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作者: orz65535 (′‧ω‧‵) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《暗黑破壞神 3》釋出 PS3 版多人連線 時間: Thu Jun 13 17:21:00 2013 這遊戲簡單的說就是搞爛一手好牌 然後不知道設計師哪來的自信,只丟了普通A1 1-9這個只占多數玩家1%不到遊戲時間 當成BETA內容,再加上數值設定太差,就變成現在這樣了 BETA期間我對遊戲期望其實很深,但BETA也只是玩基礎系統跟戰鬥模式而已 所以一切的惡意都是交出1499後才慢慢的體驗出來 這邊只講數值設定 從一個小東西就可以知道這方面有多草率 珠寶 紅寶石武器它是這樣設定的 第一級 3-6 第二級 4-8 ... 每級加固定 1-2 ( 最高級20-40 ) 從這裡就知道,設計師寫進數字的時候感覺就像拉Excel而已 完全沒考慮到後期武器DPS是怎樣成長的 最後我們看到的,沒有人用紅寶,當然之後有改強就是,但是看到那個增強幅度 就知道一開始的設定有多誇張 然後更重要的,寶石竟然沒有等級限制!?,直到改版到現在還是沒有 雖然練級過程不重要,但是照目前的設定 1-7級 的寶石有設計跟沒設計一樣 它的意義就只有剛開機的前幾個禮拜就功成身退了 所以只為了剛開機這幾個禮拜設計了1-7級寶石,這不是很蠢嗎 (我相信他們當初設計的時候沒想到會變成這樣) 然後高階寶石不限等級造成小隻強到翻掉,那你乾脆直接拔掉普通算了 跟本浪費時間 再講一個 反傷跟吸血% 還記得一開始吧,反傷是最無感的怪物能力、生命竊取是最爛的吸血屬性 可是現在卻變成 反傷是最恐怖的怪物能力、生命竊取強到翻 因為隨著裝備素質的提升,生命值的成長跟DPS的成長幅度完全是不同級距的 大概是這樣 剛開60級 20K 血 10K DPS MP10順推 50K 血 200K DPS 就變成這樣了(最後只把反傷改弱結案) 這也是一個沒有仔細考量實際情形下的設計失誤 然後其他大家應該比較有印象了 比藍裝爛的傳奇 虐死人不償命的煉獄難度 完全沒用的裝備屬性(反傷,就是說你) 弓骰巫醫技能屬性 專用物品要抽不是該職業的主屬性 族繁不及備載... 從最近的設計師BLOG可以看到很多情形是有慢慢的調整為正途 只可惜真的太慢了 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.123.242
wistepper:其實是BZ的陰謀,倒吃甘蔗,留下玩的玩家又會創造口碑 06/13 17:22
zseineo:初期的設計有很多低級的錯誤w 06/13 17:22
wistepper:然後傳(ㄑㄧ)承(ㄆㄧㄢˋ)下一個年齡層的玩家 06/13 17:22
roea68roea68:就一開始做爛 改些超級簡單的改版讓你以為有在做事 06/13 17:24
roea68roea68:像是一鍵鑑定 怪物密度變多 明明是非常簡單的改版 06/13 17:24
x6urvery:整個遊戲設計 大概就美工有在做事 其他人都在開趴.. 06/13 17:24
iamOsaka:一開始的板本其實很好玩 看朋友DH魂抖羅 SK嘴砲笑翻 06/13 17:25
roea68roea68:就故意拖很久放出來 然後還是有死忠玩家說 d3有進步 06/13 17:25
gunng:剛開始的一堆屬性不少真的沒意義 06/13 17:25
roea68roea68:了耶 看到我快笑死 06/13 17:25
iamOsaka:武僧友A:哈哈莎小 你被舔一下就死了耶 06/13 17:25
tsunamimk2:老實說看完我真的覺得無論如何BZ贏了XD 06/13 17:25
wistepper:不知哪裡看的,現在的D3從研發到兜售好像三年多 06/13 17:25
wistepper:印象中不到5年... 06/13 17:26
gunng:你說要改強改弱我沒意見 好歹也丟個基本功能出來吧 而不是跟 06/13 17:26
iamOsaka:DH友B:科科 你抗這麼高只多撐兩三下有屁用 06/13 17:26
lpb:出現了!WOW版的數字計算魔人XD 06/13 17:26
gunng:螞蟻咬一樣 根本沒人在乎那屬性到底要幹嘛... 06/13 17:26
x6urvery:今天如果他這款遊戲是剛出來的一代 我還可接受.. 06/13 17:27
wistepper:看到D3的End Game直接抄襲WOW的裝備系統,感覺就是很沒 06/13 17:27
wistepper:誠意,趕鴨子上架 06/13 17:27
x6urvery:但 前面已經有款成功且有名氣的二代 還做成這樣.. 06/13 17:27
zseineo:從商業角度來說D3無論如何很成功w 06/13 17:27
npc776:什麼悲塔 悲塔是從付了1499測試參加費之後才開始的好嗎 06/13 17:28
hydra6716:一直拿D2當例子 以為後續作品一定會跟前面一樣成功 06/13 17:29
hydra6716:的也太好笑了。 06/13 17:29
x6urvery:這款遊戲的商業很成功 但卻搞爛玩家對這公司的信賴.. 06/13 17:29
zseineo:這年頭玩家的信賴不值錢啊 06/13 17:30
x6urvery:玩家的信賴=以後玩你的新遊戲=$$$ 06/13 17:31
maikxz:這年頭 行銷比啥東西都還重要 06/13 17:31
zseineo:行銷才是重點,D3初期劣評如潮 還是一直賣到1200萬套 06/13 17:32
silverowl:當BZ已經變成一種信仰時 信賴對他已經不在重要 因為總是 06/13 17:32
silverowl:會有信徒掏錢出來 06/13 17:32
swallowcc:我是覺得可以觀察一下D3Exp的銷量...有賣到D3的七成的話 06/13 17:33
swallowcc:代表M還是很多的 (咦) 06/13 17:33
nekoares:雖然我也被搞過,還是要幫D3 Staff說一下,他們在事後更 06/13 17:33
nekoares:改的誠意是很夠的。不然也不會讓這遊戲進步到現在這樣 06/13 17:34
x6urvery:根本是吃前作名氣才1200...等資料片還能賣多少就知道了.. 06/13 17:34
HolyBugTw:攻速砍半這一整個暴力的patch也是非常鬼扯... 06/13 17:34
nekoares:但是我還是要說,PoE的Staff從一開始就誠意十足,而且他 06/13 17:34
nekoares:們的東西還更有創意。 06/13 17:34
HolyBugTw:鍛造爛掉的解法是給你新配方,舊的就放給它爛沒救了 06/13 17:35
HolyBugTw:舊的傳奇爛掉也是放給他死隨便,新的掛上去就好 06/13 17:35
x6urvery:傳奇設計圖掉落機率才是個迷好嗎.. 06/13 17:36
tsunamimk2:老實說 我不會懷疑D3E會賣得很好 06/13 17:37
HolyBugTw:惡魔之X系列要兩倍以上素材然後作出來爛到有剩 06/13 17:37
hollowland:BZ在裝備回收上好像一直很弱.. 一直都是出新裝壓舊裝 06/13 17:37
tsunamimk2:雖然我連HoS都沒買.SC2都放著爛 現在只偶爾打打ARAM.. 06/13 17:37
HolyBugTw:反正鍛造就是用新的配方敷衍一下當作天下太平了 06/13 17:38
orz65535:其實D2也是靠D2exp救的 就看D3exp能做到怎麼樣了 06/13 17:38
zseineo:RTS就是本身的問題吧,回不去了 06/13 17:39
tsunamimk2:突然發現一整年都沒買game了..最後一個是Dark Souls 06/13 17:39
HolyBugTw:D2再不爽至少單機開trainer下去改裝也沒怨念 06/13 17:39
tsunamimk2:lol不算的話... 06/13 17:39
zseineo:我也沒買HotS 不過比賽看得很開心w 06/13 17:39
hollowland:RTS太難操作了.. 06/13 17:40
tsunamimk2:修改對我毫無意義啊 不是自己打敗遊戲很空虛 06/13 17:40
hollowland:不過HOTS的戰役根本是凱莉根無雙XD 有事交給凱利根就好 06/13 17:40
tsunamimk2:其實連lol都放置了好久 是咆嘯深淵出來才回去打ARAM 06/13 17:42
tsunamimk2:偶爾玩玩NG 說到這個 Nami好萌啊 06/13 17:42
HolyBugTw:D3在當下的表現搞不好還不比Titan Quest當時出色 06/13 17:43
ccpz:說玩家要拋棄d2, 接受新玩法, 結果又乖乖把d2鑑定全部加回來 06/13 17:46
swallowcc:我之前也覺得他們這樣打自己的臉很好笑,不過肯面對現實 06/13 17:52
swallowcc:總是比不聽不聞好啦... 06/13 17:52
orz65535:其實鑑定沒什麼錯 但是3代太多要鑑定的東西了 06/13 17:53
orz65535:如果能回歸到噴黃的就有期待感 那鑑定就有意義 06/13 17:54
orz65535:就像一開始撿到63黃單手武器這樣 06/13 17:55
swallowcc:ㄟ,我講清楚一點好了,我不是笑鑑定那種必需品... 06/13 17:55
swallowcc:我是說類似紅門的設定啦...XD 06/13 17:55
probsk:一開始因為金的都是垃圾 噴黃才會有期待感吧www 06/13 17:56
zseineo:鑑定的問題是他媽的要等好久 幹 超浪費時間 06/13 17:58
AQUANGEL:D3資料片怎樣? 先不論好不好玩 一定也會大賣 06/13 18:18
kaosie1219:摸了POE以後我就不怎麼管D3死活了 免費的比1499還好玩 06/13 18:36
kaosie1219:我最感謝BZ的就是他開賣時台灣賣到沒貨給我時間去退 06/13 18:37
hydra6716:鍵定這招我到覺得有好有壞 不方便是事實 06/13 18:52
hydra6716:但是我必須承認 刷每一趟最爽的時候就是 06/13 18:52
hydra6716:身上塞滿滿一個一個鍵定的時候 06/13 18:52
kaosie1219:就像在開包裝紙一樣令人興奮 06/13 18:58
zseineo:撕到後來覺得很煩啊XD 06/13 19:12
zseineo:應該說我不介意要鑑定 可是等太久了很煩XD 06/13 19:13
howdoyou3456:一個一個點根本是智障好嗎? 點完超久的 06/13 20:01
dsfrf:你看看一開始把風之力改多爛就知道了...http://ppt.cc/-vhO 06/13 20:41
dsfrf:爛傳奇還能NERF到更爛...D3表示:NERF平衡 06/13 20:42