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作者: decoy (小丑) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於鬼武者魂 時間: Wed Jun 12 10:19:32 2013 豪膽改版啦 馬上換隊伍 引誘 脫逃 ?? 悲運/軌道 一城/九頭龍 引誘 脫逃 豪膽 華實 陰乍 這樣有搞頭嗎 現在大家都還是團B團DB 豪膽沒加攻擊感覺本身有點抖 G2不知道要配啥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.9.120
greedypeople:友乃為什的那個如何? 06/12 10:22
potionx:次鋒友乃提升後面3個發動機率吧? 06/12 10:22
greedypeople:前戰敗北加攻跟後面技能發動率 06/12 10:23
recursive:這組成是封對手中堅以後,自己回合發動的技 06/12 10:23
recursive:這可以拿來打攻防轉身的防隊 06/12 10:23
potionx:其他團技多貼應該就沒什麼問題了。 06/12 10:24
potionx:友乃不要放中鋒,因為自身發動的g2加發動機率g4吃不到。 06/12 10:24
potionx:日wiki有寫,我也測過了...開場加發動機率的才會吃。 06/12 10:25
recursive:友乃放中堅沒問題,豪膽是自己回合發動的技,可以吃友乃 06/12 10:26
greedypeople:是喔? 還有這樣的 06/12 10:26
recursive:而且引誘 逃脫等級滿 發動率95%不用加發動率也沒差 06/12 10:27
recursive:後面悲運華實也能吃到友乃的發動率,不過一城陰乍就沒了 06/12 10:28
potionx:友乃不是開場發動,豪膽會吃不到,先三思。 06/12 10:30
s958256:豪膽只有對特定陣容有用,建議不要拿豪膽當主攻 06/12 10:32
s958256:拿來當2隊,專門打後三之自身回合發動的隊伍比較好 06/12 10:32
potionx:打5男攻防轉那種團技少的,團技多的封不到... 06/12 10:33
yangway:可是友乃的發動條件不是要自身前一場戰敗,這樣好嗎? 06/12 10:52
v800982004:都放誘逃了..當然是必發動啦= = 06/12 10:53
yangway:因為昨天在巴哈看到 雙誘逃 友乃+豪膽 後兩隻智防轉 這個 06/12 10:55
yangway:個組合打合戰 覺得怪怪的 06/12 10:55
ahinetn123:台版豪膽開了喔? 我的豪膽怎麼說明還是一樣 06/12 11:02
v800982004:相聞歌聽說改50%了 豪膽有可能也改了 06/12 11:06
decoy:yang哪組合我試過 中間很容易輸 副將大將贏也沒用 06/12 11:23
ZMTL:雙誘雙逃打輸正常 06/12 11:49
ZMTL:我是躡聲引誘、十連斬逃脫,挑隊伍打豪膽沒改就有快七成勝率 06/12 11:51
ZMTL:日本2月初改的技能台版全實裝了 06/12 12:01
LayerZ:團B..遇到中堅攻防轉不就暴炸.. 06/12 13:25
ZMTL:XXXX豪膽下去就禁言啦 06/12 14:10