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作者: dhero (鋼鉄の孤狼) 看板: C_Chat 標題: Re: [心得] BattleMoonWars銀 ザ.ベスト 時間: Sun Jun 16 01:16:35 2013 ※ 引述《kudoshaki (法恩)》之銘言: : 其實明天要考試,我現在竟然在這邊打全角色心得 : 我應該是瘋了 : 是幾年前的遊戲了 : 這陣子因為不知道要玩什麼又翻出來玩 : 玩一玩就想說來打篇角色心得好了(拖) : 遊戲本身是機器人大戰的類型 : 對於機戰老玩家的我還算是挺熟悉的 : 難度適中,雖然遊戲給的錢有點少所以很難全改造 : 不過大致上也都夠用 : 第二輪之後可以選擇敵人的改造程度調整難易度也是不錯的設定 : 以下是很長的角色心得 : ========月姬系======== : 1.蓮 : 前中期常常是事件必出角色,傷害低射程近 : 但是附帶有特殊效果,加上自身固有能力,掛個集中就算沒改也不太會被碰到 : 不過EN消耗挺快的,在後勤五人組中是沒有+能力練等法所以不容易練上去的角色 前中期唯一有降裝甲Buff的角色,不過腿短HP低,一不小心就會被小兵集火殺, 最好加兩格HP,讓蓮的HP高於志貴或陽菜,比較不容易被盯上。 : 2.琥珀 : 純後勤角色,雖然有合體技不過還是別把她丟上前線比較好 : 靠著萬惡打針,就算有等差也能一次追上主力軍團,沒等差還懶得練(拖) 技能針又不加傷害或氣力,援攻也弱,姐妹合體技幾乎用不到,搭配奇蹟真的是惡搞, 不過為了拿真實系路線的隱藏機機械翡翠,還是偶爾要派出來撿幾隻尾刀。 第二輪後有魔法少女模式,火力射程略為增加,而且有全技能+5的地圖砲補針, 如果想看白色小褲褲的話可以多派出場。 : 3.翡翠 : 純後勤角色,雖然有合體技不過還是別把她丟上前線比較好 : 雖然沒有打針加持,不過有著不錯的長距離射程 : 可以靠後期櫻的援護攻擊造成不錯的傷害 應援+祈禱+期待的優秀補給機,射程遠也方便撿尾刀,比姐姐還能幹的出場定番。 : 4.秋葉 : 射程很遠的EVA,雖然有AT力場,但是因為站太遠了實在沒人要打她 : 後期跟櫻擺在一起會變成人擋殺人佛擋殺佛的萬惡砲台 : 但是命中率有點糟 專檔雜魚的AT力場,根本吃不下BOSS級的火力,除非掛鐵壁+Guard+超合金ZZ, 不過是很優秀的援防角色,可以增加真實系砲擊機(凜、櫻、陽菜等)的存活機率。 有地圖砲,熱血幸運一發清小兵吧。 : 5.阿爾奎特 : 雖然前三部幾乎都是用phantas moon,但是跑得快射程中傷害中上的情況下 : 其實也挺好用的,說實話變回原型之後會開始覺得原型射程不足... : 不過傷害是所有角色中頂尖的 真祖,單機突入存活率高,第一型態不差,第二型態很不好用,第三型態無敵, 射程不足可用弓兵卡加持,不過離隊次數多,要注意離隊前拔掉身上掛的零件。 : 6.Sion : 很尷尬的角色,感覺偏超級系但是血不夠多皮不夠硬傷害也不到頂 : 要說是擬真係運動性低又沒有集中,偏偏固有能力是增加命中迴避的 : 所以我就安心地把她冰了 後發先至的射擊型反擊機,靠高技量壓制小兵,有不會耗SP的偵查BUG可以用, 雖然各方面都缺了一點,但是因為有本作唯二的再動精神,不練蠻可惜。 : 7.Ciel : 其實應該擺在後面寫的,但是為了把她跟Sion做對比就拉到前面了 : 要命中迴避有集中,要傷害後期學到的絕技是頂尖的 : 要硬度還有鐵壁跟跟HP恢復,精神還另帶覺醒 很強很難死的眼鏡角色,有10SP的集中,熱血鐵壁覺醒HP回復通通有的超級系機體, 前中期缺點是大招火力不夠,後期新增招式號稱連真祖都能殺。 建議裝Rider卡,可以跳得非常高跑得非常快。 : 反觀Sion(拖) : 8.志貴 : 改造之前會有傷害不足的問題,可能是因為這邊的敵人都沒有死線可以割(誤) : 改造+學會十七分割之後會是穩定的輸出角色,不過基本上用雙重魔眼斬就好了 : 十七分割等式不在的時候再丟就可以了 : 精神同時有熱血跟魂,浪費了一個格子... 後發先至的真實系格鬥型反擊機,缺點是射程太短,靠加速衝進小兵群裏面吧。 前期魔眼能力不夠強,中後期被師父開導後實力大增,掛B叔卡+耳環=開場無雙。 不想用可以充當式的合體技電池。 : 9.五月 : 中規中矩的超級系角色,精神指令的搭配也不錯 : 除了沒有大招跟小招中間的銜接性招式之外,沒什麼缺點 很硬很難死的超級系隱藏機,掛老虎吊飾可以不怕負面BUFF,又有加速直擊熱血, 努力挨打衝氣力放爆熱神威掌非常爽,不過最終輸出還是差主角群一點。 記得要收入後宮請每次都讓志貴斬殺,不然會被殺人貴幹掉。 : ========fate系======== : 1.卡蓮 : 基本上派了卡蓮的關卡,人檔殺人佛擋殺佛,魔王也只能滾邊站 : 什麼聖歌跟祝福已經不重要了,一路把boss的氣力脫力到50 : 就算是金閃地圖砲也打不痛,阿爾奎特的空想具現化也只是在搔癢 : 一切交給卡蓮就對了 賺錢脫力解負面Buff的萬用型後勤機,加氣力與加傷害的補針都很實用, 不可能不派出場的角色。 : 2.凜 : 我冰了她(end) : 雖然也有人說凜很好用,但是3格的短腿+ 4~6這種第一回合常常射不到人的射程 : 會讓她的等級隨著關卡的進行而離主力越來越遠 : 初期的傷害很難看,寶石傷害不高卻要120的氣力 : 看看秋葉,人家胸部比妳小但是火力比妳大呀(死) : 不如裝上紅寶石變身魔法少女去打近戰 雖然超級系沒多少戲份,但好歹也是真實系第二號人物,援攻搭得好連秋葉都會笑出來, 加上櫻的話就變成遠程砲兵團,彈藥問題請裝金皮卡,命中問題請多掛感應, 有覺醒+魂的超暴力打法,也有當魔法少女衝前線開地圖砲的羞恥play,看個人喜好。 超級系沒戲份不代表送冷凍櫃,減輕前線負擔的輔助砲擊也很有用。 : 3.Rider : 一樣有點尷尬的角色,移動4射程3~4寶具移動後不可 : 偏偏這款遊戲的小怪射程3~4又不會打她 : 寶具移動後不可,偏偏自己腿短,大家都在打王她只能移動後丟個格鬥 : P.S這款遊戲的Servant命中率普遍受到詛咒 除了一回合行動不能的魔眼與補給精神外,實在是很難用。 偏偏有一關必定出場,穿法衣努力迴避賺氣力吧。 : 4.Lancer : 還不錯的角色,射程比Rider好迴避比Rider高寶具可移動後使用 : 但是一樣有servant命中率不足的詛咒(拖) 有10SP集中的中距離反擊機,雖然加速必中熱血魂直擊通通有,但傷害就是不夠高, 還是拿去清小兵比較實際。 : 5.Saber : 理論上應該是超級系,有著超級系的命中率卻沒有超級系的裝甲,所以被打挺痛的 : 很早就拿到了EX咖哩棒,雖然移動後不可使用,但是加速可以彌補這一點缺憾 : 除了不夠硬之外算是還不錯的角色 : 雖然一樣有Servant命中率不足的詛咒(os:只是因為她是超級系而已...) 超級系格鬥機,前期雖然皮薄不會閃,但是誓約劍火力超級霸,所以還是前線戰力。 後期拿到劍鞘就彌補了上述缺點,不過換成是賭50%的運氣。 第二輪可以換成百合莉莉,衝得快又會閃,火力輸出也不錯,缺點是誓約劍射程1。 出場掛耳環+氣合,下一回合直接殺進去放地圖砲開無雙。 : 6.Archer : 本作(射程方面)第一強者,從1~8格全都是他的射程範圍 : 而且是唯一沒有被命中率詛咒的Servant : 無限的劍制雖然有移動後不可的限制,不過用狙擊增加射程之後就沒什麼問題了 沒啥缺點的很強很難死超級系機體,只是狙擊要耗30SP根本沒路用。 射程幾乎無死角,不過要注意EN耗費量,掛紅寶石或C子卡吧。 : 7.櫻 : 總之先把她冰到黑化再講 : 黑化之後移動4/援攻援防/連攜/hp/en回復/射程9/傷害附帶異常效果 : 雖然打王時稱不上是一線強角,但是有降防的特殊能力也不錯 : 加上sp10的狙擊,完全不用在意命中率的問題 前期就是個援攻砲擊機,中期離隊,後期歸隊變成打王專用機,狙擊只要10SP, 又有傷害高的降裝甲大招,而且固有技能可以不用擔心EN問題。 有石破天驚拳合體技,不過要拉到前面跟土狼連線會有點不安。 : 8.士郎 : 恩...說實話應該是可以冰起來的角色 : 不過為了合體技還是會把他放出來 : 明明是超級系但是皮很薄,被我拿來當大招/合體技放置架 : 特點是有奇蹟 前期根本是雜魚機,皮薄腿短火力差,唯一優點是改造費非常便宜。 中期改造完畢變成魔神Z,火力強又有很難死的鐵壁技能,加上奇蹟算是優秀戰力, 不過容易在技能發動之前被一擊殺,技能發動後也很容易被集火打趴, 看來一定是人品太差。 : 9.巴姊 : 挑釁+戰神劍(end) : 就算不灌熱血也可以打出熱血等級的傷害,根本戰神 : 可惜不反擊就很弱 掛上金皮卡發動反擊戰神劍的打王專用格鬥機,基本上打小兵不是很夠力, 不過靠著後發先至來打倒也不差,缺點是BOSS不主動打她,戰神劍就沒用武之地。 : 10.Avanger : 冰箱就是你家 只能用兩場的角色,略。 : ========空境======== : 1.式 : 明明是擬真係卻沒有集中,所以改了運動性有時候還是會覺得命中不夠 : 不過有很便宜的必中跟很不錯的迴避 : 兼定因為不能移動後使用基本上都不會用到,還是乖乖用雙重魔眼斬就好 : 有便宜好用的奇蹟可以用 開場就放奇蹟的偽真實系格鬥機,其實開場掛耳環+氣合就可以開無雙了, 魔眼威能保證爆擊與必閃迴避率,缺點是EN不夠多,同時用兼定與合體技很容易乾掉, 多掛個紅寶石吧。 : 2.澄子 : 走不快傷害也不漂亮,沒有怨念的話可以把她冰了 : 要練的話把移動跟射程撐起來還ok,不過我不確定他有沒有熱血/魂可以用 有必中+魂的砲擊機,不過氣力昇太慢,等到能放大招BOSS已經掛了。 射程非常非常遠,不過被近身就死定了,基本上是冰箱角。 : ========原創======= : 1.匠 : 標準的超級系,前期表現普普,後期有布都的加護變成一線坦克 可以不靠補助開兩次覺醒熱血的超級系格鬥機,前期容易怕負面BUFF, 中後期換劍有布都加護的防護罩,靠防御就能擋掉不少小兵攻擊。 : 2.陽菜 : 又是一個同時有熱血跟魂的浪費格子的角色 : 有很明顯的擬真係傷害不足的問題 : 想打王還是把菜月一起拿出來放合體技比較痛 真實系砲擊迴避機,前期火力輸出不算頂尖,中後期換裝後改善不少, 加上有跟怪力妹斗的暴力合體技,必中+魂的威力真的夠威。 換機後EN容易乾掉,請多加注意。 : 3.菜月 : 有四發封印之針可以衝等級+遠距離射程搭櫻援攻作傷害 : 氣力夠了之後可以跟陽菜放7th moon,多少作一點傷害 援防援攻的射擊型後勤機,補針對砲擊機很有用,又有應援與期待,是不錯的輔助角, 缺點是屬性跟翡翠重疊,如果超級系路線不練陽菜的話,也可以不用練了。 : ...竟然打了一個小時 : 我明天的考試應該會爆 以上是無聊打過八輪的一點心得。 -- 我以前很喜歡在深夜貼圖,直到我的帳號被希洽捅了一刀。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.244.204 dhero:轉錄至看板 TypeMoon 06/16 15:07