● 8285 9 6/01 lanjack R[討論] DLC商法和免費商法的討論
文章代碼(AID)#1HgQTFRu
作者: lanjack (傳說中的草食熊) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 日本動漫商品在中遭盜嚴重 損失逾一兆台
時間: Sat Jun 1 15:48:28 2013
※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言:
: 當然我絕對沒說盜版是對的 ,或是可以支持的
: 不過如果在網路與科技發達的今日 ,必須藉由免費試玩.試聽.試看.試用等等的方式
: 提升自己的能見度與肯定度後 ,再藉由額外廣告或周邊商品等做為實質營收來源
: 也不是不可行
: 尤其笨呆最會這招了 (茶) 賣模型.賣廣告.賣DLC嗯 ....
我是覺得,如果真要這樣說的話
以後商人就會變成:本體免錢,dlc多到玩家哭出來
比如拿黑暗靈魂來說,
可能以後就是:本體免錢,每個人都可以從psn抓
然後只能打到第一個篝火,要上去敲鐘還是下去敲鐘,請買dlc
然後要進古城在買dlc
然後要打最後boss在買dlc
拿少女教義來講,本體免錢,只能讓妳打到領城,其他野外都沒怪讓妳打
洞穴地窖全都進不去,要跑主線進王城請買dlc
試玩、試聽等試用行為是理所當然的
可是如果將其無限上綱到整個遊戲都免錢玩
要廠商不弄dlc商法,我還真不知道他們要怎麼賺錢
就算靠異業合作,收入肯定有限
我不知道那個政府的腦袋在想什麼
一個商品的開發,勢必必須要投入開發資金
一本小說,作者也是要花時間和生活開銷下去創作
如果這些都可以說成"要商人隨著市場去改變"的話
那麼這些人其實都必須喝西北風了,尤其是著作的部份
但,有些手段其實是可以做的
比如"SAO小說第一集免費放送"等等類似這樣的行銷手法
雖然會虧第一集的成本和收入,但如果可以增加後續集數購買的量的話
那麼這個行銷就是成功的。
1.a遊戲利用全程線上防盜,並且配套都有做好,遊戲完整
且將會提供5個免費大型dlc更新內容,不過本體頗貴(以ps3來說,3k)
2.b遊戲本身不用錢,但全程線上防盜,如上
但遊戲並不完整,且未來會發行非常多的付費dlc來完善
3.c遊戲本身沒有強制線上防盜版(需付費),遊戲完整,有付費dlc,
但要購入dlc需強制作線上帳號榜定驗證
如果是你,你想選擇那一個?
案例1
基本上沒有被破解的機率(駭進去伺服器的手段不再討論範圍)
本體頗貴,但是玩家可以享受完整的內容,以及不需付費就可使用未來新增的內容
案例2
免費遊戲,但由於線上驗證,並且遊戲是半成品
你可能會花超過案例一的a遊戲的價格來購買dlc,使其b遊戲完善
案例3
最有可能被破解的類型,且盜版玩家在體驗過遊戲之後
不會去購買dlc
例如邊緣禁地2、nfs等
我個人認為,先不考慮3,因為我是正版玩家
1和2讓我選,我相信許多人會和我一樣選擇1
要玩家後續在掏錢出來,其實這個感覺很差
但,案例2的狀況,一旦玩家迷上這個遊戲
那麼玩家肯定會花錢敲下去。
這也就是為何現在市面上一堆免洗mmo的緣故
(結論:大多數的玩家都是斗m)
我並不反對dlc
不過前提是"本體要完善"
FF13那種要打個好結局還必須要買dlc的混蛋遊戲,根本就是該死!
(話說回來,其實我也踏入了免費遊戲的坑,剛剛才花636買了dust514的戰鬥包...)
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18166 4/01 - □ (再吵
通通
送去加拿大...by 希恰)
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18167 4/01 - □ (本
文已被
刪除)
◤◢Cc◢◥◣ ◢ ˙
18168 4/01 - □ (本文已被刪除)
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18169 4/01 - □ (本
文已被
刪除)
ψLapisLazuri ◤◣ ◢ ˙
18170 4/01 - □ (本文
已被
刪除)
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18171 4/01 - □ (本
文____________▁▁▁▁▂▂▍▃▆▲ ▲◤ ˙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.128.97
→ actr:是FF13-2 而且好像也沒打算出結局DLC了 06/01 15:50
→ hydra6716:你還跟著回一篇早就禁止回文的文 06/01 15:50
推 v800982004:茅場:遊戲本體只有第一層 後面請用DLC 桐人:E04! 06/01 15:50
→ PsycoZero:1其實現在也不少,況且他還會特價 06/01 15:51
→ lanjack:抱歉2f,我沒看到上一篇有s,就回了..如果不能討論就刪了 06/01 15:51
→ hydra6716:你可以用這篇的內容改標題 06/01 15:52
→ hydra6716:不改的話不是不能討論的問題 是板規的問題XD 06/01 15:52
推 kopune:內容看來看去都還是那些...鳥無新翼 06/01 15:53
※ 編輯: lanjack 來自: 59.127.128.97 (06/01 15:56)
推 roea68roea68:你幹嘛又假設一個極端 黑暗靈魂現在有虧錢嗎? 06/01 15:56
→ roea68roea68:bayonetta(完全無DLC)現在有虧錢嗎? 06/01 15:56
→ lanjack:我只是隨便拿個遊戲來舉例,不關這個遊戲虧不虧... 06/01 15:56
→ roea68roea68:至於FF13-2.. 我看不出那DLC是結局就是了 莫名其妙的 06/01 15:57
→ roea68roea68:騙錢DLC 06/01 15:57
→ roea68roea68:所以就是不用到你說的這麼誇張也能經營下去嘛.. 06/01 15:57
→ lanjack:我的意思是說"要是照著上一篇文章,政府要商人轉型"的方式 06/01 15:58
推 roea68roea68:我是覺得到不易盜版的console上發售也算是轉型了 06/01 15:59
→ roea68roea68:PC上steam也是轉型 某些還在用星之力的台廠只能說 06/01 16:01
→ roea68roea68:保重.. 06/01 16:01
上steam也不是完美保證
看看眾多在上面賣,卻依然被卍解的許多大作
bo2甚至前一陣子有線上模式淪陷的風聲,不過據說該組已經被動視告了..
ea本家的東西也是一樣,除了必須要上線的,不然都是被卍解掉...
雖然全程連線會很麻煩,不過就防盜來說絕對是ok的,除非被人解析驗證伺服器...
※ 編輯: lanjack 來自: 59.127.128.97 (06/01 16:07)
推 attacksoil:我覺得本篇內文說的可能性非常可能成真 06/01 16:09
推 zseineo:做的那麼誇張的遊戲也不會活下去的 06/01 16:16
推 justeat:我不喜歡全程線上 但是我又喜歡免費 2或3都可以 06/01 16:18
→ justeat:1就免了 我最討厭付一堆錢又麻煩的遊戲 06/01 16:18
推 zseineo:minori不就搞了個本體一章二章三章分開賣 然後大暴死 06/01 16:18
→ PsycoZero:Minori只賣了第一章就爆死了... 06/01 16:19
推 kobaylin:抱歉沒注意到禁回 XD 06/01 16:34
→ flysonics:我寧願買一 06/01 16:40