●11322 1 6/11 dlevel □ [閒聊] 夢見的web game
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#1Hjocg86
作者: dlevel (府城中西里菜) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 夢見的web game
時間: Tue Jun 11 21:44:02 2013
昨天夢見在玩款空想web game,像 GNO系列一樣隨時間推進章節。
在還沒失控前趁機閱讀了線上說明,稍微整理一下後,覺得蠻有趣的,
因為是夢境請忽略一些奇怪的細節部份。
部份心得會標上黃字。
遊戲名:???
類型:應該是墓穴探險 + 人物培育
背景:完成北伐後,國民政府定都南京,中國暫且呈現名義上大一統的
局面,玩家為一名北伐時表現出色的排長,暫調到國民政府文物局協助
處理「特殊事務」。
他國也有類似的機關,或許還用上神話典故的中二名稱,為便利統一以
「國+ 文物局」稱呼。
和他國文物局交流有機會換得技術或裝備,但同時對方會因此而成長。
其他勢力(或國):
美國:配有優越的火力裝備,壓倒性的物理殺傷力是殭屍類的剋星,但
對解陷、幽靈、咒術類因為文化隔閡效果大打折扣。
日本:和國府比,相對優良的配備,因有著相似文化源流沿伸的風水學
和陰陽道,在對幽靈、咒術有著不錯的效果。
暹邏:使用滇緬一帶蠱毒和泰國異術,人才補充緩慢。
軍閥(桂、晉......):國府吉姆版本。
共產黨:和國府交好,渴望交流,因此能用低廉價格募集大量壯丁,擅
於挖掘破壞陷阱。但因人員多出身於農工階層,對不可用常理解釋的現
象,抱持極度恐懼的態度(幽靈、咒術類傷害加成)
當然夢中的內容沒辦法記得很清楚,以上是重新創作說明「閱讀時那種
感覺」的文字了。可以推斷隨著故事章節的前進,軍閥應該會跟國府併
,也能接收因交流成長的成果;也意味著會跟日本、共黨衝突,不但要
應付墓穴的陷阱、詛咒和殭屍,也要注意來自其他探索隊的攻擊,戰力
非早期盜墓賊寇能比。
其他細節:從墓中獲得的文物或裝備,可以賣錢上繳,乖乖繳給文物局
上司,會增加局內的資源加速技術或裝備的更新;越級賄賂高官,能開
啟特別關卡(食髓知味按個名義開發或強佔他人的地)......
反應了早期國府高官的貪婪(杜魯門:他們是賊!他媽的每一個人都是
賊!!)如果和日本多交流的話,能得到淨化技術,除去中高級出土裝
備的詛咒後,便能自用。
戰鬥編組或畫面:夢境到這邊就失控了,不再是電玩畫面,而是領著一
支小隊進入墓穴,最後全滅,保留遊戲點的是來救援的人說我為啥沒點
XXXX技能,沒跟村民說話多賺一點經驗值或線索來解咒破陷......orz
雖然盜墓筆記和鬼吹燈中,主角隊伍不過兩三人,印弟安納瓊斯系列電
影也是如此,不過人手應該多點較便利吧?大概一個班 9~11人或更多
但不超過20......有興趣的話歡迎補充啦,謝謝收看這麼一大段夢話,
這幾年鬼吹燈和盜墓筆記也算紅,卻沒出過類似遊戲,真叫我吃驚,民
初明明和日本的大正一樣有魅力,廠商卻還在吃三國、西遊、戰國的老
本......
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推 Sougetu:sorax不意外……嗯? 06/11 21:59
推 star123:好酷 XD 不過腦內浮出的是 mud 的畫面 06/11 22:01