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● 9476 m 1 6/05 kovenkoven □ [閒聊] Scrolls初玩小感 文章代碼(AID): #1HhoEtGR 作者: kovenkoven (小沃) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Scrolls初玩小感 時間: Wed Jun 5 19:40:30 2013 昨天晚上買了Scrolls之後摸索到現在,來寫一些小心得 首先來介紹一下遊戲的基本知識 在整個場上的左右兩側各有五個圖騰,每個圖騰各有10點生命值 遊戲目標就是先摧毀對方三個圖騰者即為勝方 打出卡片需要消耗resource,在遊戲開始時resource最大值為0 在每回合開始時會抽一張牌及將resource補充至最大值 每回合都可以丟棄一張卡片,選擇要增加一點resource最大值或者抽兩張牌 只要你的resource足夠,打出的卡片沒有張數限制 在卡片的選擇上一共有三個陣營的卡片,分別為Growth、Energy、Order 遊戲開始時會由其中選擇一個做為自己的基本牌組 三種陣營的卡片可以在牌組中混用,但是資源不共享 此外,卡片又分為場上的單位及Spell、Enhantment 在場上的單位有Creature及Structure Creature為可移動單位,每回合可以選擇移動至鄰近一格 在攻擊上又可分為近戰及遠程兩種,攻擊模式上會有所不同 Structure則本身不可移動,有純粹防禦用的牆壁及有特殊效果的圖騰或大砲等等 單位在放置時可以看到單位的有效攻擊範圍,在放置不可移動單位時最好仔細思考 每個單位都有攻擊力、生命值、及Countdown 攻擊力及生命顧名思義,應該很好理解 而中間有一個沙漏符號的數值即為Countdown,每回合的經過都會使這個數值-1 當道達0時在結束回合後該單位就會進行攻擊,隨後重新計算Countdown 某些擁有特殊能力的卡片可以在倒數至0時選擇發動特殊能力以取代原本的攻擊行為 Spell多屬於一些立即性的效果,如生命-3、攻擊倒數-2等 Enhantment則需要配合場上的單位,如生命及攻擊增加、下回攻擊可連攻兩次等 在遊戲中除了跟玩家對戰以外也可以跟電腦練習,一樣都有錢賺 初期不熟悉卡片的時候可以多跟電腦練習,以免跟玩家對戰一不小心就超過思考時間 此外在單人模式中還有Trials可以挑戰,每個Trial都可以取得不同金錢的獎勵 不過個人覺得以新手來說Energy不太好上手 這套陣營的牌多數為Structure,利用部屬強大的砲擊能力來擊敗對手 但是個人現在用起來實在是很吃力,在能力提升前單位能力偏弱 加上部屬後不可移動,很容易變成對方一移動單位你就只能打空氣的窘境 而且在手牌及資源吃緊的情況下,其他兩組陣營在上手程度上相對輕鬆得多 Growth可以大量召喚野狼,Order則是單兵能力會較優 希望這些心得能給新手玩家當一些參考 不知道我Energy牌組要何時才能發威T_T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.199.198
cau0424:Energy起手+1 06/05 19:54
howdoyou3456:我也是大砲起手耶 06/05 20:54
ju2wei:+1 06/05 23:27