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作者: potionx (YEN YUAN-YEN) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於鬼武者魂 時間: Sun Jun 9 17:59:19 2013 分享一下城的規劃,目前只有一個城,建築以2*2和3*3自動生產為主。 因為整個圖示50*50,考慮道路需要1,簡單規劃就是拉直線, 3+1+3當成一個單位=>自動兵法(3) 道路(1) 自動兵法(3) 這樣可以排出7個,7*7=49,最後一個地方可能就不放自動兵法找4*4的建築放, 中間會出現 3+1+3+3+1+3 >兩個道路中間有兩個自動兵法(3+3)6格的情形來使用。 簡圖: □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□■■□□■□□■■□□■□□■■□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□■■□□■□□■■□□■□□■■□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ 10格放自動水田之類的2*2建築 □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□■■□□■□□■■□□■□□■■□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□■■□□■□□■■□□■□□■■□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ 2個10格,總共20格,這樣剩下30格就可以都放自動兵法。 □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ (中略...剩下的共30格) □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ 主要是數字比較好排,中間10格的部分如果不這麼多, 也可以變化混合2*2,3*3,4*4,6*6。 至於5*5和7*7還要想想,8*8可以放角落。 變化型: □□□■○○○○○○■□□□●●●■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■○○○○○○■□□□●●●■□□■■□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■○○○○○○■□□□●●●■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■○○○○○○■●●●□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■○○○○○○■●●●□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■○○○○○○■●●●□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□⊕⊕⊕⊕■□□⊕⊕⊕⊕■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□⊕⊕⊕⊕■□□⊕⊕⊕⊕■□□■■□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□⊕⊕⊕⊕■□□⊕⊕⊕⊕■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□⊕⊕⊕⊕■□□⊕⊕⊕⊕■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ 主要是這樣數字比較好弄成50*50,不需要道路的就可以拿來填補比較奇怪的排列。 至於有沒有更好的排列,我想一定有很多比這好,這只是弄得方便使用而已。 打到一半想到,把邊緣的4格縮成3格,中間一排弄成7格, 就可以放5*5+2*2,好像更好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.194.80
fff417:有點複雜 06/09 18:08
potionx:其實還好,就是拉主要7條直線,剩下的看怎麼塞而已。 06/09 18:10
potionx:大部分要計算的我都算完了,蓋的時候只要想怎麼塞就好。 06/09 18:11
s1129sss:這樣你的主城蓋哪@@? 06/09 18:12
potionx:角落,50-8=42 可以放自動兵法14個,缺2*8就塞4個自動生產 06/09 18:14
potionx:補一下主城的地方好了... 06/09 18:16
*** 補主城位置(有人喜歡放中間的話就還要在想想怎麼排,我是想簡單一點就放角落) □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ □□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ◎◎◎◎◎◎◎◎□□■□□□□□□■□□□□□□■(中略...)□□□■□□□□ ※ 編輯: potionx 來自: 114.43.194.80 (06/09 18:19)
s1129sss:你自動產兵法的只打算蓋14個喔 06/09 18:18
potionx:是有主城的地方一排14個,共3排>52個。 06/09 18:20
potionx:其他就是30格去放自動兵法,還有大水田那種3*3的,等支城 06/09 18:20
potionx:開的時候就比較簡單了,現在是都卡一起才這樣XD 06/09 18:21
s1129sss:3*3的資源田快可以洗洗收一收了XD 06/09 18:22
s1129sss:另外,我覺得主城邊緣直接直接切一條路到底,下面全部放 06/09 18:23
s1129sss:2*2建築,然後右邊在規劃其實也不錯 06/09 18:24
potionx:恩,好像也可以,當初是單純想怎麼排比較不會浪費位置。 06/09 18:24
potionx:其他更複雜的都還沒考慮到。 06/09 18:25
s1129sss:如果想不浪費位子最好的就是工字和風車了,我跟你說的都 06/09 18:26
s1129sss:只是看起來比較整齊而已 06/09 18:27
potionx:3*3的資源田後面用不到嗎?都用2*2的比較好? 06/09 18:28
s1129sss:效率差不多,但是都2*2比較好排放 06/09 18:30
potionx:反正都養了XD 以後看情形弄好了,東西多總是方便一點。 06/09 18:31
devilclot:統一規格較方便 如果都塞兵法 那資源也用3x3比較好整理 06/09 18:36
devilclot:只是要只養3x3..需要時間累積= ="台版黑魂好像還有得抽? 06/09 18:37
potionx:有抽到不少,等支城開地方才夠大,現在很多蓋不了... 06/09 18:38
potionx:補跑鬼物語中 06/09 18:38
satheni:也可以把城堡蓋美美的等著參加活動啊www 06/09 18:43
lingsk:現在累積比較好的固技卡的數量... 06/09 18:43
lingsk:現在每個陣容至少有8隻20等以上等餵食好的固有卡 06/09 18:44
v800982004:不是都餵到4X等比較省格子嗎XD 06/09 18:47
m2130138:壓榨城下町 http://ppt.cc/IA2R 06/09 18:54
potionx:XDDD 道路超少 06/09 18:58
LayerZ:真的要完全功能性就是一格路接4個建築 06/09 19:00
satheni:朋友的城堡http://ppt.cc/L5eb 06/09 19:01