Christopher Koji Fox 與前廣和豐作
: 詞,Susan Calloway 演唱。
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: 新主題曲「Dragonsong」(龍詩)
: https://www.youtube.com/watch?v=FtuwltmTp9I
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: 新地城導覽「Dungeon Crawl」
: https://www.youtube.com/watch?v=YGcvnNOe34k
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: 新職業動作介紹「Job Actions」
: https://www.youtube.com/watch?v=kbvv0rgrT4k
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: 另外製作團隊為了這場發表會特地遠赴法國南特租了一棟古堡當做發表會與記者會會場
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_2.jpg
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_5.jpg
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_6.jpg
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: 製作人吉田直樹
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_8.jpg
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: 記者會
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_9.jpg
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_10.jpg
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: 更多的BBQ
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_12.jpg
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: 射箭
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_13.jpg
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: 以及過夜的房鋪
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_15.jpg
: http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20150519_16.jpg
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: 聽說這次發表會記者們的食衣住行全都是由SE出錢招待......
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.245.45
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432280107.A.FB4.html
: ※ 編輯: KeAem (61.223.245.45), 05/22/2015 15:35:38
: 推 marioworld: SE下重本了 最近人也變多進遊戲得排隊 05/22 15:37
: 推 shlee: 真是大手筆 根本是去玩的啊w 05/22 15:45
: 推 ADIE2: 忍者跟暗黑騎士好帥 05/22 15:51
: 推 biglafu: 我還以為最後幾張也是遊戲畫面.................. 05/22 16:25
: 推 haoboo: 跟1.0時候的淒涼完全是天壤之別 05/22 16:48
: 推 jkiop79315: 好有誠意… 05/22 16:48
: 推 leamaSTC: SE也太大成本了...製作組過很爽啊~~~(誤 05/22 17:28
: 推 spr999: 看到這篇想登入遊戲看看,結果發現密碼忘了..... 05/22 17:29
: → spr999: 現在要RESET密碼多一條生日,我生日當初好像打錯沒發現.. 05/22 17:29
: 推 shadowth: SE: 我只是換了WoW的美術模組 結果就這麼賺(拖走 05/22 17:36
: → haoboo: 反了吧,不是只換WOW的美術,是只保留WOW的系統 05/22 17:43
: → haoboo: 也直接證明了WOW的核心引擎之出色,幾乎是MMO典範了 05/22 17:46
: 推 vincent0728: 太大手筆了吧,記者們好爽啊 05/22 17:53
: → leamaSTC: 是我認知有錯還是引擎不是這樣用的?... 05/22 17:58
: 推 shadowth: 樓上 那個不重要啦~重點是FF14變成日版魔獸世界後 SE根 05/22 18:03
: → shadowth: 本就躺著賺...因為大家等這樣的遊戲等很久了 05/22 18:04
: → haoboo: 唔,不然就把引擎改成系統吧,FF14確實跟WOW致敬很多啊 05/22 18:12
: → marioworld: 到現在我都不知道FF14致敬WOW那些 我都當FF14進化版玩 05/22 18:14
: → marioworld: FF11 05/22 18:14
: 推 shadowth: FF11進化版=FF14 1.0=EQ FF11製作人因此被掃地出門... 05/22 18:15
: → shadowth: FF14 2.0=日版魔獸世界 這樣應該就很淺顯易懂 05/22 18:16
: 推 marioworld: 有玩1.0大概就知道 根本不像FF11進化版 他把FF11優點 05/22 18:18
: → marioworld: 了 我當初玩也是很失望 原本很期望是FF11的進化 05/22 18:19
: → marioworld: 拿掉了 05/22 18:19
: → marioworld: 結果只是個批著FF外皮的濫GAME 05/22 18:21
: 推 shadowth: 基本上光看那張FF14 2.0的概念圖 就知道這吉田想幹嘛ww 05/22 18:25
: 推 shadowth: 所以不要當FF11進化版玩...一定會大失所望wowowowowow 05/22 18:44
: → shadowth: 至於1.0....只能說田中做六年好像都不知道外頭的MMO也被 05/22 18:45
: → shadowth: WoW輾了六年 做出來的東西就算是FF11的進化版應該也... 05/22 18:46
: 推 darkbrigher: 之前看某個FF14打怪的影片就是wow like阿 只是初心者 05/22 19:06
: → darkbrigher: 穿那麼華麗有點違和就是了 不能換裝? 05/22 19:07
: → haoboo: 可以啊,你高興的話穿條內褲都能打 05/22 19:09
: 推 marioworld: 2.0我還是玩得很開心 以前FF11那些缺點都沒了 05/22 19:48
: → marioworld: 該有的特色都有保留下來 05/22 19:48
: → marioworld: 所以我才不了解FF14到底致敬了哪些還是FF11就致敬了XD 05/22 19:49
: 推 shadowth: 基本上 除了美術音樂劇本 其他全都把WoW的東西抓來當底 05/22 19:56
: → shadowth: 然後再進行改造 介面 系統 戰法幾乎無縫接軌www 05/22 19:57
: 推 marioworld: 可以大概舉一些例子嗎 我看2.0不少都是從FF11般過來 05/22 19:57
: → shadowth: 想當初我從Alpha開始偷實況 有觀眾一進來 看到後大罵 05/22 19:58
: → marioworld: 像是組隊2.0是坦補DD FF11是釣 坦 補 DD 輔 05/22 19:58
: → marioworld: 基本架構都是一樣的 05/22 19:58
: → shadowth: 連日廠都沉淪 FF都要開始抄魔獸.... 05/22 19:58
: → marioworld: 只能說FF11玩的人不夠多 對他不夠了解 05/22 19:59
先來一張誰抄誰的關係圖
橫向為同期 縱向為時間...
EQ ─ FF11(EQ原廠支援)
│ │
WoW FF14 1.0(開始開發)
│
├ (歐美、韓國、台灣、阿陸...子子孫孫族繁不及備載)
(WoW Clone還是一堆 BJ4...) (FF14 2.0)
太多話想說了,只能直接回一篇。
基本上要說誰抄誰,要從國際MMO主流的演進開始講。
先講FF11的時代...
那個年頭韓廠崛起,國際上EQ也正當紅,很多系統都是從他開始。
基本上,可以把FF11看作是簡化過的EQ,我想marioworld大應該也同意...
(事實上也是,因為當初Sony也有把EQ原廠叫來幫忙做)
加上針對PS2效能的調教也是一絕,因此當初在日本國內沒人可以打得過FF11...
對FF11,我比較讚賞的是對手把操作的調教,還有當年讓人震撼的畫面...
就算我沒玩過,我也會知道FF11的厲害在哪...
之後出現了一個怪物,就是WoW....
基本上 魔獸真的沒有什麼太多的原創...很多部分都是師承EQ
如果仔細看的話,就知道其實他學了EQ不少(仇恨、聲望....)
但BZ就是有辦法做成自己的東西並且發揚光大
所以很多人都覺得仇恨 聲望這些東西都是從WoW開始的...其實根本不是啊!!!!QAQ
回過頭講 這時候的日本國內...
第一 FF11還是imba(品牌效應太強)
第二 傳言capcom拿到WoW代理權但死不開機(怕打到MH)←這我一直相信是真的
所以 田中繼續做自己的FF14 一方面也在享受這個果實
但他也一直害怕大家拿FF14跟FF11比較...
所以FF14 1.0出來就是慘不忍睹...
因為 他一直想要做出一個跟FF11不一樣 但又能把FF11的玩家拉過來的東西...
因此悲劇發生了...這我應該不用多提...
後來換了一個國際MMO廢人吉田
吉田發現這1.0的骨幹沒救了 所以決定用他自己的遊戲經驗重做一個FF14
而他自己玩的 不單是WoW...DoAC, Diablo, UO, RIFT他都有玩..而且強到令人髮指...
(某記者:棍 原來之前打DoAC 那個強到跟鬼一樣的傢伙就是...)
加上當年一狗票遊戲都在學WoW....所以某年GAMESCOM發表會上 2.0的實機畫面出來之後
歐美人大聲歡呼(OS: OH~YA~我們早就想罵WoW的人物有多醜了...)
日本人努力幹譙(OS: 沒想到SE這麼不愛國,竟然跑去跟泡菜遊戲下跪(炎上))
(韓廠表示:X,死日本人,躺著也中槍,我抄BZ也有錯....)
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其實與其說...大家不懂FF11的好
不如說大家不懂EQ才是一切的始祖(受原廠支援的FF11、以及WoW的真‧模板)
話說當年我偷實況2.0 Alpha的時候啊...
有觀眾一進來看到畫面,他國罵了一聲後,
跑去BBS召喚獸的恰特開串大罵連FF都要抄魔獸....
現在想一想 到底是FF11、還是EQ應該要苦笑呢...(攤手
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432298583.A.54B.html
推 haoboo: 只能說心臟夠大才能成功,吉田敢賭,SE也放手讓他幹 05/22 20:47
推 marioworld: 2.0真的作的很棒 我只有2.0剛開玩了1個月免費 05/22 20:48
→ marioworld: 一直到前2~3周才回鍋 昨天已經解完主線以及大部分任務 05/22 20:48
→ marioworld: 這在FF11根本就不可能XD 05/22 20:50
推 haoboo: 其實日本國內除了腦袋頑固的少數死士外,也沒這麼唱雖FF14 05/22 20:52
→ haoboo: 公會裡面就好幾個FF11直接轉戰過來的廢人... 05/22 20:52
推 Salcea: FF14 1.0買典藏版的死士報到!! 05/22 20:53
→ shadowth: 不過當時Gamescom上畫面才剛出來 日本官方討論區差點 05/22 20:53
→ marioworld: 1.0的時候 我FF11日人公會也跑來不少 1周後就回去了XD 05/22 20:54
→ shadowth: 燒起來 其實就是大家沒看過WoW 直覺就是吉田在抄泡菜... 05/22 20:54
→ haoboo: 嘛,不過現在這些聲音也幾乎消失了,FF14全球絕好調中 05/22 20:55
推 Salcea: 不過好在1.0練的等級和技能,2.0沒有砍掉重練就是了.. 05/22 20:57
推 anandydy529: 不只仇恨聲望,成就系統也是抄來的,但發揚光大 05/22 20:58
推 marioworld: 1.0還有補血練等會被BAN事件 非常的HIGH 05/22 20:58
→ haoboo: 官方好像滿禮遇legacy會員,對1.0留下來的強者(?)非常尊重 05/22 21:00
→ shadowth: 尊重也只尊重在月費啊 你看當初公會屋剛開 那個房價 05/22 21:01
→ shadowth: 會讓Legacy很想殺了吉田... 05/22 21:01
推 marioworld: 肯花錢包月玩1.0的 真的是值得尊敬 我連1個月免費都 05/22 21:02
→ Salcea: 廢廢的問一下,14的資料片要買嘛? 還是像魔獸那樣? 05/22 21:02
→ marioworld: 受不了 那個破組隊、恐怖蠟像館、一堆一樣地圖 05/22 21:02
→ shadowth: 資料片要買啊 國際板WoW也是要買資料片 05/22 21:03
→ shadowth: 我1.0是從1.19開始的 那時候吉田很努力救出第一波回流潮 05/22 21:04
→ shadowth: 真IFRIT那時候也算是很恐怖的王(以當時的系統來講) 05/22 21:04
→ shadowth: 後來1.19開沒多久 大家就看到那個2.0概念圖了wowowow 05/22 21:05
推 goenitzx: 如果capcom真的買下wow代理權 那BZ毫無反應倒是很奇怪 05/22 21:05
推 marioworld: 吉田真神XD FF11後期也聽說調一個很神的製作人去救 05/22 21:06
→ shadowth: 應該說BZ對日本很沒輒...應該說歐美廠都是 05/22 21:06
→ shadowth: 所以歐美看到日本自己造出WoW黑船撞自己都高潮了ww 05/22 21:07
→ shadowth: 對啊 FF11後來也找了吉田底下的人去改UI 不曉得有沒有 05/22 21:09
→ shadowth: 好一點 05/22 21:10
推 marioworld: 聽說有救起來 弄到現在FF11還能發新資料片 超神的 05/22 21:10
→ marioworld: 以前單人是沒法練等的 現在已經可以了 05/22 21:11
→ marioworld: 去過低等級副本時你還要準備低等裝 不然一進去就脫光 05/22 21:12
→ marioworld: 後來好像就不用了 間接幫助新手比較好找人解任務 05/22 21:12
推 goenitzx: 話說回來曾經短暫回EQ玩過 現在低等單人升級也沒問題 05/22 21:26