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作者: daniel7894 (阿毅) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] TWOW現況 時間: Thu May 28 14:16:45 2015 原文恕刪 其實打不打G團真的是"個人選擇"的問題 我自己是還蠻推崇預組團隊這套系統的,當然你可以說這個組隊系統帶來的玩家可能 素質高低不一或者打了老半天還不如平常在打的幾個G團等等,但是當用這個說法 在批評預組的時候,就已經是站在一個"向下評估"的角度了,而且評估的是一個相對 來說更不穩定的團隊,一般G團(舉例常見的9H BRF)普遍結構會是某些固定班底+部分 可能不分金裝等稍差玩家再加上一些出錢沒什麼出力的老闆,在這樣的結構下主要的 的戰力可能來自於一定的默契,再加上一票幾乎已經不缺裝只是來賺錢的強力打工人士 再對比一個相當臨時組成的預組系統(常見的多讓少roll)裝等相對不穩定而且可能是 新角色尚未完全熟悉,簡單一句話:不缺裝非親友誰跟你打roll團 因此當然可以挑剔預組系統素質良莠不齊,但是這是你有"更好"的選擇的狀況下 預組提供的是一個"相對"比較低門檻但是又希望有點提升(相對隨機團隊)的環境 不過最近的預組在裝等要求越來越變態也是事實就是... 另外一個牽扯到的問題就是玩家希望自己的角色"提升"的多快的問題了 最有效率的提升方法莫過G團,但是當你沒有最有效率的選項時,"適當"的享受 角色的成長過程也是不錯的。 至於人口流失與BOT的處理對比物價不友善的環境,基本上討論篇幅已經不少,不再額外 論述,我自己的立場則是要塞已經可以提供相當程度的自主性,但當你有更多的需求 的時候,勢必要有更多的方法來取得G,至於"需求"為何?就各自表述吧。 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.55.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432793808.A.022.html
iuytjhgf: 我寧願讓團散掉也不要在那邊開G團影響環境生態 05/28 14:18
greedwolf: 我認為影響環境的叫BOT,G團就同時是工作跟消費的地點 05/28 14:19
團隊的運作就是選擇一個讓所有團員都可以認可的分配戰利品方式,但是當組成團隊 每周都不盡相同或者希望G別有用途時,G團的共識在所難免,但是對於BOT處理的態度 我自己是認為消極的非常噁心,G團是不是影響了伺服器生態,很難說明完全不會,但是 BOT帶來的不公平遊戲環境,則是根本性的影響了這個遊戲的基本盤。
iuytjhgf: 那要看你是喊不齊團的RL 還是想輕鬆找組的一般團員 05/28 14:22
ncy2000: 我比較想知道沒G團的話那G要怎消費...? 05/28 14:22
ncy2000: 除了每次改版那一堆天價坐騎外G根本多到快腐爛了 05/28 14:23
iuytjhgf: G團也消費不掉阿 不過就只是G的重新分配 有問題? 05/28 14:23
voodist: G本來就沒用了.... 05/28 14:23
breakblue: 買坐騎 黑市買東西 就這樣 10萬G坐騎或百萬T3 05/28 14:23
iuytjhgf: 若非G團需求G的量這麼大 哪需要BOT來掛大量的G 05/28 14:24
breakblue: 如果你這些都不買 那WOW的G真的沒啥用 只能用來修裝 05/28 14:24
Inkthink: G在WOW的功能本來一直就不大啊...所以前面幾篇戰的要死 05/28 14:24
Inkthink: 感覺就是誤導一堆東西 搞了一堆稻草人 05/28 14:24
G的功能大不大取決你你有多少需求,對我來說就還蠻有用的,至少我能夠慢慢地做齊 我在MOP沒有辦法蒐集完成的寶石獵豹坐騎與10瓦牛,雖然牛越來越沒用,只能賣萌。
breakblue: 阿 還有一個用途 要塞都更需要指揮官自掏腰包 05/28 14:24
iamOsaka: 指揮官(X) 工具人(O) 05/28 14:25
Yanrei: 我就只是想講低廉的物價可以讓新手容易進入... 05/28 14:25
要塞的另外一個功能是提供了更多民生必需物資(礦+草,以及某部分專業(附魔) 這部分我還蠻推崇的!
ncy2000: 這年頭做了指揮官還是要撿糞便/解打雜任務 05/28 14:26
iuytjhgf: 你搞不懂狀況 物價低廉只有在供>需才有可能 05/28 14:26
godivan: 就有人說我沒時間玩但我想要高等裝但是物價又太高。bz應 05/28 14:26
godivan: 該重視沒時間玩的玩家 05/28 14:26
其實wod版是我認為wow成長到現在最不需要花太多時間的版本,好指揮官(打雜)不當嗎?
breakblue: 其實還好 新手最花錢的就是騎術 任務有解上來 少說萬G 05/28 14:26
zanns: 以火之石為例,美版3萬8 台版4萬 所以差別是? 05/28 14:26
greedwolf: 勿忘要塞斷線(0/1) [藍色驚嘆號] 05/28 14:26
iuytjhgf: 只有要需求 不管市場流通多少G 東西就是會漲 05/28 14:27
breakblue: 學騎術綽綽有餘 至於花完後? 每日這麼多等著你解... 05/28 14:27
iamOsaka: 說真的先不管物價 新手只要解任務上來的G絕對夠用 05/28 14:27
windwater77: 新手要花G買什麼 升級裝? 05/28 14:27
godivan: 正確來說,新手玩家的需要是時間而不是物價低 05/28 14:27
iuytjhgf: 沒時間玩 別玩WOW 可以當低頭族 看著珠子自己轉(? 05/28 14:27
voodist: 製作裝備能力不差阿 05/28 14:27
iamOsaka: 沒錯 沒時間的人真的不建議玩WOW 05/28 14:28
breakblue: 不管物價高低 新手都也買不起AH的東西... 05/28 14:28
ncy2000: 新手要入門一堆東西要學說對新手不友善的地方一大堆 05/28 14:28
voodist: 副本新開的時候 製作裝 都直接頂著上了 05/28 14:29
greedwolf: 滿等才開始,其他東西之後再說 (X 05/28 14:30
kinghtt: 如果你還有心玩WOW…新手勿碰或沒時間別玩這種話就少說 05/28 14:33
devilshadow: 物價不高的話請問10萬牛你要存到民國幾年 05/28 14:34
十萬牛本身就是個炫富品能存到算你理財有方(美)不過當你是一個有相當遊戲基礎的玩家 時,10萬牛花了我8個cd就靠追隨者賺來了。
kinghtt: 一個沒新手加入的遊戲只是加速死亡而已 05/28 14:34
iamOsaka: 絕對歡迎新手阿 但是時間不夠玩家真的要確立好玩WOW的 05/28 14:34
windwater77: 沒時間的話比WOW好玩的多得是 WOW就是要時間玩 05/28 14:34
godivan: 然後說 g沒影響的是奴性重,真是好樣的 05/28 14:34
iamOsaka: 目標 不然只會感覺到痛苦而已 因為很多要素都要投入時間 05/28 14:34
jack0204: 我沒什麼心玩了,包季後就突然很想QUIT 05/28 14:34
iamOsaka: 建議沒時間別玩WOW就是良心建議阿 有什麼不妥? 05/28 14:35
其實沒時間有沒時間的玩法,但是當你想要跟大多數"有時間"的玩家體驗"差不多程度" 的遊戲體驗的時候,這就累人了。wow誠心來說唯一會排斥新手的地方就是在於它累積 了太多東西了,對於一下子就想把遊戲摸透的玩家來說會難以一手掌握。
godivan: wow是花時間的游戲有錯嗎? 05/28 14:35
jack0204: 所以一個月前就真的QUIT,現在玩巫師三好好玩阿 05/28 14:35
tsubasawolfy: 10萬牛=250 NTD 05/28 14:36
voodist: 別的遊戲 沒錢你啥都辦不到 05/28 14:36
windwater77: 一個沒時間就不是很好玩的遊戲找一個沒時間的人來玩 05/28 14:36
iamOsaka: 其實玩WOW的真正門檻只有時間而已,G絕對不是 05/28 14:36
windwater77: 只是增加他的痛苦而已 難道這樣就不剝削嗎 05/28 14:36
godivan: H小吼當初拓一個月不是花時間是啥?進本就直接給裝? 05/28 14:37
tcancer: 從6.0開後包季到現在 當前每日活動:安官桌、拔草、 05/28 14:38
tcancer: 戰寵訓練師輾一輪、M黑石打卡3天 05/28 14:39
voodist: 玩過60年代那時候 才會知道現在玩起來多輕鬆 05/28 14:39
jack0204: 公會一開始還會帶一些想打副本的打打普通黑石拿裝 05/28 14:39
jack0204: 結果很多人也是拿一拿,就QUIT了 05/28 14:39
iamOsaka: 說到這個 對有心的新手來說 找到好公會問題解決一半 05/28 14:40
tcancer: 艾斯蘭根本排不進去 坑爹副本坐騎刷到煩了也懶得蹲紫安祖 05/28 14:40
kinghtt: 現在不比以前…60年代WOW正開始,沒日沒夜在打的玩家 05/28 14:41
ncy2000: 60年代回憶是美好但我打死也不想回去 05/28 14:41
iuytjhgf: 60無印大家真的很M 可是有成就 你會想盡辦法去通關 05/28 14:42
godivan: 但是 wow還是要花時間是沒錯 05/28 14:42
ncy2000: 那個戰士只能當坦60等是由1等開始跑屍跑回來的 05/28 14:42
voodist: 一之王 打了好幾天才拓荒過關XD 05/28 14:42
flamer: 幾天很快了 05/28 14:42
Yanrei: 60年代只能回憶不能重來啊,會受不了... 05/28 14:42
Yanrei: 小紅龍一隻2王就可以拓荒3個月... 05/28 14:43
tcancer: 早期版本玩過的感受就跟麥帥的當兵換百萬元名言一樣 05/28 14:43
voodist: 最血尿的應該是NAXX 全球破台團隊沒幾個 05/28 14:44
kinghtt: 很多,現在這老遊戲已走下坡,有興趣玩就盡量推廣別話講 05/28 14:44
kinghtt: 太硬 05/28 14:44
gkkcast: 小紅龍拓到最後都在跟別人跑魂競速了 05/28 14:44
godivan: wow我覺得應該是要把花時間這件事說清楚 05/28 14:45
tcancer: BWL時期公會兩大殺手:小紅龍跟AL 05/28 14:46
kinghtt: 而且以經過60時期的老玩家來看現在算很親民,說要很多時 05/28 14:46
kinghtt: 間也沒這麼可怕 05/28 14:46
ncy2000: 講解準備十年功 全團死滅一秒鐘 的年代 你會想回去? 05/28 14:47
版上諸位上古骨灰請受小第一拜
kinghtt: 當年推融火光集合40人到出發就要30分鐘…還不包括遇到賭 05/28 14:47
kinghtt: 門 05/28 14:47
voodist: 賭門 也是一種樂趣阿~~ 05/28 14:48
kinghtt: WOW現在定時上線解任逛小副本應該不至於沒裝吧? 05/28 14:49
tcancer: 現在打M站長一些最早拓的玩家的DBM滅團次數都三位數了... 05/28 14:49
Yanrei: 以前60年代講解佔位超級困難... 05/28 14:49
時代的演進阿,現在有各種輔助的ui事實上彌補了很多以前看起來很難做到的事情 偉哉TMW ※ 編輯: daniel7894 (140.115.55.97), 05/28/2015 14:51:58
tcancer: 現在副本的輔助工具跟介面指南應有盡有 但是難在別的地方 05/28 14:51
kinghtt: 打戰場賺軍銜要的時間更長… 05/28 14:51
winklly: 玩家本身要輕鬆玩就別計較裝備啥的 不勞而獲是肖想 05/28 14:52
tcancer: 一堆針尖等級站位和要背王一狗票的怪招和轉換階段 05/28 14:52
ncy2000: 現在難的是豬隊友和紫裝灰腦 05/28 14:53
voodist: 現在副本 好打很多 05/28 14:53
SCLPAL: 全團成員,一人跑錯死全團的戰鬥死到怕了=w= 05/28 14:54
winklly: 隊友不看地板只會讓人崩潰 05/28 14:54
iuytjhgf: 看過視頻 現在副本沒以前難 別說60 看70跟80就好 05/28 14:54
voodist: 以前不小心出一個包 就被幹的要死 05/28 14:54
ncy2000: 以前一個出包是全團陪葬 不罵到死就有鬼了 05/28 14:56
winklly: 最難難度不會比以前簡單到哪而且6.70一堆糟糕實驗性設計 05/28 14:56
tcancer: 不同難法而已 現在推副本感覺像在練團隊跳舞 05/28 14:56
iamOsaka: 最難的難度還是很難啊 但是多了很多更簡單的難度 05/28 14:56
winklly: 以前其實機制還比較單純 只是懲罰過重 05/28 14:57
llabc1000: 我記憶最深的就是加爾開場小石頭要獵人幫忙拉開,不然 05/28 14:58
llabc1000: 一擁而上的王+小石頭主坦開盾牆也hold不住,所以全團花 05/28 14:58
kinghtt: 從大副本人數門檻降低到小副本分難度給裝,代表BZ一直 05/28 14:59
llabc1000: 好幾分鐘在那邊讓獵人選好自己的target (那時候沒標記) 05/28 14:59
llabc1000: 然後一個獵人手滑按mark按到開槍..... 05/28 14:59
kinghtt: 有往留住休閒玩家的方向走,而且也很多小遊戲跟戰場可打 05/28 15:00
kinghtt: 遇到沒時間的玩家可以試著誘導去玩副本以外的東西 05/28 15:01