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作者: lanjack (傳說中的草食熊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] MMOPRG已經不行了嗎 時間: Thu Jun 20 01:18:01 2013
babylina:都自家的...? 06/20 00:47
babylina:而且MMO人口流失是全球性問題不是只有台灣啊... 06/20 00:48
johnny10724:其實你說這麼多大家都有想到 但是卡版權就.......y 06/20 00:48
leion237:WOW和LOL不同公司啊 @@ 06/20 00:48
johnny10724:而且日本人一定會要台灣晚一陣子才上 活動有時效 06/20 00:48
LyoBei:現在RPG界是ARPG的天下了... 06/20 00:49
blueiceclub:全球性問題... 可是我看日版的FEZ人數... 06/20 00:49
blueiceclub:似乎沒有減少的跡象(? 06/20 00:49
blueiceclub:我沒玩LOL 原來不同公司阿(拖 06/20 00:49
mark0912n:把WoW和LoL認做同一家誤會也太大了 06/20 00:49
Newdaylife:WOW跟LOL公司差多了大大... 06/20 00:50
feyster:天翼練等真的是太無聊了 不然我覺得他的系統其實很不錯 06/20 00:50
johnny10724:大結構正在改變啊 06/20 00:50
blueiceclub:對不起XDDDDD 06/20 00:50
其實現在,我們可以把遊戲人口分為幾個類型: 1.30-40歲以上,擁有正常經濟狀況的玩家 從fc-sfc,甚至從PONG的時代開始接觸的年齡族群 mmo的年資經歷會從mud開始的世代 2.20-29歲,出了社會,開始養自己 從ps ss時代開始的族群 mmo會從gkk、石器天堂開始的世代 3.19歲以下,從ps2,甚至ps3開始的族群 mmo會從免洗爆走,廠商無良凹錢的世代 首先,依照目前的狀況來看,最先降低mmo遊玩意願的,會是第一世代的玩家 這些玩家,看過太多太多的東西,也已經對不斷相同的mmo感到非常的厭煩 只能將主力注意在pc、tv上的精緻遊戲上,不論單人或線上 (線上主要為連線類型網路遊戲,非mmorpg,如bf、lol、dust514等遊戲) 除非有非常好的mmo作品,否則這個階層的玩家,通常是不會去接觸這些免洗mmo 接下來,就是第二世代的玩家, 開始會討厭一成不變的mmo新遊戲,希望能夠在某款遊戲上長久 在加上剛出社會,除非是好耶人,不然不管是tv或pc, 在花費上肯定會去控管,雖然可能會去嘗試新的mmo 可是在花費上會是比較去控制的一群。 第三個世代,對於一切的遊戲都感到有興趣,就如同第一世代當年的狀況一樣 看到有新的mmo就去玩,看到人家花點很強就要零用錢來變強 倒了也不會在乎,反正又不是花自己的錢這樣。 可悲的是,當年第一世代所享受的遊戲,大多都是經過深思熟慮開發的遊戲 (當然也有例外) 而現在則是粗製濫造的web和mmo充斥於市面上 這個族群也是"迷版"使用者最多的一個族群,尤其是tv和pc單人遊戲方面 --------------------------------------------- 當然,這個只是我的推論,而每個世代也都會有正常的玩家 而且也更不用說,不少上40歲的台客大叔也是免洗mmo的大戶... 不管如何,我不會去推論"未來的MMO會是怎麼樣" 因為目前來說,ubi的e3已經讓我看到一些不一樣的東西 FF14新生也還算不錯 PSO2依舊穩定的發展 MHO則是要看大陸和卡社到底想怎麼搞 DUST514更開創了一個TV和PC遊戲的橋樑 WOT、WT系列,未來就算無法做出三軍聯合作戰,至少也是個契機。 如果我們不去看那些一看就是免洗的MMO的話,那麼其實MMO的未來也不見得會太慘 重點還是"玩家的選擇" -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψLapisLazuri ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.179.145
zseineo:我覺得是會出現一種新類型的遊戲啦 06/20 01:19
zseineo:像現在熱門的DOTA一樣,也是一種新的類型 06/20 01:19
blueiceclub:可以出SAO嗎(拖 06/20 01:21
zseineo:SAO是一種技術的突破啦 不過我覺得SAO太累了 那個操縱方式 06/20 01:23
killord:SAO不會累啦...虛擬體又沒有體力問題 06/20 01:25
hydra6716:可是我會3D暈 (? 06/20 01:26
zseineo:你的頭腦會累啊w 06/20 01:26
aulaulrul4:我比較想要加速世界 不花時間的遊戲太爽了.... 06/20 01:26
zseineo:思考本身就是一種很累的事情啊XD 06/20 01:27
其實sao的話,說穿了只是"讓你感覺到,你在遊戲世界內走動" 比如說我現在在現實去抓蛋蛋的感覺和手酸 在sao裡面也會有相同的感應,只是是SAO系統直接回饋給腦袋接收的東西而已。 可是sao的系統卻可以降低這個疲勞感,這就是和現實不一樣的地方 現實的肉體會感覺疲累,是因為肌肉的疲勞的電子訊號傳遞給頭腦,叫你要休息。 但是sao這種虛擬的,回饋的系統自然是sao來作回饋反應 故,疲勞感這種東西是可以調整的。 ※ 編輯: lanjack 來自: 59.127.179.145 (06/20 01:34)
mark0912n:我也會3D暈 打FPS沒辦法超過40分鐘 06/20 01:30
zseineo:如果是完全的虛擬實境 應該不會有3D暈? 06/20 01:31
zseineo:不過除非單機遊戲 不然網路延遲要怎麼解決啊XD 06/20 01:31
maikxz:先解決bug問題... 06/20 01:32
zseineo:雖然可以降低肉體上的疲勞感 但是精神上的疲勞感我覺得 06/20 01:36
zseineo:還是沒辦法吧 06/20 01:36
realion:我是PS SS時代玩家,可是我web game課很兇耶 06/20 01:36
lanjack:精神上的疲勞,來自於腦內思考和集中力的喪失 06/20 01:37
lanjack:我補充也說明到,肉體的疲勞訊號是由身體部位傳遞訊息給腦 06/20 01:38
lanjack:而sao理論上是可以設定這個回饋的,畢竟連痛覺都可以設定 06/20 01:39
mark0912n:精神上的疲勞 可以在遊戲裡面睡覺(咦? 06/20 01:39
hydra6716:除非能夠開發出直接補充營養的機器 06/20 01:39
hydra6716:不然那樣是會死的。 06/20 01:39
lanjack:如果有設定的話,在現實空揮100次,和虛擬空揮100次,就有差 06/20 01:39
hydra6716:變成玩SAO還要躺在補給儀裏面 06/20 01:39
zseineo:我的意思是沒辦法玩太久啦 不是說會像真的揮劍那樣累 06/20 01:40
lanjack:那就是所謂的"集中力的喪失"了 06/20 01:40
hydra6716:我沒看SAO,他現實中的肉體的營養是怎麼維持的? 06/20 01:41
zseineo:參照植物人 06/20 01:41
realion:維生系統 06/20 01:41
mark0912n:釣點滴 06/20 01:41
blueiceclub:總覺得這個討論 SAO會是20年後的產物www 06/20 01:42
lanjack:sao部份,靠的是高營養點滴.ALO則不會有這個問題 06/20 01:42
aulaulrul4:SAO本體被丟進醫院掉點滴了 基本上SAO是災難片(?) 06/20 01:42
realion:可是討論那沒意義就是 因為完全不同技術力 06/20 01:42
blueiceclub:打點滴 06/20 01:42
lanjack:技術力這種東西真的很難講,20年前的我覺得PS的畫質 06/20 01:43
lanjack:達到天下無敵的境界,現在出了ps4 06/20 01:43
zseineo:我覺得會變成你玩一兩個小時就要出來吃東西 不然很餓www 06/20 01:43
hydra6716:先再5年內看看bz打掉重練可以練出個什麼毛吧 06/20 01:43
zseineo:不過實際怎麼樣還是等他哪天出現才知道XD 06/20 01:44
lanjack:而20年前的我,也無法想像黑金剛可以變成3310..喔是N ONE 06/20 01:44
aulaulrul4:感覺bz擅長的是優化不是創新 也許他們也在等? 06/20 01:44
hydra6716:科技是用指數成長...5年是很恐怖的 不要說20年 06/20 01:44
zseineo:他們的確是擅長優化而不是創新 06/20 01:45
hydra6716:因為bz沒有創意阿,這是事實 他們最會的就是抄襲 06/20 01:45
maikxz:虛擬實境 別說mmo 真的出現搞不好就變成討論 "手機遊戲時代 06/20 01:45
maikxz:已經不行了嗎?" 06/20 01:45
hydra6716:反正我都不用手機玩遊戲,不關我的事 (捏鼻 06/20 01:46
zseineo:我都用手機看小說(亂入 06/20 01:46
zseineo:正確來說是平板...雖然是一樣的東西啦 06/20 01:47
hydra6716:等gal全部死光再來叫我討論 (! 06/20 01:47
aulaulrul4:虛擬實境可以根手機合併變成虛擬實境的手機阿(?) 06/20 01:47
zseineo:那是baldr的世界了吧 06/20 01:48
hydra6716:我是覺得google那個眼鏡就會是很好的次世代題材了啦.. 06/20 01:48
zseineo:我覺得那個東西會嚴重增加使用者在路上發生意外的機率www 06/20 01:49
blueiceclub:虛擬實境手機是wwww 06/20 01:49
aulaulrul4:說起來最近有一個號稱立體的MMO 雖然看起來很免洗 06/20 01:49
sunny1991225:我還是覺得近期最酷的點子是watch dogs那個遊戲模式 06/20 01:49
blueiceclub:我覺得馬車8的賽道好像也不錯www 06/20 01:51
killord:其實到了"奪骨"就不算抄襲了 過了十年沒人知道是原創的原 06/20 02:09
killord:創 是原創的失敗 說再多抄襲啥的只是證明自己的無能罷了 06/20 02:09
killord:光是現在說LOL抄WC就會被噴個滿臉了... 06/20 02:11
Ebergies:那個... 你說的第三世代一堆在 LOL 然後基本上也有玩 WOW 06/20 02:18
attacksoil:<<<<<<<<<<<<<<DIVE>>>>>>>>>>>>>> 06/20 03:00
hank4416:推這篇 玩家結構也不斷在改變 即使是玩同一個遊戲 玩的理 06/20 10:33
hank4416:由跟動機可能也可能不同 06/20 10:33