
推 super1937:這就是我們凡人跟鋼彈駕駛員的差異阿(? 06/17 18:27
推 youngluke:朱雀表示: 06/17 18:27
→ super1937:我們認為做不到的事情 他們做得到 ! 06/17 18:27
推 kudoshaki:EVA表示:我用神經連結的時間明明更早... 06/17 18:27
→ jack19931993:對不起我沒看過EVA T_T 06/17 18:28
推 npc776:薩克不就只有三個按鈕? 06/17 18:29
推 tomuy:那20世紀少年用遙控器呢 06/17 18:29
推 sorax:鐵人28號不就是用遙控器嗎? 06/17 18:30
推 P2:果然還是需要os孃的援助 06/17 18:31
推 newgunden:飛機只有一個控制桿 但是旁邊一堆按鈕阿 06/17 18:31
→ jack19931993:飛機不一樣啊 人型兵器有一堆關節 06/17 18:32
→ fao:橘子那是改造人吧,其實一樣很扯。要說G鋼那種操作,其實機動 06/17 18:32
→ jack19931993:動畫中常常能看到機器人做出跟人一樣細膩的動作 06/17 18:32
→ drwsb:阿強號還用方向盤 06/17 18:34
推 CP64:其實他內建的系統有讀空氣 AI 會知道哪時該做啥動作(? 06/17 18:34
→ fao:警察的PATLABOR使用精密動作時就會換上感應手套。其他像餓沙羅 06/17 18:34
推 aulaulrul4:這種事情靠氣勢就可以解決了!! 06/17 18:34
→ jack19931993:那乾脆強化AI做個無人機就好啦 還可以減少傷亡 XD 06/17 18:35
→ fao:鬼的TA在做精密動作時會切換到另外一隻小型操作臂。 06/17 18:35
推 FallenAngelX:鋼彈的話 OS解決一切問題 BJ4 06/17 18:35
→ Alex13:這問題推給"巨集"好了. 另外推薦ㄧ部作品 機動警察 06/17 18:36
推 newgunden:那叫巨集吧? 我們用想的就能夠打鍵盤 打電玩 打... 06/17 18:36
→ FallenAngelX:多數人型的動作都是預先設定好的 所以簡單的操作即可 06/17 18:36
→ SCLPAL:鋼彈有些故事有明說,OS設計成記憶模式,選好想要的動作模式 06/17 18:37
→ jack19931993:如果是起立蹲下等基本動作可以成立 可是還有很多耶 06/17 18:37
→ SCLPAL:機體就會照著做 06/17 18:37
推 gundammkiv:開了將近30年機器人的神隼人先生是這樣說的 "大叫招式 06/17 18:38
→ gundammkiv:名 再推操縱桿 操縱桿本身會識別聲音做多重輸入" 06/17 18:38
推 killord:大陸那邊流行:"手冒一陣青煙 幻出無數殘影 手速破千" 06/17 18:38
→ SCLPAL:比較需要技巧的動作,會由高手先做,讓程式記錄.再轉給大家用 06/17 18:39
推 kudoshaki:蓋特XDDDDDDDDDDD 06/17 18:39
→ newgunden:像是每台GM都有阿姆羅的動作AI 06/17 18:39
→ qazieru:G鋼那個完全不會是比較好的操作.... 06/17 18:40
→ qazieru:一來是你做啥啥都要動的體力問題 06/17 18:41
→ FallenAngelX:G鋼那種成立的前提是精神也要同步 06/17 18:41
→ newgunden:原PO的比較好是指比較貼近真實情況 06/17 18:41
→ jack19931993:所以G鋼每個離開機體後都是武功高手啊 XD 06/17 18:42
→ FallenAngelX:不過OS能解釋的範圍其實有限 比方說阿姆羅 06/17 18:42
→ qazieru:二來是操作上的失誤可能比OS寫的動作還高 (如緊張手滑) 06/17 18:42
→ FallenAngelX:他怎麼靠著簡陋的介面去作出複雜的動作的? 06/17 18:42
推 steven3QXD:你需要聲控XD 06/17 18:42
→ FallenAngelX:初鋼第一話的經典飛身扭腰更是不可思議XDDD 06/17 18:43
→ FallenAngelX:只能說演出需要 別太認真了 06/17 18:43
推 killord:阿姆羅幾年前的人呀...太苛責了啦XD 06/17 18:43
→ jack19931993:所以我開頭就說我很龜毛啊 我超認真 XD 06/17 18:43
→ qazieru:打比方就像你用十字紐或是用體感在玩電玩,後者跟本一下就 06/17 18:44
→ qazieru:累垮了 06/17 18:44
→ SCLPAL:因為初剛不是鋼彈,是軟彈 06/17 18:44
→ killord:只有錄影帶跟大片磁片的時代 這兩種東西可以裝無限東西 06/17 18:44
→ jack19931993:電玩之所以操作簡單是因為環境都固定了啊 06/17 18:44
→ jack19931993:當你駕駛機器人在場上 週遭的環境因子隨時都不同 06/17 18:45
→ jack19931993:譬如說 在平地站立跟在斜坡站立就不同了 06/17 18:45
→ qazieru:但你十字紐按一按,螢幕中就能使出各種華麗動作 06/17 18:45
→ jack19931993:跌倒後爬起的姿勢 總不會每次都一樣吧 06/17 18:46
推 killord:你只要給電腦"站起來"的指令她就會站起來了...其實問題在 06/17 18:47
→ qazieru:所以機器人的話寫OS超重要的啊...還有各種自動補助OS 06/17 18:47
推 FallenAngelX:如果你只是講這種例子的話那其實是可以解釋的 06/17 18:47
→ FallenAngelX:就是系統會判斷周遭環境來做出相對應的動作 06/17 18:47
→ killord:於如果機器人的動作能那麼精密的話 根本不需要操作者... 06/17 18:48
→ jack19931993:那就是需要超級電腦+超高級AI啦 XD 06/17 18:48
→ FallenAngelX:也還OK啊 畢竟是近未來科幻作品 06/17 18:49
→ FallenAngelX:有現在還沒有的科技也還能理解吧 06/17 18:49
→ jack19931993:如果科技高級到那種地步 開無人機其實更好吧 06/17 18:49
→ jack19931993:然後作品就不用演了(誤) 06/17 18:49
→ FallenAngelX:所以作品會去給一些限制 告訴你這種機器人是必要的 06/17 18:50
→ SeedDgas:無人機?特列斯表示_ 06/17 18:50
→ FallenAngelX:像UC年鋼彈就有米粒 告訴你不能遙控 06/17 18:50
→ SCLPAL:比爾哥:叫我嗎? 06/17 18:51
→ FallenAngelX:遠程瞄準飛彈也沒用 06/17 18:51
→ jack19931993:G鋼那種我也覺得有缺陷 目前最喜歡的是神經電位連結 06/17 18:51
→ FallenAngelX:雙足步行現在還沒有 但四足的可以看big dog 06/17 18:51
→ SeedDgas:所以一年戰爭聯邦要用阿姆羅的OS而不是阿強的 06/17 18:52
推 killord:...我比較喜歡攻殼那種把端子往後頸插的...雖然裡面只有蜘 06/17 18:52
→ jack19931993:不過這樣就無法展現駕駛艙的機械帥氣感了吧 06/17 18:52
→ FallenAngelX:啊 不應該說還沒有 應該說還沒有這麼威 06/17 18:52
→ jack19931993:說來說去還是帥氣度決定一切 :P 06/17 18:52
推 yas241520:看看雷神王… 06/17 18:52
→ killord:蛛戰車..oWo)~ ps.Inn裡面的巴特好帥 06/17 18:52
→ jack19931993:插後頸 是類似駭客任務那樣嗎 06/17 18:53
推 metalfinally:探討這東西就跟人形戰鬥兵器是否實用一樣 06/17 18:54
→ jack19931993:以帥氣度來說很實用!! 06/17 18:54
→ metalfinally:不過現在很多作品的控制按鈕也真的越來越複雜 06/17 18:55
→ metalfinally:有些連觸碰都拿來用了 06/17 18:55
推 potatofat:用緊身衣跟叫聲就可以操作鋼彈的G .... 06/17 18:56
→ FallenAngelX:我個人覺得完全無法解釋的機體動作大概像這種 06/17 18:58
→ FallenAngelX:巨集還是OS設定都不可能出現的動作 06/17 18:59
→ FallenAngelX:阿姆羅卻用那麼簡單的操作介面做出來...XD 06/17 19:00
→ jack19931993:靠氣勢是吧 06/17 19:01
推 wuliou:現在飛機也幾乎都自動駕駛了 還不是會放個機師在上面.... 06/17 19:06
推 adasin:當然是聲控 給他逼~~~~母! 06/17 19:07
→ jack19931993:我上面有說 飛機跟人型兵器不同 06/17 19:07
→ FallenAngelX:實際上其實沒什麼不一樣XD 06/17 19:10
推 weltschmerz:沒錯!就是聲控! 喊個招式名稱他就會自己施放 06/17 19:10
→ FallenAngelX:你把那些作品裡面的人型兵器想成加了很多科技的飛機 06/17 19:11
→ FallenAngelX:其實就差不多了 每個年代的飛機也差很多 06/17 19:11
→ FallenAngelX:不過細膩動作就(ry 06/17 19:11
→ metalfinally:可是鋼彈那些MS的概念都是從飛機過來的耶,連操作 06/17 19:12
推 snow21:正義跟自由五指交合也是巨集嗎XD 06/17 19:12
→ metalfinally:方式其實也參考飛機搖桿的按鈕和抬頭顯示器 06/17 19:12
→ SCLPAL:所以阿姆羅一直說他是最會開鋼彈的人,並沒有說謊,沒人理罷 06/17 19:14
→ jack19931993:人類也是加了很多東西的猩猩啊 不一樣的 XD 06/17 19:22
→ jack19931993:或許基礎概念是一樣 我的意思是 人型兵器複雜多了 06/17 19:22
推 aa1052v:FMP的機設有很詳細的設定操作桿的功能 06/17 20:22
推 FallenAngelX:但那些複雜東西是電腦應該去擺平 不是駕駛員 06/17 20:35
推 ndbs:朱雀表示:安安我會超級飛踢 06/17 20:37
推 BENSON2015:救世主達路:我當年就用聲控了 06/17 20:42
→ jack19931993:我是覺得交給電腦解決在這問題有點像大絕耶 :P 06/17 20:48
推 osirisdivine:FMP挺真實的阿 06/17 21:07
→ FallenAngelX:不是大絕啊 你想想汽車的進展就知道了 06/17 22:09
→ FallenAngelX:現在的汽車比以前的汽車多了多少複雜的東西 06/17 22:09
→ FallenAngelX:可是駕駛卻是越來越簡單 06/17 22:09
→ FallenAngelX:科技進展本該就是讓電腦去處理掉複雜的東西 06/17 22:09
→ FallenAngelX:這是以至今的科技來看待科幻作品很合理的推論啊XD 06/17 22:11
→ t0042380:革命機裡面也都還是用搖桿 06/18 03:35