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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] MMOPRG已經不行了嗎 時間: Wed Jun 19 16:18:48 2013 WOW是一個指標。 說要做出下一個能紅翻天的MMORPG,只有超越WOW這我想很多人都認同。 但真正超越WOW也不可能像WOW那麼紅,時代因素。 我覺得在仿WOW的架構下是不可能超越WOW的, 因此只有找出MMORPG其他可以開發的要素才有機會, GW2我覺得就是這種例子。 JumpPuzzle、搜索、副本的架構比WOW更具有冒險的氣氛, 但他人氣終究沒有大紅,但我覺得不是玩法有什麼不好, 事實上GW2的玩法當初真的從WOW中吸取了不少玩家,也一度頗具聲勢。 敗點呢? 因為主打休閒遊戲,我覺得有些點做得太過理想化。 但實際上... 有多少人能接受辛苦探索了一個迷宮的隱藏要素後,拿到的裝備跟自己打造的差不多? 另外探索地圖跟升級掛勾的設定第一次是新穎有趣,練第二隻角色只有WTF的感想。 從探索可以得到成就感,但僅僅精神上的滿足難以成為長期的動力。 我至今還是覺得GW2是個很棒的遊戲,哪怕我只是偶爾上去玩, 同樣的價錢我有後悔買過D3、但沒後悔買過GW2, GW2有常識從WOW的成就中做出突破,可惜有些設定還是太過稚嫩。 扯遠了, 不過在刀劍神域出來前我們還是把眼光放在現在實際, 次世代的MMORPG離我們太遙遠。 來提一下今年我在關注的兩款遊戲吧: 上古世紀 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=31971 韓系今年的主力,集韓國頂尖團隊及劇本之力,在自由度方面希望能做出突破。 但整個介面框架還是有過去遊戲的影子, 希望內容真的有介紹講的給力可以擺脫韓系=練等地獄的既定印象。 上古卷軸Online http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=54894 美系的知名系列作線上化, 焦點大概在線上化後能重現單機的幾成威力,美術風格感覺難以挑剔, 但進一步的資料還是要得Beta開放後才能得知。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.14.156 ※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.14.156 (06/19 16:20)
Yanrei:GW2前90%真的是不錯,只是他的end game想法完全符合目前 06/19 16:20
Yanrei:WOW體系養成的玩家心態,所以自然人氣流失非常快 06/19 16:20
ZMTL:我問過我朋友大家Quit的原因,EndGame冒險只有精神上的滿足 06/19 16:21
ZMTL:這點幾乎大家都有感觸XD 06/19 16:21
babylina:我也在等上古世紀,雖然評價好像有些不如預期的樣子 06/19 16:21
ZMTL:但我真的認為GW2不是失敗的遊戲,至少有一些獨到的想法 06/19 16:22
zseineo:我是玩到80等之後發現我無事可做 除了PVP 就QUIT了 06/19 16:22
babylina:至少是台灣會上的少數幾款新世代(?)作品... 06/19 16:22
walter741225:只有精神上的滿足是指沒有實質的收益嗎 06/19 16:22
是。 80等候無論你是在偏僻的地圖探險找到隱藏地圖、 在副本中選擇不同的支線體驗不同的故事, 最後拿到的裝備都跟自己打造的除了外型外幾乎一樣。 這種公平我覺得卻少了一點成就感。
duo3410:沒有mod的上古捲軸不是上古捲軸啦!!! 06/19 16:22
※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.14.156 (06/19 16:24)
PrinceBamboo:SAO 2022年開始營運 再等9年就有了啊XD (誤) 06/19 16:23
s1129sss:我覺得只有少數玩家是真的PFF,很多都是嘴上PFF心裡PFU 06/19 16:23
nadoka:其實我比較想等GGO 06/19 16:23
s1129sss:所以GW2有點難符合多數人的需求~ 06/19 16:23
Yanrei:第一行怎麼漏了一個字… 完全「不」符合 06/19 16:23
SCLPAL:滿足了就變空虛這樣吧? 06/19 16:23
walter741225:連外型都一樣那真的是難以接受了 06/19 16:25
Yanrei:裝備只是外型不同,性能基本上幾乎差不多 06/19 16:26
80等前因為製造可能還沒練滿, 又或者裝備還沒封頂,開箱子開到能用的裝備還有點期待跟成就, 全部封頂後素質又都相同,感覺完全沒目標... 我覺得一場冒險除了冒險的過程要有趣之外, 對迷宮最深處那個寶箱的期待感也很重要。
potionx:空虛的問題每個遊戲多少都會有,只能用不斷更新解決... 06/19 16:26
walter741225:性能沒有突出 至少造型要突出 06/19 16:27
※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.14.156 (06/19 16:28)
duck60402:這個問題在GW2剛出沒多久時也在GW版有討論過 還戰挺大 06/19 16:29
duck60402:的 現在倒是真的產生問題@@ 06/19 16:30
ZMTL:我忘了當初我是持什麼立場,不過在觸碰到EndGame前我真的覺得 06/19 16:31
ZMTL:GW2非常非常有趣... 06/19 16:31
Yanrei:不過GW2的服裝跟自由配色真的很不錯,可以產生許多微妙的 06/19 16:31
Yanrei:組合XDDD 06/19 16:32
duck60402:當初在下是認為這算一個很需要改善的點 被戰挺慘的@@ 06/19 16:33
ZMTL:WvWvW好玩,但地圖變化性太低,PvP我又手殘,每次都沒機會看 06/19 16:33
walter741225:難道我探索到一個隱密地圖我還要到處說嗎 06/19 16:33
ZMTL:到第二張地圖... 06/19 16:33
duck60402:是阿 GW2的服裝還挺好玩@@ 06/19 16:33
walter741225:看我身上的裝備就知道要來問了(虛榮 06/19 16:33
SCLPAL:要戰就會戰起來,哪管你講的到底有沒有道理XDDDDD 06/19 16:35
ssarc:說到實質收益,它們可以跟日系作品好好學學,日系一堆隱藏寶 06/19 16:35
ssarc:箱、寶物、趣味裝備和道具、紙娃娃裝飾,五花八門的豐富 06/19 16:36
Yanrei:http://i.imgur.com/j1j9j.jpg 06/19 16:36
walter741225:這位前輩你這帥裝怎來的 答:85XX 06/19 16:36
Yanrei:原本遊戲設計是沙漠風格的配色,稍微調整一下整個感覺就 06/19 16:36
Yanrei:完全改變……服裝部份我真的覺得GW2做的很不錯XD 06/19 16:37
probsk:以現在的資訊流通速度 遊戲裡也沒有什麼東西算得上隱藏了 06/19 16:37
babylina:其實我很想玩一個可以用裝備造型自由搭各種COS的MMO說 06/19 16:38
CHISN:gw2死靈推.. 06/19 16:38
babylina:之前就是被DNF某張COS動漫角的網頁騙去玩的XD 06/19 16:38
npc776:不就麻痺弱雞嗎 06/19 16:38
babylina:雖然還是因為不喜歡橫向卷軸所以沒多久就棄了Orz 06/19 16:38
duck60402:不少遊戲都有推出裝備塑型系統了說 例如WOW 06/19 16:39
babylina:我知道塑型呀 之前看過wow有人貼cos成馬力歐的圖超猛XD 06/19 16:39
npc776:山口山真的活很久 活超久 活太久 活到見證整個MMO衰退... 06/19 16:40
ZMTL:http://i.imgur.com/leNwY.jpg 江洋大盜 06/19 16:40
henry1234562:活這麼久很好啊 其本身的變化就與MMO的變化相近 06/19 16:40
fenriy:GW2確實是個好遊戲 只可惜PVP玩的人不多 加上剛好一些原因 06/19 16:40
fenriy:就QUIT了 不過偶而還是會回去晃一下 WOW是真的陪了大家很長 06/19 16:41
ZMTL:資訊傳播速度讓隱藏地圖不隱藏也是個問題 06/19 16:41
fenriy:的一段時光 下台也是很合理的 06/19 16:41
babylina:ZMTL讓我想到當年的經典老遊戲:鬼屋魔影XD 06/19 16:41
ZMTL:不過我自己也有幾個私房隱藏地圖,只是這些地圖沒公開通常就 06/19 16:41
ZMTL:只是個世外桃源最多加個礦點沒有寶箱所以沒公開的價值... 06/19 16:42
fenriy:今年比較期待 上古Online WildStar還有EQN的消息 06/19 16:42
henry1234562:要下台還要等下個世代的MMO出現 06/19 16:42
fenriy:至於AA...我覺得有點想的太夢好 至少我不覺得他是好玩的.. 06/19 16:42
fenriy: 美 06/19 16:43
duck60402:說實在 在下無法想像具有啥要素才能稱為下個世代的mmo 06/19 16:46
ZMTL:虛擬實境吧XD 06/19 16:47
cactus44:最終能決定的這些還是玩家啊... 06/19 16:51
fenriy:我覺得MMO有個大問題是...需要去經營的時間太多了 06/19 16:51
fenriy:假如能讓PFU或PFF的玩家都享受到不相同但卻一樣有趣的東西 06/19 16:51
henry1234562:WOW阿XD 06/19 16:53
acharles01:GW2的國戰很沒FU 沒有征服的感覺 拚時段比誰佔領久而已 06/19 16:53
fenriy:在加上很強大的社群系統 這會是一個成功的很大要素 06/19 16:53
fenriy:我相信很多人都是 朋友玩就跟著玩 朋友不玩就也跟著不玩的. 06/19 16:54
henry1234562:你說的WOW有缺哪個嗎XD 06/19 16:54
hhpsjoe:有國戰的遊戲中最讓我熱血的還是天堂(默 06/19 16:54
fenriy:WOW沒缺啊 但他老了 我都玩WOW玩快8年了-_- 06/19 16:54
babylina:國戰遊戲只好推龍族了(? 經典的老牌PVP MMO...XD 06/19 16:54
hhpsjoe: 城 06/19 16:54
henry1234562:所以WOW現在沒人超得過啊 因為他根本沒什麼問題 06/19 16:55
fenriy:國戰遊戲我活了28年到現在 最好玩的肯定是龍族跟SB! 06/19 16:55
fenriy:回H大大 有人說WOW有問題嗎-_-? 06/19 16:56
henry1234562:老了其實也不是問題 因為你隔一個版本就像新遊戲.. 06/19 16:56
babylina:SB當初有買遊戲但不知為何無法執行就沒玩了:( 06/19 16:56
fenriy:不...我現在看到WOW會吐 真的玩太久了 06/19 16:56
henry1234562:然而目前卻沒有能超出WOW框架的 自然就停滯了 06/19 16:57
probsk:大家都是假PFF真PFU 享受到的樂趣就一樣了ww 06/19 16:58
key0077:所以膝蓋要中箭才能出新遊戲了(誤 06/19 16:58
npc776:我想看到魔域幻境Unreal Online....我好想念那個火箭筒... 06/19 16:59
FlutteRage:gw2 is trash 結案 06/19 17:29
odin1206:就憑樓上這餌也想讓我上鉤? 06/19 17:40
hydra6716:gw2一直被拿去跟d3比本身是很奇怪的事 06/19 17:48
howdoyou3456:D3又不是MMO不用特別提出來 06/19 17:52
hydra6716:當時會被拿去比也不過就是"某些"a粉想打b社臉而已 06/19 17:54
hydra6716:但我一直覺得兩個被拿來比根本可笑 06/19 17:54
hydra6716:簡直就是跑跑卡丁車在嗆SF這樣 06/19 17:54
fenriy:我還記得GW2的RC群還有人說要故意跑去巴哈的D3版反串 囧 06/19 17:55
fenriy:雖然我也玩GW2 但有些A社粉絲真的是做的有點扯 06/19 17:56
fenriy:題外話 樓上我們是不是打過LOL? 06/19 17:56
hydra6716:我要先知道你是哪位才知道有沒有打過.. 06/19 17:57
fenriy:我是個叫KEK的路人玩家 好像被CC還是傻傻拉去打的-_- 06/19 17:58
hydra6716:那應該有沒錯。..等等 認親是安怎? 06/19 18:00
fenriy:沒有 只是聽聞大大在PTT上的風彩但從未見過本人回應! 06/19 18:01
howdoyou3456:在台灣來看D3玩得人應該比GW2多很多 06/19 18:02
hydra6716:這絕對無誤不用懷疑吧 06/19 18:02
hydra6716:我偶爾經過網咖都還是會看到不少人在打D3 06/19 18:02
hydra6716:GW2幾乎一定成為固定一小群。 06/19 18:02
hydra6716:我朋友那群高端的組隊也幾乎都只能找大陸 日本人 06/19 18:02
hydra6716:因為他們說台灣沒高手 (? 06/19 18:02
fenriy:少人玩高手自然少啊..連隊都快組不起來了 當然外找 06/19 18:03
killord:海爪要小心 他可能要抓你去真人PK! 06/19 20:22
andy347:KEK是WOW的台灣隊長!! 06/19 23:36