●47032 6 5/31 eapcy □ [新聞] 台留學生展遊戲才華 手機軟體吃香
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標題: [新聞] 台留學生展遊戲才華 手機軟體吃香
時間: Sun May 31 17:20:50 2015
http://www.cna.com.tw/news/ait/201505310115-1.aspx
(中央社記者黃兆平紐約30日專電)24位台灣留學生及新銳,展現科技創意才華,不讓南
韓專美於前,舉行「LEVEL UP紐約台灣線上遊戲聯展」,推出21件電子遊戲軟體,搶奪美
國及手機遊戲軟體市場。
遊戲聯展今、明兩天在駐紐約台北經文處盛大登場,包括謬思遊戲工作室 (Muse Game)執
行長曹之昊、日商美國神羅科技 (Shinra Technologies) 合夥總監威廉森(Colin
Williamson)等都到場參觀。
正在美東訪問的教育部政務次長林思伶讚許留學生的遊戲科技作品,相當有創意,領導潮
流;紐約大學遊戲設計系主任蘭茨(Frank Lantz)也指出,遊戲科技是文化與科技的結
合,也讓人類看見未來世界面貌,而台灣年輕人的科技與創意值得稱許。
與策展包括余政彥、陳善群、林昀萱、謝竺諭、藍英禎、鄭慎方、徐詩雨、許大衛、陳宥
儀等。分別來自紐約大學、帕森設計學院、視覺藝術學院、卡內基美隆大學等,也有遠從
印第安納州及加州前來參展。
負責籌畫的駐紐約台北經文處教育組主任張佳琳認為,從參展遊戲作品水準,看到留學生
在紐約打造自己的夢想舞台。
展覽作品橫跨電子遊戲、非電子遊戲、遊戲美術等,體現遊戲設計新銳們豐富且獨特的多
元視角。有的作品建構在龐大的敘事架構下,例如探討中日戰爭歷史的「Rising Sun」,
或是畫面與情節都相當完整的「Falling」,也有簡單清新卻饒富思考意義的 「Life
Cycle」等。
另外聯展也舉行「遊戲設計趨勢座談會」,由帕森設計學院設計系系主任李肅綱、曹之昊
、美術總監Timothy Doolen及威廉森進行對談,探討電玩元素及未來發展趨勢影響,隨著
行動裝置融入日常生活,手機電子遊戲將會愈來愈普及。1040531
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在美國的台灣學子們做出這些遊戲,希望能可以未來能在知名公司上班的機會。
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推 sakeru: 現實是 寫APP在台灣是很殘酷的... 05/31 17:28
推 qb110425: 要看地區 05/31 17:31
推 qb110425: 之前在臺中找,私大18k,國大20k,薪水特別低 05/31 17:33
推 hsnuonly: 當然是跳機在美國寫APP啦 05/31 17:33
→ lamune: 設計工具越來越好用 門檻低 薪水自然不會高 05/31 17:34
→ oread168: 設計工具越來越好用不是理由 05/31 17:47
→ oread168: 其實那個是出資者觀點.. 05/31 17:47
推 RainBoltz: Android studio門檻低 不像以前eclipse的iDE那樣麻煩 05/31 18:04
→ RainBoltz: JavaScript潛力無窮 但大家拚命學Java 甚至跳過C++ 05/31 18:05
推 win4104: 工具方便是讓產能增加...不是讓工程師變廉價... 05/31 18:29