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●45299 15 5/23 n99lu □ [閒聊] 憤怒鳥帶給遊戲業界的訓示? 文章代碼(AID): #1LO716Kp (C_Chat) [ptt.cc] 作者: n99lu (無夢想) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 憤怒鳥帶給遊戲業界的訓示? 時間: Sat May 23 20:19:12 2015 1.一個大紅的作品是有好幾十個不紅的作品的失敗才得以形成的 2.遊戲越簡單好上手 一旦爆紅時下載數就越高 3.除了推銷遊戲本體外 還要懂得打廣告和推銷週邊實體商品 4.不要過度吃老本 吃到觀眾厭膩喪失信心 5.死守一個品牌反而忘記了培養新的有力品牌 過氣才在哭哭 還有嗎? -- 如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人,和其它人採取相 同的行動.對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的,那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不 能稱作有意識的人了. 自己的遊戲規則要由自己來決定,由自己來遵守,自己的人生也該由自己來策劃.你現在即使 明白這點也太遲了,人類為什麼連這點簡單的道理都不懂呢…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.30.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432383558.A.533.html
ggeneration: 賺快錢不是應該的 要敢於尋找下一個潛力題材 05/23 20:20
amethyst9551: 手遊營收很高 05/23 20:20
anandydy529: 這種類型的遊戲一堆,憤怒鳥紅成這樣真是莫名其妙 05/23 20:22
prismwu: 手遊營收很高 而且高到不行 05/23 20:23
mikeneko: 顛倒了,是憤怒鳥紅了之後,才一堆跟風遊戲 05/23 20:24
orga1990: 所以膩了一下就沒落了 05/23 20:24
AKARA: 現在的紅是操作跟炒弄阿 05/23 20:24
mikeneko: 偏偏遊戲方式又沒版權,你核心創意又好抄 05/23 20:25
loxlox: 紅一部可以完全翻身到上天堂 所有平台只有手遊限定 05/23 20:26
scotttomlee: 現在大概是手遊限定 不過其實應該是任何平台可能 05/23 20:28
dolphintail: 手遊很賺,超級賺,比PC家機掌機都還賺 05/23 20:35
amaranth: 這類型遊戲早就有了,只是之前沒那麼輕鬆有趣的設計風格 05/23 20:35
dolphintail: 身為第一款爆紅的手機遊戲,這才是給業界的震撼彈吧 05/23 20:36
eva05s: 因為和只抓得到中重度玩家的家機/PC不同 手遊不僅輕度玩家 05/23 20:36
eva05s: 容易落坑,更幾乎成為課金主力.... 05/23 20:37
HuangJ: NOKIA:科技來自人性 (幹 我快倒了 05/23 20:37
asadoioru: 沒有訓示吧,大家都只想作糞怒鳥 05/23 20:40
asadoioru: 沒人氣就放生繼續下一個 05/23 20:41
a12073311: 憤怒鳥類型遊戲很早就有了 只是沒出在手機上... 05/23 21:06
tosdimlos: 憤怒鳥跟課金抽卡GAME又不太一樣了 05/23 21:13
truegod000: 1錯了 並非萬骨枯能得一將功成 05/23 21:22
feanor0709: 1錯在不紅的有成千上萬個 潮流是種random crit 05/23 21:27
john0421: 錯在沒有體力限制.....無法讓玩家花費 05/23 21:42
Diaw01: 憤怒鳥真的不知道在紅什麼armor game的flash遊戲都比較好 05/23 23:17
Diaw01: 玩 05/23 23:17
m5575: 玩法剛好抓到滑螢幕控制還很新鮮的時間點吧 05/24 00:02
j3307002: 手遊很賺,超級賺,比PC家機掌機都還賺XD 05/24 02:11