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作者: tinkerbell (TinkerBell) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於鬼武者魂 時間: Sun Jun 2 22:01:27 2013 http://i.imgur.com/U15Jo1I.jpg 我腦衝了... 斷資源 Q_Q 國寶G1卡 本次城戰第一次組到他...... 頭有點痛阿QAQ 睡太晚溫泉都沒用 半夜三點才有資源.. 阿阿阿阿阿 偷問一下攻防轉身隊要怎麼組 (10秒組成!) 言葉合戰 友乃為反擊 攻防転身撃 攻防転身撃 攻防転身撃 引誘 死地潜屈 死地潜屈 死地潜屈 死地潜屈 防隊就是 囁声攪乱 友乃為忍耐 攻防転身撃 攻防転身撃 攻防転身撃 隣家乃御裾分 生地跋扈 生地跋扈 生地跋扈 生地跋扈 嗯? 不會這麼簡單吧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.109.92
s1129sss:通常次峰會用友乃 06/02 22:02
友乃為乃反撃 ? 但是 要怎麼讓前鋒穩輸=A=
satheni:戰始乃一矢 友乃為忍耐 三個攻防轉身擊 06/02 22:05
一色大叔好像還沒固有..
s1129sss:擺爛或是貼引誘 06/02 22:05
找一支攻低的男角練到G4放生他嗎 ?
satheni:攻隊啊...那就要用友乃為反擊.. 06/02 22:05
s1129sss:而且 你先鋒攻防隊好像放反了 06/02 22:06
嗯...轉對面的 所以要降攻>轉防/降防>轉攻 這樣?
s1129sss:我是指,言葉和聶聲 攻隊應該要降對方攻,防隊降對方防 06/02 22:08
satheni:先鋒放言葉合戰,g4貼引誘吧 06/02 22:08
v800982004:字好糊QQ 06/02 22:10
satheni:話說那張參謀少年怎麼回事,看不出用途... 06/02 22:10
就... 放好玩的 感覺很多要比智 所以加個智應該不錯吧(欸)
satheni:不要考慮那麼多,比知略這種事情轉轉隊不用管 06/02 22:12
satheni:除非你可以把知略轉成防禦或攻擊,不然管知略沒啥意義 06/02 22:13
potionx:新宮 這種比智的才需要參謀吧 06/02 22:17
改了一下 這樣子嘛? 不過我玩日版的目標是組G2天合隊(死) ※ 編輯: tinkerbell 來自: 114.32.109.92 (06/02 22:21)