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●13829 6 6/20 egg781 □ [閒聊] 啟示錄證明惡靈古堡是可以做的很好玩的 文章代碼(AID): #1HmZLalM 作者: egg781 (喵吉) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 啟示錄證明惡靈古堡是可以做的很好玩的 時間: Thu Jun 20 06:49:05 2013 今天一口氣玩完剩下的50%進度真的很爽 先前經歷過五代和六代,五代只能說還可以玩下去 六代根本是有空才會想說:好吧...稍微跑一下進度好了 啟示錄比六代好玩的原因很多 光講視角好了,啟示錄比六代舒服太多了 六代一開始天殺的超近背後視角,怎麼玩怎麼卡 加上畫面很自以為的用那種殘影宣染 轉幾下視角他媽眼睛都要瞎了阿 而六代視角還是上網咕狗才知道去哪調 調成超遠後也只是"能玩下去"的程度 更別提六代著名的基八逃跑視角 再來是補血的簡化,啟示錄把補血簡化成只有綠藥草          六代則是傳統的撿藥草合藥 兩邊玩過的感覺很明顯,啟示錄的方式親切多了 六代因為莫名其妙的物品系統,連合藥都讓人咩送 武器切換也是啟示錄較好,啟示錄的副武器切換超方便             只要按數字鍵1.2.3.4就能切換             按G就直接丟出去                          六代...我記得要用物品欄切換 總之惡靈古堡六做了太多不必要的設計和操作方式 (例如:QTE,還有要有相當練習才能熟練的各種特殊動作) 反而先前做在3DS,操作和系統需要簡化的啟示錄 玩起來比六代爽快~舒服,前期在船上暗暗的也比六代恐怖多了 (雖然船恢復供電後也不恐怖了...) 一開始雖然很萌瑞秋,但是被後來的潔西卡電到了,潔西卡超正的阿 難怪光頭會當痴漢一路尾隨她XD (尤其短髮時) http://ppt.cc/4aW9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.253.181
blackone979:氣氛是不錯 但是我很討厭掃描設計 06/20 06:55
ahinetn123:原來啟示錄作得不錯 之前玩過六代 覺得很怪就沒玩了 06/20 06:57
egg781:我缺彈藥才會掃房間,怪物有空才掃那個殘渣 06/20 07:04
usssen:六代合藥草和換武器都有快速鍵吧 06/20 07:08
s963870:不死瑞秋根本比惡靈3的追蹟者恐怖(萌?!)多了 06/20 08:05
s963870:然後這代劇情有深度多了... 比較不滿的是超大海怪那邊 06/20 08:09
s963870:感覺沒有必要做出這麼破格大小的怪來突顯這次的劇情 06/20 08:10
s963870:這代破完真的有電影是在拍殺小的感覺... 06/20 08:11
s963870:以往的殭屍片就是B級片的感覺 和配角們都要被吃掉的定番 06/20 08:12
s963870:這代都看不太到,反而是劇情做得很棒~ 推理殭屍片 06/20 08:13
gengar6307:啟示錄超棒的啊! 06/20 08:43
moritsune:啟示錄很不錯,最近也是狂玩,不過我不覺得六代有那麼糟說 06/20 09:00
moritsune:Jessica又高佻又正,只是跟其他兩人一比上圍輸很多 XD 06/20 09:01
windfeather:啟示錄視點並沒有比六代好啊,單純動作性大幅簡化 06/20 09:06
windfeather:所以不像6代更新前會晃很大 06/20 09:07
windfeather:啟示錄真的很不錯,但也是放棄許多內容換來的 06/20 09:07
windfeather:是非常棒的掌機遊戲,還不錯的家機遊戲這樣 06/20 09:08
shamanlin:六代的背景光線眼睛看了真的很難過 06/20 09:20
egg781:可能因為六代的殘影效果吧,雖然印象中那個能關掉 06/20 09:28
egg781:1.2.3.4和"剩女"密碼(被毆)都覺得很好玩 06/20 09:34
Nurvay:怎麼感覺你說好的部分就像是CS 06/20 11:15
batora:六代換武器滾滾輪就好了啊... 06/20 14:50