● 9716 3 6/06 durg R[閒聊] 關於鬼武者魂
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作者: durg (........) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 關於鬼武者魂
時間: Thu Jun 6 17:23:57 2013
來請教一下剛搞定的攻隊有沒有需要再改進的地方。
基本的思路是通用性(不會太挑對手)和省兵法(特別是攻城戰很缺的智力兵法),
因此最後成型的就是完全靠容易發動的debuff為主的扣防隊伍。
前鋒:初芽(囁聲擾亂+死地潛屈),主要是先升她等g6時發動亂破,再改成攻城角。
目前主要是用她群扣防35%的能力。
次鋒:朝倉義景(火攻+死地潛屈),有吃智石,配大妄兵法搶三勝的其中之ㄧ。
中鋒:陶晴賢(偽技+死地潛屈),吃滿石頭的攻城角,搶三勝的其中之二。偽技靠幻
族三人來啟動。
副將:今川桂壽尼(詭道幻惑+華實兼備),一邊用群體降防40%整人,一邊靠華實兼備
偷勝場。
大將:長宗我部元親(偽技+死地潛屈),和外星人一樣靠偽技單體扣防60%婊人,搶三勝
的第三人。
目前主要的問題在於感覺上次鋒不是那麼穩,而技能釋放出來的機率也不到100%,想問
問看有沒有能用黑魂解決的改良方案可以做調整,或者是可以指點一下debuff隊伍的改
進方向?
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◆ From: 114.35.75.252
推 s1129sss:如果還有多一招G4技的話可以貼友乃擺次鋒 06/06 17:26
→ potionx:次鋒友乃的話,我覺得前鋒練到g2一個技就夠了,放給她輸。 06/06 17:26
推 s1129sss:另外,技能發動率上限是95%,沒辦法100% 06/06 17:28
→ durg:沒有像樣的g4-.-,不然我就出友乃+火攻了xd 06/06 17:31
→ hank4416:初芽貼死地也不一定會贏,貼個士氣或忍術撐撐發動率吧 06/06 17:37
→ hank4416:有多的石頭就丟了,反正G6遲早要用 06/06 17:41
→ Paromi:感覺群降防太多,如果是我會一降一升,把攻擊力撐高 06/06 18:48
→ durg:撐攻擊力會被轉轉婊吧,但是目前沒馬場哥降防是無法克制的 06/06 18:53
→ durg:因為我預想中是打算用這組合過完g4的,所以得考慮對攻防轉身 06/06 19:10
推 Paromi:攻防轉身要5男,不挑5男就解了吧? 06/06 20:00