→ destiny5566:你後面不就都說出來了 06/19 15:47
推 c610457:時間不夠 06/19 15:47
→ d95272372:缺少一段持續不中斷的完整遊戲時間? 06/19 15:47
推 babylina:因為你的第五行 06/19 15:47
→ archer0615:結論就在你後面 06/19 15:47
→ henry1234562:太花時間 這樣 06/19 15:47
推 SuperSg:就是你倒數第2行提到的現況、罪魁禍首之一... 06/19 15:47
→ babylina:倒數第二行是台灣 但mmo衰退是全世界皆然 06/19 15:48
→ becow01:那只好把登出鍵拿掉了 06/19 15:48
其實比較好奇的是,是因為MMORPG本身因為其他類型遊戲出現導致市場萎縮,然後廠商被
迫只能炒短線,還是說因為太多廠商都只想炒短線賣商城,才導致市場被搶走
時間當然也是一個問題,但我始終覺得核心玩家想要的仍舊是正統的MMORPG,
手機、網頁遊戲其實開發了很多原本不玩遊戲的族群,並不一定是真正的敵人
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→ babylina:連BZ都跑去做爐石戰記了 06/19 15:48
推 npc776:你自己都說出來啦 賺的沒比商城遊戲多阿.... 06/19 15:49
→ nekoares:快去把微波爐研發成頭盔的樣子 06/19 15:49
→ henry1234562:實際上魔獸世界越做越好 但人外流還是擋不住 06/19 15:49
推 hhpsjoe:沒時間 沒新花樣 除非像YY小說那樣利用睡眠時間虛擬實境 06/19 15:49
推 whatthefk:有點想2 希洽沒有2 你自己都把你問的講完了 怎麼聊 06/19 15:49
→ hhpsjoe:不然應該會沒落很長一陣子 不過看起來開發還是有相當的難 06/19 15:50
→ zseineo:你自己講完了 06/19 15:51
→ SuperSg:其實不管網頁或者手機、也是一堆無良Game.... 06/19 15:52
→ c610457:人外流.......我把它想成人外 流了XD 想說是什麼新屬性XD 06/19 15:52
→ hydra6716:式微的原因是WoW已經是這個世代MMO的極限了 06/19 15:53
推 Xavy:痛苦太多 06/19 15:53
→ hydra6716:到達頂點這麼多年還沒突破,自然會力衰 06/19 15:53
推 babylina:就像單機沒落一樣 主要還是時代變了 06/19 15:53
→ walter741225:事實上就是新的MMO不如老派作品 不只是不如WOW 06/19 15:53
→ SuperSg:人性轉變可能也是一個原因、對於遊戲的熱情不再這麼HOT 06/19 15:53
→ hydra6716:除了下個世代的MMO之外,MMO確定再起不能 06/19 15:53
推 PrinceBamboo:只好期待刀劍神域了 06/19 15:53
→ babylina:我也很懷念當年一個月有一百套新遊戲的年代啊... 06/19 15:53
推 Yanrei:免費遊戲太好賺了,分散了玩家的時間跟金錢 06/19 15:54
→ hydra6716:沒有能夠接棒是必然的,很多公司都承認"WoW無法超越" 06/19 15:54
→ hydra6716:D3也不是MMO 他並不是"大型多人" 06/19 15:54
推 npc776:你就算弄出world of SAO 只要掛上月費制馬上伺服器養蚊子 06/19 15:54
→ henry1234562:上一個說要超越wow的 墳前的草已經這麼高了 06/19 15:54
→ SuperSg:可能也不想去超越、上一個想超越的已經捲蓋鋪逃離了 06/19 15:54
→ hydra6716:月費絕對不是問題...能不能突破才是問題 06/19 15:54
→ hydra6716:台灣人沒有廢到不願意花錢玩一款真正有趣的遊戲 06/19 15:55
推 linjaha:TESO....好像也不是要做多人大型 06/19 15:55
→ SuperSg:月費+商城+轉蛋、你說有無搞頭! 06/19 15:55
推 Skyblade:只能靠SAO了 06/19 15:55
→ npc776:免費商城制就要想辦法突顯課金玩家的優勢 遊戲平衡崩壞很快 06/19 15:55
→ hydra6716:你說那個Tera (? 06/19 15:55
推 babylina: OMG林大CEO: 06/19 15:55
→ Yanrei:TERA表示:齁勝! 06/19 15:56
推 PrinceBamboo:三分天下是 LOL,Minecraft,FB遊戲 嗎? 06/19 15:56
→ hank4416:就射了 06/19 15:56
→ npc776:沒有平衡的遊戲很難走的長遠 06/19 15:56
→ aa000017:沒落的是wow,不是mmorpg,gw2國外活得好好的 06/19 15:56
所以大家還是認同,如果有出現超越魔獸世界的MMORPG,還是會吸引玩家去玩,
其實在魔獸世界統治的時期免費遊戲也沒少出過,但始終市場都被魔獸世界吃光,
難道說魔獸世界的出現反而加速了MMORPG的滅亡嗎XD,因為已經做得太好難以超越,
當魔獸這塊招牌大家都覺得乏味的時候,反而沒有能夠接下市場的遊戲了
免費遊戲的弊病就不說了,要做到不影響平衡真的不太可能
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→ hydra6716:活得好好的XD 明明整個MMO的市佔就一年比一年少 06/19 15:56
→ hydra6716:說沒落的是WoW不是MMO太好笑 06/19 15:56
→ babylina:WOW也是活的好好的啊...就只是人數不比當年 但還是最多的 06/19 15:57
→ zseineo:活得好好的(笑 06/19 15:57
→ hydra6716:你知道WoW一樣狂電全世界所有MMORPG嗎 06/19 15:57
→ becow01:個人覺得日本PSO2做很成功,但是台灣廠商沒那種眼光 06/19 15:57
推 s1129sss:下個MMO要紅,最少要突破WOW,這難度.... 06/19 15:57
→ henry1234562:等到wow真的沒落 MMO就已經結束了 06/19 15:57
推 SuperSg:家機市場不知道是萎縮還是成長... 06/19 15:57
→ SCLPAL:目前來說,有跟WOW平手的遊戲嗎? 06/19 15:57
→ hydra6716:家機也是萎縮阿,成長的是掌機跟手機 06/19 15:58
→ homygodpppk:我實在是無法理解拿薪水一半去網頁遊戲抽卡的人 06/19 15:58
推 Yanrei:現在願意投像WOW這樣大資本作MMO的廠,應該不多了? 06/19 15:58
→ henry1234562:沒有吧 都是號稱能拚高下 結果都 06/19 15:58
→ SuperSg:PSO2代進來穩死... 又要額外付出異業合作的費用 06/19 15:58
→ hank4416:我心目中的WOW在4.0就已經死了 06/19 15:58
→ s1129sss:別說平手,有沒有WOW的8成都是問題 XDD 06/19 15:58
推 PrinceBamboo:我比較好奇 台灣做成免費+商城的MMORPG 在韓日也是嗎 06/19 15:58
→ hydra6716:因為這個世代追不上..投資幹嘛? 06/19 15:58
→ hydra6716:有那個錢,想辦法開發下個世代的比較實際 06/19 15:58
→ SuperSg:還不如弄幾款速食遊戲、噱幾個月放生來的保險 06/19 15:58
推 ZMTL:等看看上古捲軸跟上古世紀... 06/19 15:58
→ hydra6716:看bz自己泰坦都打掉重練了,就知道下個世代還有得等 06/19 15:58
→ hank4416:PS4 vs XBOX One 06/19 15:59
→ Yanrei:BZ什麼東西都打掉重練啊XDDDD 06/19 15:59
→ ZMTL:不過同類型要超越WOW真的太難了,要突破WOW的框架也很難 06/19 15:59
→ ZMTL:這麼難的情況下小遊戲好做好賺,你賺不賺? 06/19 15:59
推 npc776:投資MMO幹麻 畫地圖蓋模組裝引擎 每項工程都錢坑 還不一定 06/19 15:59
推 gunng:WOW哪天若是倒了 MMO差不多也可以收了 06/19 16:00
→ gunng:因為下一個能超越WOW的 我想就不叫MMO了 06/19 16:00
→ hank4416:BZ不打掉重練出一個古墓就可以賠到死 06/19 16:00
推 hhpsjoe:BZ現在賣招牌就賺飽了 爐石戰記 ALLSTAR都是賣招牌的 06/19 16:00
→ npc776:能回收資本 弄個網頁手機遊戲再怎麼說都比MMO省工 又好賺 06/19 16:00
推 SuperSg:沒這麼誇張到MMO倒掉、頂多都是小打小鬧的遊戲分食市場 06/19 16:00
→ hhpsjoe:事實上要做出這兩個遊戲對他們來說成本一定相對低很多 06/19 16:00
→ hhpsjoe:又能賺飽飽.. 06/19 16:01
→ SuperSg:玩家還沒有脆弱到非山口山等級不玩的窘境... 06/19 16:01
推 swbthj:WOW目前就一波改版會有一票人存點卡嘗鮮 然後QUIT等下一波 06/19 16:01
推 s1129sss:未必吧,在MMO上面還是有很大的發展空間,只是投資成本.. 06/19 16:01
推 Yanrei:SE:又到了預告下一個卡片遊戲的時間了 06/19 16:01
推 PrinceBamboo:MMO最早興起的韓國現在還有很多MMO啊 06/19 16:01
→ hydra6716:這個世代沒有發展空間了啦 (搖手 06/19 16:01
→ hhpsjoe:泰坦他們大概是發現MMO怎麼做都超越不了自家的WOW 06/19 16:01
→ hhpsjoe:所以乾脆就砍掉放著了 06/19 16:01
→ hank4416:語法很快 脆弱是用在這邊? 06/19 16:01
→ hydra6716:WoW就是"現在"能做到的極限,再來真的只能往其他方面走 06/19 16:02
推 gunng:因為WOW要是到了玩家都不能支撐的極限時 代表MMO的發展可能 06/19 16:03
推 zseineo:不是加速滅亡 而是WOW橫跨了MMORPG的黃金期到衰退期 06/19 16:03
→ relaxinrelax:Gw2營收跟WOW根本是○○比●● 活的好好的? wwww 06/19 16:03
→ gunng:也吸引不了新玩家的加入 下個世代突破的遊戲類型應該就不是 06/19 16:03
推 npc776:等baldr世界降臨再看看有沒有機會.... 06/19 16:03
→ ZMTL:GW2不錯啊,我覺得算是開發新類型MMO的嘗試 06/19 16:03
推 Yanrei:不過GW2的開發成本應該跟WOW比也是○○比●●啦…… 06/19 16:03
→ gunng:叫MMO 而是叫SAO了(誤) 06/19 16:04
推 s1129sss:我並不認為現在的MMO已經到極限了耶,只是沒有其他公司有 06/19 16:04
→ ZMTL:我有朋友過去是WOW當完兵在找遊戲,拿我GW2帳號玩一個禮拜就 06/19 16:04
→ s1129sss:那個資本下去製作 06/19 16:04
→ ZMTL:決定買GW2了,他覺得這是真正冒險的感覺(?) 06/19 16:04
推 hhpsjoe:SAO看起來很棒 實際真的出現在現實是件很可怕的事情 06/19 16:05
→ henry1234562:純粹新鮮感問題 06/19 16:05
→ SCLPAL:暴雪:我們決定推出手機遊戲:百萬魔獸王 06/19 16:05
→ babylina:GW2不就說第一個月很好玩ENDGAME不喜歡PVP就弱掉嗎XD 06/19 16:05
→ jerry78424:很想噓 你能代表核心玩家? 06/19 16:05
→ flysonics:百萬魔獸王一點讓人想玩的動力都沒有... 06/19 16:06
→ s1129sss:SAO撇開實境,端看遊戲內容可能練現在二流MMO都有問題= = 06/19 16:06
推 Yanrei:GW2其實前面90%都不錯,只是當時end game有點囧 06/19 16:06
推 gunng:就好像攻殼電子腦看起來好像很棒 但實際上若出現也是會有很 06/19 16:06
→ henry1234562:SAO就是建立在實境上才可能阿XD 06/19 16:06
→ hhpsjoe:實境在現實生活中會造成的問題太多了.. 06/19 16:06
→ zseineo:SAO的賣點就是實境啊w 其實重點不是SAO 是實境XD 06/19 16:06
推 lolipopo:GW2 不解釋 06/19 16:06
→ Yanrei:SAO光特殊技每個伺服器只有一個人能學(課金top10 XD?) 06/19 16:06
→ henry1234562:真的有實境遊戲的話 根本不用到現在MMO的程度 06/19 16:06
→ gunng:可怕的問題 EX:隱私問題 06/19 16:06
→ Yanrei:這個設計就莫名其妙了…… 06/19 16:07
→ henry1234562:因為實境的情況下很多事情會難很多 06/19 16:07
→ SCLPAL:攻殼,你腦借我插一下 06/19 16:07
→ relaxinrelax:Gw2目前看版人氣:23 再怎麼捧 沒人玩就是事實啊 06/19 16:07
→ henry1234562:這個可以參考 紀錄的地平線XD 06/19 16:07
→ gunng:不然我也想邊開車 邊潛入在網路上打嘴砲啊XD 06/19 16:07
→ hhpsjoe:Gw2是國外紅 國內沒人代理在怎樣也不可能多紅 06/19 16:08
→ henry1234562:當你需要自己拿武器砍人 自己去閃東西的時候 06/19 16:08
→ hhpsjoe:拿PTT看板人氣來比較也太XD 06/19 16:08
推 s1129sss:你說的只是第一個推出的實境,最後還是要比內容 06/19 16:08
→ Yanrei:到時候看到推王只有那十大強者可以推就好笑了… 06/19 16:08
→ henry1234562:說不定連你後面的隊友怎樣了都看不見.. 06/19 16:08
→ gunng:實境搶王時會出現現實先真人PK機率 06/19 16:09
→ zseineo:說真的 實境MMO想像起來就好累 我肯定不會去玩吧(? 06/19 16:09
→ walter741225:放心 到遊戲裡每個人都會有一定程度的心眼 06/19 16:09
→ henry1234562:你有心眼不代表你有餘力去注意阿XD 06/19 16:10
→ Yanrei:我之前有夢到過鎖定視角近第一人稱的mmorpg過 XD 06/19 16:10
→ walter741225:至少能看到背後幾公尺吧 06/19 16:10
→ henry1234562:只要按滑鼠鍵盤 跟要自己全身移動 差非常多 06/19 16:10
→ zseineo:人類的注意力很有限的 你能看背後也沒啥用... 06/19 16:10
推 npc776:阿不就當FPS玩 又不是沒玩過FPS 齁哩甲拔臘啦 06/19 16:10
→ walter741225:這種人在遊戲中也不會去注意拉XDD 06/19 16:10
推 babylina:不用說到實境 光Wii那個手把到後來也都懶得真的去動了... 06/19 16:10
→ henry1234562:就算你能看到 你也很可能沒餘力去看 06/19 16:10
→ walter741225:LOL表示:小地圖就在右下角阿 06/19 16:10
→ relaxinrelax:一個連Twitch都找不到幾個實況的要說多紅我不信 :P 06/19 16:10
→ babylina:都馬偷吃步虛晃一下判定就好 06/19 16:11
→ henry1234562:要自己格擋王的攻擊的話 光專注在王的動作就沒餘力了 06/19 16:11
→ SCLPAL:想到wow以前在荊棘谷,同學還特別調視角,要能瞄到後方lol 06/19 16:11
→ henry1234562:坦克大概只看的見自己的血和王而已.. 06/19 16:11
→ laechan:不是有一個號稱練功型態不一樣,玩不膩,任務一拖拉庫的遊戲 06/19 16:12
→ zseineo:雞窩兔現在圖奇實況人數跟星海"一" 一樣多XDDDD 06/19 16:12
→ walter741225:大概就是坦克接下正面攻擊 然後稍微分心看後方 06/19 16:13
→ walter741225:然後就被橫批打飛的狀況 06/19 16:13
推 henry1234562:就是這樣 近戰基本都沒啥機會分心注意其他地方 06/19 16:13
→ henry1234562:更別說如果王會一堆有的沒的地板技能.. 06/19 16:14
→ zseineo:我覺得那就不是在遊戲了 是在打仗www 06/19 16:14
→ zseineo:真的 光想像就好累 06/19 16:14
推 Yanrei:格檔閃避的判定應該不太可能讓玩家自己去作啦wwwww 06/19 16:14
→ henry1234562:但這就是SAO的賣點啊XD 06/19 16:14
→ Yanrei:除了走位外,這些要玩家自己作那豈不是每個人都武術高手XD 06/19 16:14
→ henry1234562:如果SAO沒有這些東西 他根本就三流遊戲吧 06/19 16:15
→ Yanrei:SAO這個地方有點奇怪,我記得出招只要做出固定動作,系統 06/19 16:15
→ SCLPAL:駭客任務 06/19 16:15
→ Yanrei:就會支援然後發動劍技,那沒道理閃避格檔系統不支援啊XDD 06/19 16:15
推 Skyblade:SAO要是真的做出來,相信我,即使內容只能幹兔子 06/19 16:15
→ zseineo:還是想像輕鬆一點的吧 實境AVG之類的 06/19 16:15
→ Skyblade:全世界玩家還是會爭先恐後搶登錄.... 06/19 16:15
→ henry1234562:那是只有使用劍技的狀況是這樣 06/19 16:16
→ Skyblade: 殺 06/19 16:16
→ henry1234562:你不用劍技就是要自己抬手砍 06/19 16:16
→ zseineo:然後一周後爭先恐後退出 因為連殺一隻兔子都累得半死 06/19 16:16
→ SCLPAL:幹兔子!? 我不行 pass lol 06/19 16:16
→ henry1234562:鈴仙的話OK喔XD 06/19 16:16
推 hhpsjoe:殺一隻兔子都累的半死絕對不會退出 想想當初天堂吧 06/19 16:16
推 king45682:如果是異世界的黑兔 我可以 06/19 16:17
→ Yanrei:故事中不是幾乎所有人都用劍技? 06/19 16:17
→ hhpsjoe:絕對還是一堆M而且還是越來越多M 06/19 16:17
推 s1129sss:如果同一時間把WOW作成實境和SAO一起推出..SAO就悲劇了 06/19 16:17
→ zseineo:天堂只要點滑鼠 哪裡累 06/19 16:17
→ SCLPAL:先生,請問你手指需要按摩嗎? 06/19 16:17
→ hhpsjoe:天堂有從OB開始玩得都知道 可以卡在新手村一整天 超M 06/19 16:17
→ babylina:不太可能做只有反應好的人才能玩的遊戲 因為那賺不到錢.. 06/19 16:17
→ walter741225:WOW風格吃不下阿 我知道是好作品 06/19 16:18
→ hhpsjoe:我是舉例啊 都是一個新世代的開始 06/19 16:18
→ henry1234562:不是都用劍技打 像桐人打團長第一次就是沒靠劍技 06/19 16:18
→ Yanrei:如果真的設計成全都要靠自己去攻擊防禦,那這遊戲根本不可 06/19 16:18
→ walter741225:天堂我當初有夏洛柏恐懼症阿 06/19 16:18
→ henry1234562:第二次用出劍技就被完全看破擋下來 06/19 16:18
→ Yanrei:能存活……因為世上有練過劍術的人根本屈指可數 06/19 16:18
→ henry1234562:所以SAO 靠自己來防禦本身就是其賣點 06/19 16:19
→ walter741225:最好是新手村會有那麼強的怪物 06/19 16:19
推 npc776:韓系無限練功地獄我這輩子已經受夠了 06/19 16:19
推 king45682:天堂一開始真的超M 一晚上一直被蜘蛛追 幾個小時下來 06/19 16:19
→ king45682:才終於跟路人一起升到了"4"級 06/19 16:20
推 duck60402:我倒覺得sao再攻防這部分 其實沒有設定的很清楚 06/19 16:20
→ SCLPAL:版上是不是講過哪款OLG新手村有強怪,剛進瞬死@@? 06/19 16:20
→ npc776:不要再描繪SAO裡面可以怎樣怎樣了 物理引擎先生出來再說 06/19 16:20
→ king45682:所謂的路人大概是10幾個人一團 然後還借了錢去學光箭= = 06/19 16:20
→ npc776:要生這個引擎要燒掉多少錢 風險太大沒有哪家公司敢去作 06/19 16:21
→ Yanrei:不過如果真的要靠玩家自己去攻防,那我就爽爽當DD啦XDD 06/19 16:21
→ henry1234562:你需要一個茅場XD 06/19 16:21
→ henry1234562:當DD還是要閃招 不過這樣坦大概會超搶手 06/19 16:21
推 sssyoyo:GW2的確很少人留下 END GAME太無趣 06/19 16:21
推 Skyblade:SAO做出來,我想亞洲伺服器會出現很多武林高手 06/19 16:22
→ duck60402:要算多少錢也是要看時代背景吧XD 誰知道幾十年後的技術? 06/19 16:22
→ npc776:那去把矛場給我生出來 我付他22K 06/19 16:22
→ henry1234562:每天泡在裡面 練個幾個月 你也是武林高手XD 06/19 16:22
推 nadoka:只好把登出鍵拿掉XDDDDDDDDDDDDD 06/19 16:22
→ henry1234562:如果茅場現世 他也不需要你付他22K了XD 06/19 16:22
→ Yanrei:因為我之前練劍大概練了四年吧,贏在起跑點上! (咦) 06/19 16:23
→ babylina:不是有說虛擬實境如果真的出現,可能也會先往十八禁領域 06/19 16:24
→ babylina:發展嗎 像是幹兔子之類的XD 06/19 16:24
推 probsk:即使是WOW這種指令向的RPG 玩到high end還是看反應操作 06/19 16:24
→ probsk:只是WOW可以讓普通人也能得到充實感 06/19 16:25
推 Skyblade:我左右手也練了30年,姑且稱為左右互搏吧,起跑點GET 06/19 16:25
推 s1129sss:先往18禁領域發展也很不錯啊! (拖走 06/19 16:25
推 henry1234562:WOW可以去欺負以前的王阿XD 06/19 16:26
推 allen20937:越高的科技總是來自人類越原始的慾望 我也覺得虛擬實境 06/19 16:26
→ SCLPAL:新聞快報:今天有為數眾多的兔子走上街頭,要求政府關網 06/19 16:26
→ allen20937:會先朝Hgame方向發展 或是像16.5一樣? 06/19 16:26
推 whatthefk:真的有虛擬實境 第一個就是可以摸到軟體 06/19 16:27
→ walter741225:能摸到軟體 少子化的問題大概會先上檯面 06/19 16:28
→ walter741225:雖然現在已經很嚴重了 06/19 16:29
→ SCLPAL:想到某款遊戲劇情...好像會被玩壞吧= =?? 06/19 16:29
→ ZMTL:walter的說法讓我突然覺得如果未來海平面上升陸地減少,想要 06/19 16:29
→ probsk:如果真的有虛擬實境 我想車槍球還是比較有市場吧 06/19 16:29
→ ZMTL:減少世界上的人口,搞不好會反其道而行推廣軟體XDD 06/19 16:30
→ zseineo:把人都養在維生倉裡面XD 06/19 16:31
推 ahw12000:因故不玩WOW 卻也沒別的能玩了! 06/19 16:31
推 npc776:那不就'老處男的春天'的世界嗎... (這是作品名稱別想歪 06/19 16:36
推 epephanylo:GW2全球有超過一千萬人在玩嗎? 06/19 17:00
推 zseineo:不知道有沒有十萬個人在玩? 06/19 17:02
推 epephanylo:感覺有人對GW2信心滿滿到已經超越WOW了 lol 06/19 17:03
推 sakubo:RTS:_(:3 」∠)_ 06/19 17:03
推 king45682:不得不說有些gw2玩家會有莫名的優越感 06/19 17:06
→ howdoyou3456:GW2也沒很糟糕啦 只是我被鎖帳號就不想上線了 06/19 17:13
→ howdoyou3456:莫名其妙被鎖了兩個月 06/19 17:14
推 reaturn:wow雖然弱了,可是不代表其他遊戲變強了 06/19 17:31
→ hydra6716:看gw2那種stream數跟觀眾數...能這麼有自信也是滿好笑的 06/19 17:47
→ duolon:=============其實WOW隨時可以轉型成免費商城遊戲========= 06/19 17:54
→ duolon:===========也就是說 WOW沒有經營不下去的問題============ 06/19 17:54
→ hydra6716:都這麼多年了,多龍還是喜歡把自己的廢話夾在==裏面 06/19 17:55
→ babylina:不可質疑汝等先知多大人(? 06/19 17:56
→ godivan:不過這方式聽說是以前多龍被人接話後改的? 06/19 18:38
推 steven3231:WOW之後再沒有能超越的MMORPG 每一款出來都會被拿來跟 06/19 20:04
→ steven3231:WOW做比較 而通常得到的結論都是"還是WOW比較好" 雖然 06/19 20:04
→ steven3231:不可否認WOW已經走下坡很久了 但光是靠著"往日榮光" 06/19 20:05
→ steven3231:就已經讓其他對手無法超越了... 06/19 20:05
→ steven3231:曾經滄海難為水阿...胃口被養太大了 06/19 20:05
→ steven3231:只能說WOW帶給玩家的感動真的太大了 不管從哪個方面 06/19 20:06
推 f59952:SAO 06/19 22:02