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作者: potionx (YEN YUAN-YEN) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於鬼武者魂 時間: Mon Jun 10 00:11:00 2013 天合亂撞,撞到後面很無聊只好跑去看防禦被打的慘況, 然後發現有攻防轉+g4扣防之類的,效果滿好的,有列入考慮中, 因為我的攻隊是智防轉,智沒滿打的有點辛苦, 看了很久才想起來我這也是5男,搞個攻防轉+智防轉/扣防,不知道有沒有搞頭? 估計這樣: 先鋒 次鋒 中鋒 副將 大將 黑影封術 攻防轉 攻防轉 攻防轉 攻防轉 封技 新宮 彈逃正 半兵衛 偽技 or 先鋒 攻防轉 火攻 搞攻防轉要吃很多石頭倒是真的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.194.80
s1129sss:次鋒塞友乃 06/10 00:13
kenfss:攻防轉+新宮/攻彈正(你的應該這意思吧)的意義何在? 06/10 00:14
potionx:友乃讓我有點懷疑了...常常友乃發動,新宮都不動的 06/10 00:14
potionx:可以避免被扣攻擊就軟了,轉兩次應該可以避掉智高防技? 06/10 00:17
kenfss:建議先鋒言葉+封技 06/10 00:17
s1129sss:為什麼要懷疑= =,我就是這樣的隊伍 06/10 00:18
realion:這次感覺又要拼到最後一刻了XD 耳川超膠著 06/10 00:20
s958256:有點亂配的感覺...團攻團知Buff太少,單體效果技能也不足 06/10 00:20
potionx:次鋒友乃發動/新宮不動很常見...理論上新宮應該有95%吧? 06/10 00:21
s1129sss:平均20場有一場不發動,很正常不是嗎 06/10 00:23
s1129sss:另外,你確定你的新宮是沒發動,還是沒辦法發動嗎 06/10 00:25
potionx:當然是能發動才會這樣覺得...連兩場沒發動還不少 06/10 00:27
potionx:乾脆之後來做紀錄好了...先做個100場,總覺得怪怪的。 06/10 00:27
s1129sss:就算假設友乃沒影響到同隻新宮,後面的技能呢? 06/10 00:39
potionx:後面的我不care,影響不大,在同一隻的情形影響比較大... 06/10 00:46
s1129sss:先假設有問題,因為一隻有問題而放棄後面的發動率也不划 06/10 00:50
s1129sss:算吧 06/10 00:50
potionx:不,這樣我可能會先鋒放g2黑影+g4士氣,機率真的很機車 06/10 01:24
potionx:100場友乃發動,20場新宮沒動,77場有動,3場沒看到對面智 06/10 01:24
potionx:很明顯,吃不到,這樣變成是3隻吃到...難怪打的不順 06/10 01:25
s1129sss:wow,不過遺憾的是你還是得塞友乃,而且你應該塞聶聲 06/10 01:29
s1129sss:而且也沒這麼不順吧,不然你位子改一下,給偽技塞友乃 06/10 01:30
s1129sss:像我這樣 http://i.imgur.com/Of8U16G.jpg 06/10 01:31
Ebergies:咦我記得有人測過 G2 會影響 G4 不是嗎 @@? 06/10 01:32
potionx:拼後3棒不太穩,會被威加之類的翻船...才會想拼4棒。 06/10 01:32
potionx:不然就是程式bug?不過一般說的好像是數值,發動機率可能 06/10 01:33
potionx:先算好的,所以就不會影響同一隻。 06/10 01:33
s1129sss:我的次鋒勝率也不低阿,很多時候3勝有一勝是他拿的 06/10 01:35
s1129sss:那時候是測出說G2黑影會影響G4士氣 06/10 01:35
potionx:難道要塞士氣+新宮來測試嗎?累死XD 06/10 01:36
potionx:不對...士氣是開場發動,要找其他的測試... 06/10 01:40
s1129sss:沒啦,等之後用戰矢吧,友乃本來就過度技能 06/10 01:41
ZMTL:這防隊也太棒了... 06/10 01:42
ZMTL:攻隊我還蠻建議先鋒塞個和蘭,偶爾可以康到士氣或封技XD 06/10 01:43
potionx:我發現日wiki有寫,友乃不影響同一個的g4和g6... 06/10 02:10