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作者: zaku2015 (漂流木) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 大逃殺式的故事要怎麼樣的因果才能說服人 時間: Mon May 25 09:30:14 2015 ※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言: : 因為不知道這類的作品正式上叫什麼,姑且叫他大逃殺吧,就是把一群人關在 : 一個限制的範圍要他們遵守莫名其妙的規定,然後自相殘殺或是玩(會死人的)團康 : 之類的。類似的作品還有扉之外、killer queen、以及漫畫雜誌裡面三不五時用來 : 墊檔的漫畫。 : 其實我個人蠻討厭這種類型的作品一個原因就是背景和結果通常不會花太多時間 : 去敘述,又喜歡把角色的選擇限制住,讓主角群們不得不做出某些決定,好像在跟讀 : 者說「看吧人類就是這麼醜陋」。沒必要這樣吧。舉個例子, : 大逃殺:吃飽太閒的日本老人覺得年輕人太草莓要自相殘殺 : 扉之外:可能是某些吃飽太閒的有錢人想看人玩死亡遊戲 : 飢餓遊戲:吃飽太閒的獨裁者想看國民玩死亡遊戲 : Killer Queen:吃飽太閒的有錢人看人玩死亡遊戲和%%% : 墊檔漫畫:超自然因素、反過來的骷髏要找繼承人、吃飽太閒的不倒翁想殺人 : 吃飽太閒和看年輕人好像不是什麼理由要把這些人關在一起互砍啊,這點讓人覺得 : 看得很不舒爽,此外以結局來說,扉之外是開放式結局讓人覺得其實是作者收不了尾, : killer queen在多次輪迴之後主角終於突破監禁那些吃飽太閒的有錢人集團給打敗了 : 算是至少有點突破框架吧。 : 有沒有這類的作品怎麼樣的設定背景及怎麼樣的結局才能夠讓讀者覺得「啊真的有 : 必要把他們關在一起呢」及「最後主角們這樣處理真是太好了」這樣的感覺呢? 從人類創造羅馬競技場開始 你就可以知道大逃殺類故事的本質不是鬼扯的... 就算現代社會不用人了,還是有在鬥雞,狗,牛 真的要因果的話 只要說是 娛樂,賭博 其實就夠了 這類作品的深義其實只在說 強勢者對弱勢者的壓迫 有權有勢高社會地位的老年人對無權無勢無社會地位的青少年學子.. 也就是個人與社會的對抗 通常也可以分成 理想 和 現實 結局 理想結局 螻蟻之輩最後扳倒巨象 這是很浪漫的,因為個人戰勝了社會啊.. 現實結局 活著走出了競技場的羅馬角鬥士 不是成為角鬥士訓練員就是成為了奴隸主 繼續為競技場服務.. 畢竟你無法改變就只好融入.. -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.5.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432517416.A.053.html
LABOYS: 被體制化了05/25 09:32
LABOYS: 你一開始討厭這些圍牆,後來逐漸習慣它,最後卻離不開它。05/25 09:32
SCLPAL: 我離不開這圍牆了 (好像很容易想歪!?)05/25 09:33
sdhpipt: 也是有斯巴達克斯這種人啦05/25 09:34
blaze520: 因為不習慣很難生存下去05/25 09:35
johnson02020: 大逃殺被選到的孩子父母都沒反應?怪05/25 09:36
sdhpipt: 反抗的父母老師一起殺掉05/25 09:37
blaze520: 都立法了 國民也不能怎樣吧05/25 09:38
godivan: 養蠱05/25 09:39
dreamnook: 其實更好的問題或許是"這些人怎麼沒有起來革命" (誤05/25 09:41
godivan: 嚴格上來說,弱肉強食的叢林法則就是大逃殺。其實這類的05/25 09:41
godivan: 作品是在把叢林法則給完整呈現05/25 09:41
sdhpipt: 那只是一種擬態,真正的叢林法則下,留下弱者當部下,遠比直05/25 09:44
sdhpipt: 接殺掉更有利,更何況是不反抗的女生何必去殺?05/25 09:44
Skyblade: 不反抗的女生有超多用途,殺掉真是愚蠢05/25 09:46
LABOYS: 怎麼會起來革命,一年才從全國選一班,而且只玩學生05/25 09:53
LABOYS: 沒事的就根本不關心,啊反正我已經畢業了關我屌事05/25 09:53
LABOYS: 當然繼續辦05/25 09:53
formyptt: 這樣還蠻有彌留之國的感覺05/25 10:13
SCLPAL: 有意見的人不是都沒得說話了? (能的話....鬼魂大逃殺!!!!!05/25 10:14
SCLPAL: 敬請期待!! 絕對不是某糞作05/25 10:14
zaku2015: 其實有更簡單的方法..選擇貧民窟的學校,我沒記錯的話大05/25 10:24
zaku2015: 逃殺設定中社會經濟很差05/25 10:24
dreamnook: ↑不就足球(欸05/25 10:30
Vassago: 我看原PO第一句就想吐槽,羅馬競技場或許是這樣沒錯05/25 10:34
Vassago: 但建造羅馬競技場也有他的前因後果啊05/25 10:35
Vassago: 拿羅馬競技場完全不能說服我05/25 10:35
zaku2015: 那腥煽色的蘋果在台灣賣得很好,能說服你嗎?05/25 10:39
Vassago: 如果你意思是指腥羶色那一類的人類原始本能就寫啊05/25 10:41
Vassago: 無法理解用啥羅馬競技場05/25 10:41
zaku2015: 當看到他人不幸時,會產生強弱互換的錯覺05/25 10:42
zaku2015: 羅馬競技場也有轉移人民對政府不滿的作用,也有警告意05/25 10:47
zaku2015: 義就是了..05/25 10:47
Vassago: 哼,不管你了啦,後面寫得很不錯就是了05/25 10:49
※ 編輯: zaku2015 (218.173.5.167), 05/25/2015 10:52:35
IGuessSo: 羅馬競技場的例子只是告訴我們這種殘酷的娛樂並非虛構 05/25 10:54
IGuessSo: 而是歷史上真實存在的 用的是戰俘也好 奴隸也好 在 05/25 10:54
IGuessSo: 當時都算沒有人權的商品 在奴隸制已廢止 戰俘也有人權 05/25 10:54
IGuessSo: 的現代社會 這種娛樂的需求跟欲望還是存在人類的心中 05/25 10:54
IGuessSo: 那麼文娛作品在現代社會的背景下搭建這樣的舞台的需求 05/25 10:54
IGuessSo: 自然就會出現 需要的只是合理的理由 如果想不到合理 05/25 10:54
IGuessSo: 的理由可能就隨便找一個藉口 因為這種殘殺遊戲故事的 05/25 10:54
IGuessSo: 重點從來就不在合理的原因 而是人們在舞台中的反應跟 05/25 10:55
IGuessSo: 表現 05/25 10:55