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●45666 30 5/25 gino0717 □ [問題] 大逃殺式的故事要怎麼樣的因果才能說服人 文章代碼(AID): #1LOXnraa (C_Chat) [ptt.cc] 作者: gino0717 (gino0717) 看板: C_Chat 標題: [問題] 大逃殺式的故事要怎麼樣的因果才能說服人 時間: Mon May 25 02:46:09 2015 因為不知道這類的作品正式上叫什麼,姑且叫他大逃殺吧,就是把一群人關在 一個限制的範圍要他們遵守莫名其妙的規定,然後自相殘殺或是玩(會死人的)團康 之類的。類似的作品還有扉之外、killer queen、以及漫畫雜誌裡面三不五時用來 墊檔的漫畫。 其實我個人蠻討厭這種類型的作品一個原因就是背景和結果通常不會花太多時間 去敘述,又喜歡把角色的選擇限制住,讓主角群們不得不做出某些決定,好像在跟讀 者說「看吧人類就是這麼醜陋」。沒必要這樣吧。舉個例子, 大逃殺:吃飽太閒的日本老人覺得年輕人太草莓要自相殘殺 扉之外:可能是某些吃飽太閒的有錢人想看人玩死亡遊戲 飢餓遊戲:吃飽太閒的獨裁者想看國民玩死亡遊戲 Killer Queen:吃飽太閒的有錢人看人玩死亡遊戲和%%% 墊檔漫畫:超自然因素、反過來的骷髏要找繼承人、吃飽太閒的不倒翁想殺人 吃飽太閒和看年輕人好像不是什麼理由要把這些人關在一起互砍啊,這點讓人覺得 看得很不舒爽,此外以結局來說,扉之外是開放式結局讓人覺得其實是作者收不了尾, killer queen在多次輪迴之後主角終於突破監禁那些吃飽太閒的有錢人集團給打敗了 算是至少有點突破框架吧。 有沒有這類的作品怎麼樣的設定背景及怎麼樣的結局才能夠讓讀者覺得「啊真的有 必要把他們關在一起呢」及「最後主角們這樣處理真是太好了」這樣的感覺呢? -- 作者 PAULJOE (少林寺方丈~法號夢遺) 看板 C_Chat 標題 [閒聊] 修卡戰鬥員為什麼那麼愛鬼吼鬼叫? 時間 Tue Jul 17 21:12:42 2012
biglafu:就跟我們基層在職場一樣 講話實際上都被當鬼叫07/17 21:17
biglafu:內容都不重要07/17 21:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.144.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432493173.A.924.html
WindSpread: 飢餓遊戲不是吃飽太閒吧,有政治上的示威意義 05/25 02:49
※ 編輯: gino0717 (123.192.144.59), 05/25/2015 02:50:54
jarr: eupho... 05/25 02:51
sixpoint: 大逃殺的背景架構是對年輕人的一種是警告 不是玩遊戲 05/25 02:52
cks332288: 大逃殺要看原作 作者有自己的解釋 05/25 02:52
WindSpread: 所以有部份其實算是你沒認真看嗎?嗯? 05/25 02:54
ch1260358: 其實這種作品早就行之有年,建議去看"蒼蠅王" 05/25 02:56
ch1260358: 你會發現甚麼大逃殺 飢餓遊戲都是這種套路 05/25 02:56
kamisun: 驚爆遊戲 BTOOOM! 05/25 02:58
bnn: 兇殺事件關係人被未亡人引去為了找出真兇一網打盡復仇 05/25 02:58
sixpoint: 樓上說的不就柯南或金田一(? 05/25 03:03
cks332288: 這種小說最考驗作者功力的就是該如何詮釋背景設定 個人 05/25 03:04
cks332288: 認為啦 05/25 03:04
cha122977: 有時候動機不重要 只想看對決過程…咦這不就是柯南 05/25 03:05
Yanrei: 彈丸論破 05/25 03:14
silverair: 你的最後一段的話就彈丸論破,一二都的理由都很充分 05/25 03:26
silverair: 大逃殺和飢餓遊戲都還算有先描述背景。很多劣質漫畫的 05/25 03:28
silverair: 手法是先關起來再說,先創造懸疑感然後結尾補個爛謎底 05/25 03:28
pcs80806: 話說移動迷宮和巨人算這類型嗎.. 05/25 03:32
pcs80806: 看城實預告片好像說這類主角對抗反烏托邦的其實都有公式 05/25 03:33
pcs80806: 還有分歧者..這類型是最近太多? 05/25 03:33
ssccg: 扉之外後還有一系列,如果當成同背景的話是有解釋背景的 05/25 03:52
ssccg: 雖然說還是沒有很充分,結局是還在斷尾狀態 05/25 03:54
henry1234562: 那系列叫啥名字啊? 05/25 04:40
maple0935: 外海良基最喜歡把人關起來丟爛尾 05/25 07:39
HellLex: 我覺得反烏托邦和關起來玩生存遊戲還是有格局及設定的差 05/25 08:07
HellLex: 異性 05/25 08:07
attacksoil: 如神所說 05/25 08:12
pablito61337: 彈丸論破很讚 05/25 08:19
pablito61337: 由於有雷劇情就不講原因了 這部分處理的很好 05/25 08:21
Leeng: 不用啊 血腥點、獵奇點就有人買單了 05/25 08:46
EstelleRinz: 槍彈辯駁BJ4 05/25 08:47
SCLPAL: 主辦人用這個遊戲開賭盤,算是吃飽太賢嗎? 05/25 08:59
suyuan: 小說「蒼蠅王」是第一部這種類型作品 05/25 09:09
Foot: 滿討厭這類型的作品還看過這麼多也真是不容易阿.. 05/25 09:51
Vassago: 我也很討厭這類型的作品 05/25 10:33
rubeinlove: 看來看去還是覺得蒼蠅王是最合理的 很喜歡這部 05/25 10:45
morning79: 蒼蠅王真的是經典阿 05/25 10:47
SCLPAL: 小胖QwQ 我們老師在吃飯前,給我們看完蒼蠅王 05/25 10:51
oberon48: 是環境在驅策人的行動力 05/25 11:01
luwinston: PSV的好人不長命 05/25 11:03
luwinston: 單純極限脫出的話 同一作者之前寫的EVER17很推 05/25 11:05
wulinzyy: 不了解誰會被這種理論說服 大家都是隨便看看打發時間不 05/25 11:16
wulinzyy: 是嗎? 05/25 11:16
LayerZ: 飢餓遊戲重點還是政治戲阿.. 05/25 11:18
LayerZ: 討人厭的還是美國的三流恐怖片吧.. 05/25 11:19
kingbalance: 本來很討厭這種題材,但彈丸論破處理得很棒 大推 05/25 11:44
xex999: 大逃殺你有看原作嗎 電影很隨便帶過原因 05/25 11:49
deadindust: 推蒼蠅王,飢餓遊戲我覺得有點幼稚+牽強,大逃殺沒看 05/25 12:02
deadindust: 過不清楚,漫畫相同類型的通常就爽作隨意翻 05/25 12:02
wolfrains: 蒼蠅王是諾貝爾文學獎等級的 寓意很深遠 跟其他作品表 05/25 12:23
wolfrains: 達的層次不同 05/25 12:23
WindSpread: 可是蒼蠅王很無聊 05/25 13:30
KYLAT: 原著的大逃殺也是獨裁世界觀 05/25 13:34
yam276: 推蒼蠅王 我原本以為會像15少年漂流記一樣溫馨 然後就 05/25 13:48
bluejark: 不需要 因為這就是糞game類 05/25 14:11
sun684011: 唯一推薦 彌留之國的愛麗絲 05/25 14:58
deadindust: Wind蒼蠅王熬郭前面那段人物介紹,後面就會停不下來… 05/25 18:32
deadindust: …非常爽快的驚悚作哦 05/25 18:32
WindSpread: 但放到現在來看當中的寓意就很平庸 05/25 18:51
WindSpread: 我整本看完了,我覺得在當代應該是很了不起的著作吧 05/25 18:51
WindSpread: 但放到現在來看當中的寓意就很平庸   剛推錯,補正 05/25 18:51
WindSpread: *當時的時代 05/25 18:52
wolfrains: 放到現代就平庸了嗎?可以推薦一下現在這類的作品嗎?想 05/25 20:13
wolfrains: 稍稍跟上潮流下 05/25 20:14
CostDown: 漫吐也有吐過 [青年] 我要說的是最近"遊戲類 05/25 20:20