→ Xavy: 不是,問題不是出在QTE上面阿 XD 05/26 15:14
推 devilshadow: 看設計吧 05/26 15:14
推 vuvuvuyu: 看設計 QTE用的好可以增加臨場感跟代入感 05/26 15:15
推 tosdimlos: 這不是QTE的錯,是使用者的錯 05/26 15:16
推 jack0204: BIO6的QTE讓人覺得非常煩躁 05/26 15:17
→ Barrel: QTE放在劇情高潮處是很失敗的設計 05/26 15:17
→ sdfsonic: 全神貫注在QTE上 都沒辦法認真看劇情 05/26 15:18
→ oread168: 放的點很重要(? 05/26 15:19
推 JustI5566: 不固定按哪一鍵的QTE跟即死QTE都很雞八 05/26 15:19
→ Jetstream: 看情況 MGS4劇情高潮處有一段就是QTE 而這樣做確實讓我 05/26 15:20
→ Jetstream: 在當下有帶入感... 05/26 15:20
→ xex999: 莎木 05/26 15:20
推 ian90911: mabinogi heroes 魅魔女王的QTE 05/26 15:21
→ Barrel: 記得當初北斗神拳好像就一堆QTE XD 05/26 15:21
推 Nyarlathotep: 惡靈古堡6就是用爛QTE的例子 05/26 15:21
推 QBian: QBE 05/26 15:22
→ sdfsonic: 惡靈古堡的QTE用到走火入魔了 05/26 15:22
→ igarasiyui: 人龍的QTE只有在BOSS戰途中 而且不會按錯就死 倒是按 05/26 15:22
→ igarasiyui: 正確就能看到精采反擊 這種算好的QTE 05/26 15:22
→ sdfsonic: QB賣來亂 05/26 15:22
推 Leeng: Qualcomm's long Term Evolution 05/26 15:22
→ cha122977: QTE用的好超有代入感好嗎 看看戰神三搞愛神那段 05/26 15:23
推 caten: QTE不應該太複雜讓玩家連參與動畫感都沒有 05/26 15:23
→ QBian: 放寬失敗條件的話就很好玩 05/26 15:23
推 sujner: 感覺QTE只有少數時候有用,像戰神3狂揍宙斯那段,如果當成主 05/26 15:23
→ igarasiyui: BIO6真的用得很爛 後來啟示兩作沒那種QTE評價就好多了 05/26 15:23
→ QBian: 不然一失敗就要重看動畫 到最後會很煩 05/26 15:23
→ sujner: 要戰鬥系統會很煩躁,動作不連貫還會擋住畫面... 05/26 15:23
→ HolyBugTw: 還有比WH殺無雙放QTE更無言的嗎?那才是荼毒啊~ 05/26 15:24
→ sdfsonic: 一失敗就重來很煩+1 05/26 15:25
推 MoonSkyFish: QTE是啥? 05/26 15:26
→ sdfsonic: 快速反應事件(英語:Quick Time Events) 05/26 15:26
推 QBian: 在動畫中突然要輸入某些特定按鍵 達到後動畫才會繼續的遊 05/26 15:27
→ QBian: 戲方式 05/26 15:27
→ QBian: 蘿 05/26 15:28
→ rayba: 戰神、DMC的QTE就不錯 , BIO的就有點擾民 05/26 15:28
推 t77133562003: 以前太九有一個經典QTE橋段 女角換衣服的時候會快速 05/26 15:28
→ t77133562003: 閃過 你按到了 就會去偷看女角換衣服 05/26 15:29
→ sdfsonic: 偷看女角看衣服+100 05/26 15:29
→ keinsacer: FF9那個沒那麼好料,就只是騎士大叔換邊把風 05/26 15:30
→ sdfsonic: 哈哈 看來影刃也很火 05/26 15:30
→ keinsacer: 在暗處(玩家完全看不到)的女主角冒個驚嘆號而已 05/26 15:30
推 newtypeL9: 莎木的QTE很棒 05/26 15:31
→ sdfsonic: 妄想是很重要的XD 05/26 15:31
推 fate9999: BIO5那段挺好按的 別這樣XD 05/26 15:31
→ keinsacer: 而那騎士大叔也是死板木頭人,完全不會有偷看的念頭… 05/26 15:31
推 Jetstream: 第二張示意圖太過分了吧XDDD 又不是在玩太鼓達人 05/26 15:31
推 jeans1020: 莎木的QTE讓人覺得有種沒什麼必要 硬加的感覺 05/26 15:32
推 Skyblade: 火影遊戲的QTE也做得很有融入感 05/26 15:32
推 QBian: BIO5 我讓克里斯死了好機次QTE 05/26 15:33
→ jeans1020: 個人覺得啦 一些追逐場景放好幾個QTE 失誤一次就重來 05/26 15:33
→ sdfsonic: BIO6 我也是在QTE狂死.......... 05/26 15:33
推 hoe1101: 對看的人來說很爽,玩的來說就很幹 05/26 15:34
推 shadowblade: Bio6真的是煩到很徹底 05/26 15:34
推 Basara5566: 看設計 你看戰神就以QTE聞名 05/26 15:34
→ e49523: 失敗的地方是一定要你按到成功劇情才能接下去 05/26 15:34
推 flamer: BIO6煩死了 05/26 15:34
→ sdfsonic: BIO6玩到走火人魔了 05/26 15:34
→ e49523: 只會有一種結果 05/26 15:34
→ Alexis0204: 很討厭的QTE 那個古墓奇兵不是也很經典嗎XD 05/26 15:34
→ flamer: 我看里昂在那邊修個車也要QTE就超不爽的 05/26 15:35
推 sorax: BIO6最機掰的就是QTE失敗會GAME OVER 有夠OOXX 05/26 15:35
→ sdfsonic: BIO7 里昂走路也要QTE 接吻也要QTE 炒飯也要QTE 05/26 15:36
推 sorax: 火影忍者那種失敗還可以馬上重來不會怎樣 但BIO6的QTE很多 05/26 15:36
推 sorax: 而且還有很多沒必要的跑酷 X的克里斯篇我讓皮爾斯看著克里 05/26 15:37
推 sorax: 斯摔下去好幾次... 皮爾斯:Chrissssss~~~~~~~~~ 05/26 15:38
推 ef9527: 對於發生、看到、理解、判斷、行動,總耗時數秒的遲鈍玩家 05/26 15:38
推 QBian: BIO5也是失敗就死了啊 05/26 15:38
推 tylerfirst: 有些QTE失敗的分歧還蠻好笑的XD 05/26 15:39
→ ef9527: 這根本是撒旦的產物…是說連節奏、格鬥遊戲都不碰就是。 05/26 15:39
→ K2135356: DDR也是踩錯一個後面腳步就亂就死了啊 啊 DDR不是QTE 05/26 15:39
推 newtypeL9: 莎木失敗的QTE很多都很好笑啊,可以看主角跌跌撞撞的w 05/26 15:40
→ s963870: 動作遊戲有QTE覺得還好吧... 哪天WOW來個QTE那才叫崩潰 05/26 15:41
→ t77133562003: 必經劇情的QTE 很無趣 且沒必要 除非是表現急迫 05/26 15:41
→ t77133562003: 奮怒感 通常這種都是按爽的 05/26 15:42
推 sorax: 因為失敗會死亡 死亡會影響到過關評價 所以BIO6我只玩簡單 05/26 15:42
推 sorax: 難度 (幹ww 05/26 15:42
推 newtypeL9: 是說,用L1跟R1在地上爬這種白癡QTE是誰發明的 05/26 15:44
推 sorax: 老卡吧? (轉頭) 05/26 15:45
推 flamer: 還有爬繩子.... 05/26 15:45
→ newtypeL9: 我第一次看到是忍者外傳3,還好沒玩 05/26 15:46
推 e49523: 忍外的苦無爬牆壁... 05/26 15:46
推 LABOYS: 有就有,指令複雜如跳舞機害我連動畫都看不了只能猛釘指令 05/26 15:47
→ LABOYS: 就不知道是在搞殺小 05/26 15:47
→ igarasiyui: 看類型吧 按鍵控制細部動作不太算QTE 但是用在ADV比較 05/26 15:47
→ igarasiyui: 適合 像是暴雨殺機那種 就是按鍵互動為主 05/26 15:48
推 sorax: QTE系統告訴我一件事:要常玩跳舞機練動態視力 (誤) 05/26 15:48
→ sdfsonic: 跳舞機指令QTE 05/26 15:48
推 jeans1020: 莎木也只是看主角跌倒啊 然後就目送目標跑走 05/26 15:48
推 newtypeL9: 太複雜的真的是在搞人ww 05/26 15:48
→ jeans1020: 但實際上拿掉對整體遊戲性也沒影響就是... 05/26 15:49
推 LABOYS: 只是讓玩家有點參與感,現在遊戲的動畫都太長了 05/26 15:49
→ LABOYS: 蘿拉攀岩的時候突然來一個,沒按到就被落石砸死這種 05/26 15:49
→ LABOYS: 算是可以接受 05/26 15:50
→ newtypeL9: 我覺得莎木大部分的的QTE算有趣,拿掉很可惜 05/26 15:50
→ LABOYS: 拿掉就變成,看蘿拉攀岩攀上去的動畫 05/26 15:50
→ sdfsonic: 看著蘿拉的胸部 阿廝~~~~ 05/26 15:51
→ sdfsonic: 暴雨殺機那種本體就是QTE 05/26 15:51
→ arcanite: 戰神的QTE有的就不錯 05/26 15:52
推 sorax: 以前蘿拉還有出過寫真集...還不錯看 05/26 15:52
推 jeans1020: 這就是個人喜好囉 莎木的特點就是甚麼遊戲類型都有 05/26 15:52
推 t77133562003: 好險招換系統 和 魔法系統 沒有QTE 05/26 15:54
推 Nobodyesi: 覺得戰神系列用的最好 05/26 15:54
→ t77133562003: 不然叫個巴哈姆特一直失敗 05/26 15:54
推 newtypeL9: 莎木我最喜歡的是戰鬥系統,可惜後來沒有這種類型了 05/26 15:56
推 jeans1020: 後來類似的就都無雙砍草啦 05/26 15:57
→ jeans1020: 莎木的密笈練招 跟多樣化的接招方式頗有趣 05/26 15:59
推 LABOYS: 像那種要輸入正確才能正確擊中大招奧意的我都玩得很爛XD 05/26 16:00
→ LABOYS: 讓我選了就用嘛 05/26 16:00
→ Barrel: 人中之龍可以試試看 (? 05/26 16:03
推 KMSNY: 山也qte海也qte 05/26 16:04
推 jack0204: BIO6雙人QTE,一個按錯就死了等重來非常幹,還超級常用 05/26 16:13
→ jack0204: 跟朋友玩到快腦溢血 05/26 16:13
推 justeat: 說實話,我個人沒有哪一個遊戲的qte覺得好玩的 05/26 16:17
推 jeans1020: 但是若在動畫中做成選項選擇也頗破壞遊戲體驗的... 05/26 16:24
推 K2135356: 所以重點不是QTE 是有沒有觀賞模式可以看動畫Der(啊咧 05/26 16:30
→ FantasyNova: 暴雨殺機的這種情境模式就很好啊 05/26 16:36
推 qsakurayuki: 廢柴偵探的本家就有QTE 不過有特定模式才用到 05/26 16:42
推 cooper6334: 以前玩火爆刑事QTE就很好玩,會故意失敗看搞笑 05/26 16:42
→ corlos: BIO6失敗不代表QTE失敗吧 -.- 05/26 16:58
推 chris38c28: Bonus型的QTE還可以 (按到有加成沒按到不會怎樣的那種 05/26 17:07
→ newgunden: Dragon's Lair:我1983就有QTE了 05/26 17:10
推 circuswu: BIO6真的很www那根本整人www 05/26 17:13
推 winklly: bio6的視角跟QTE就很莫名 5也有可是6更多 05/26 17:15
推 newtypeL9: 看來BIO6真的有夠失敗www 一堆人嫌www 05/26 17:27
推 flamer: BIO6的QTE我很討厭 但遊戲本身我倒是覺得還不賴 05/26 17:28
推 newtypeL9: BIO6我只覺得劇情動畫很棒,傭兵不錯玩,其他就悲劇 05/26 17:34
推 martintp6: BIO6 後面跑步兩個加起來死4X次 05/26 17:48
推 Diaw01: 人龍qte我常常沒按到 05/26 17:57
推 mybaby520: BIO4偶而才出現的QTE也是讓我噴在地刺上... 05/26 18:03
推 newtypeL9: BIO5飛機上對Wesker的QTE超帥的,不輸4代Leon對Crauser 05/26 18:07
推 emptie: I wanna系列整個遊戲都是QTE 05/26 18:38
推 Hybridchaos: 魔兵驚天錄一代 一切都很不錯 就是討厭QTE 05/26 18:58
推 Raushers: 不禁想到阿修羅之怒 05/26 19:02
推 yys310: Shaun!!! 05/26 19:38
推 s0450336: 最新的那一代古墓奇兵也是,有夠煩人,還好幾次 05/26 19:43
→ killua12703: QTE多到很煩的不是QTE(羅馬)之子嗎? 05/26 19:53
→ SCLPAL: 玩太兇的我會很不爽w 05/26 21:42
推 goodman: 大家都忘了拿海賊無雙出來鞭了嗎....... 05/26 22:52