推 ricemia:推一個 期待^^ 06/14 10:26
推 bottony20:變即時戰鬥 我還是比較喜歡回合制 06/14 10:36
推 sinfe:古劍真是超期待 06/14 10:37
→ hydra6716:老實說,硬要學xenoblade感覺崩壞機率超大 06/14 10:47
推 profyang:真的要變即時制喔...不顧回合制老客群了嗎?QQ 06/14 10:50
推 eiolld:樓上沒辦法,很多人都在唉回合制玩膩了 (還我回合制啊QAQ 06/14 10:51
→ neverdream:其實我也喜歡回合制,不過改即時制也算是種趨勢 06/14 10:52
→ neverdream:宣傳動畫看起來也沒有崩,我應該還是會衝首發XD 06/14 10:53
推 specterxp:古劍跟軒六都衝啦~ 06/14 10:54
推 sinfe:目前看起來我覺得有點像 tales系列 06/14 10:55
→ hydra6716:宣傳就崩的話可以砍掉重練了 06/14 11:01
→ hydra6716:理想化還是雙系統甚至三系統切換 06/14 11:02
→ neverdream:雙系統三系統切換的成本太高,我認為是不可能作到 06/14 11:03
→ neverdream:反正有疑慮的人可以觀望看看,到時候總會有人開實況的 06/14 11:04
→ hydra6716:在及時制的機制之下設計回合制哪會高多少成本.. 06/14 11:09
→ neverdream:就算設計不成問題,要測試DEBUG的成本也會增加不少啊 06/14 11:15
→ neverdream:我記得以前有看過討論串,說整個程式都要作大幅調整, 06/14 11:15
→ neverdream:不過想不起關鍵字找不到了OTL 06/14 11:15
推 diy123:我比較喜歡一代人物的配色風格,二代感覺很像網遊... 06/14 12:14
→ skywings28:談三系統切換 絕代雙嬌表示: 06/14 21:08
→ neverdream:如果只是那種程度的即時制要改成回合制當然容易啊XD 06/14 21:35
→ neverdream:古劍現在的是還有移動之類的東西要改動,跟那種要改回 06/14 21:36
→ neverdream:合差太多了XD 06/14 21:36