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作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 為什麼仙劍在國外紅不了? 時間: Fri May 29 22:09:32 2015 ※ 引述《ravanna (ChthoniC)》之銘言: : 如題 : 小弟我是個武俠迷 : 最近一直在想 : 為什麼日式 美式的遊戲可以在台灣和其他國家賣得不錯 : 而武俠遊戲怎麼不能在國外推廣起來了 看到會有股想放地圖炮的衝動。。。 __________________分隔線________________ 其實從PC移植到SEGA土星主機上(SS) 移植的過程中翻譯跟字元也是個問題 碰到SQUARE ENIX這兩家大作,算大宇衰。 我當年強者我朋友(SQ粉)看到第一句說: 拜託!!這樣的遊戲進SS。。。略 當年某期電腦遊戲雜誌評論有提到 光靠武俠中國風遊戲,是走不出海外的 反觀看看那時期聖女之歌一類偏北歐風格遊戲 外國人要的應該是WIN時代畫質的。 至於天使帝國那類的,頂多是當成日系PC JRPG看待。 內容我覺得吸引力算只有天使之泉世界觀 其實我覺得內容(指天使帝國系列)還或許可以拉到 風色或超時空英雄傳說等級 就只是待在一個做風比較保守 只是嚐到一代甜頭,就資源分配給雙俠類 的遊戲製作公司。。。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.8.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432908575.A.7C3.html
darkbrigher: 後來的絕代雙驕感覺有好一點...05/29 22:16
w3160828: 武俠風不是不能吸引歪國玩家 而是仙劍沒辦法...05/29 22:30
w3160828: 看臥虎藏龍在國外賣的多夯05/29 22:31
個人比較偏好西式劍跟魔法。。
egg781: 為什麼天使帝國堅持人物戰鬥要變成二頭身阿05/29 22:42
egg781: 我覺得這實在是沒必要的堅持和元素,明明把人物換成正常05/29 22:43
我覺得反而正常身很不好表現 (想像敵人修女HP0優雅躺著)
gino0717: 二頭身的美術門檻比較低05/29 22:44
egg781: 比例會更好賣,該不會是不會健正常身形的人物模型?= =05/29 22:44
DOS時代1~2技術限制還說的過去。。。。 但天3是太趕鴨子上架,說到這還有一個莫名堅持。。。 為何每代主角一定要希蜜跟妮雅,就不能換點原創角色或外傳一類的。 當年天使3之前,曾有專門網站徵求製作意見。 但似乎沒被採用玩家意見。 ※ 編輯: valkyrie3812 (180.217.8.174), 05/29/2015 23:16:39