● 8346 2 6/01 shadowblade R[討論] 有第一話就很難懂的動畫嗎?
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作者: shadowblade (影刃) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 有第一話就很難懂的動畫嗎?
時間: Sat Jun 1 19:26:13 2013
我是覺得那種以世界觀(或者應該說設定)為本體的作品比較會有這問題
很好的例子就是Type-Moon系列,不考慮ACG的話就像是魔戒那種
就是先把背景設定 專有名詞 組織互動跟定位 這些都寫完設定後才去裡面描寫劇情的
Fate/Zero第一集為什麼要碎碎念(轉圈圈)一小時? 除了要把很多登場人物都拿出來晃外
像是魔術協會 教會 御三家 魔術師 聖杯戰爭背景之類的也必須要交代一下
沒花這點篇幅的話就完全是定位成看過F/SN的fans取向了,後面只會更看不懂
當然對沒接觸過世界觀的觀眾來說一卡車的架構要吞也不是很友善就是
至於推文提到的空境,除了沒花篇幅作背景設定外,一開始的時序就是亂的XD
加上磨菇那時的特殊文筆很喜歡賣弄哲學(?)所以更難看懂,雖然說算一種特殊風格啦
這種寫法我個人是蠻愛的,另一方面也沒帶有磨菇後來劇本的商業氣息(就是說Fate啦)
最近TM作品有同樣文筆發揮的大概就是DDD吧,不過目前嚴重斷尾中orz
另外TM對一般觀眾來說的大問題就是還有更龐大的設定是沒在故事中說明的
就像只看動畫甚至遊戲的人可能都不會清楚 退魔一族 三大魔術協會 U.O 這些東西
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◆ From: 114.34.216.208
推 eternalzero:我覺得FZ不錯的點是這些設定不用真的稿很懂也能看懂 06/01 19:34
→ eternalzero:至少推坑過的圈外人都沒什麼問題 06/01 19:35
→ shadowblade:看在不在意,F/Z是順著往下看也不會有障礙的那種 06/01 19:35
推 Leeng:PEOPLE DIE IF THEY ARE KILLED!!!!!!!!!!!! 06/01 19:35
→ shadowblade:最多是有些"為什麼"不知道設定的話無解 06/01 19:35
→ Sougetu:可以形容一下「商業氣息的劇本」嗎? 06/02 08:56
→ shadowblade:應該說刻意修改成迎合大眾的元素,Fate有給我這種感覺 06/02 13:03