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作者: chin19581 (米雅絲) 看板: C_Chat 標題: Re: [心得] 台灣動畫產業史 時間: Tue Jun 18 11:19:16 2013 動畫是不是小孩的東西,是否要日式風格? 其實這是個見仁見智的問題,我小時候專看日式動畫 覺得迪士尼動畫是不成熟又幼稚的小孩才會看的東西 結果等到長大以後重看迪士尼動畫,被它的動畫技法嚇得半死XD 雖然他目標是小孩子, 但是論動畫技法及技術、還有熱賣的程度會差嗎? 所以是否給小孩子的題材不是重點,畫風是否日式也不是重點 能不能賣才是重點(無誤) 另外雖然說不一定要兒童題材, 但我覺得台灣起步要大眾題材是不可避免的 日本能養冷門動畫市場,台灣未必能養得起來 起步時技術和題材可能不成熟, 不過我覺得至少技術要到可以接受的地步..... 像腳趾和靠岸就是典型的技術不夠成熟 甚至是將動畫支持者當傻瓜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.77.14
Zsanou:對無良片商來說 ,能不能騙輔導金才是重點 … 06/18 11:50
jinabs98:無良?輔導金連3分之1都不夠 你的觀念..... 06/18 11:58
lcomicer:輔導金拿來製作的確是不夠,如果要拿來製作的話...(遠目 06/18 12:00
hank4416:現在搞動畫=一定要拿輔導金 與其說無良不如說腦子有洞 06/18 12:00
hank4416:現在很多都是「上面要我做 所以我就做了」 廠商連自己商 06/18 12:02
jinabs98:腦子有洞是肯定的 為了夢想拿輔導金少賣一棟房子 被酸民 06/18 12:02
lcomicer:拿個七八百萬的輔導金,免洗員工其他成本支付一下 06/18 12:02
hank4416:品定位跟客群都搞不清楚 看那腳趾跟靠岸 是賣畫面?聲優? 06/18 12:03
jinabs98:炮 的確是有洞才幹的出來 去買日本動畫片還不會被酸酸炮 06/18 12:03
lcomicer:用兩三個月的時間做出一個可以看的前導片..然後END 06/18 12:03
台灣的現狀是連一個可看的動畫前導片都....
hank4416:製作商?還是三小 他自己都搞不清楚了 我們客人會知道嗎 06/18 12:03
※ 編輯: chin19581 來自: 123.204.77.14 (06/18 12:07)
lcomicer:然後員工甚麼的遣散掉 剩下還有個四五百萬 歡樂無比 06/18 12:05
jinabs98:放心啦~有上面那種心態的老闆做不出什麼可看的預告片的 06/18 12:10
jinabs98:世界非常公平 沒有品質就沒有商機 我不認為虧待台灣 06/18 12:10
jinabs98:台灣有品質自然有商機 講再多都只是沒品質的安慰藉口 06/18 12:11
hank4416:講近幾年某個國產商業片,誰導的跟片名我忘了,印象是朱 06/18 12:15
hank4416:導,那部的公關還行銷說,他這部片是從上檔日倒推回去算 06/18 12:16
hank4416:日程的,減少成本花費跟不跟其他強檔對撞,動畫商可以多 06/18 12:17
hank4416:學學人家怎麼行銷,不過技術先加強再說吧... 06/18 12:17
像是製作、宣傳、行銷等都"不是"動畫技術 但是對動畫作品本身極其重要,相當於軍隊補給的位置 所以說、持有動畫技術或有劇本想法的人 也要適當地傾聽這些圈外人的想法,甚至做平衡妥協 動畫需要耗大量人力、資本 所以不像漫畫可以畫爽的,也可以用同人本的形式去出完 有很多"大人的理由"(有長期追動漫的人都懂) 也不能任性地想畫什麼就畫什麼,除非你像宮老那麼強 我覺得對想當動畫導演、以動畫業為志的人這是很重要的觀念 ※ 編輯: chin19581 來自: 123.204.77.14 (06/18 12:27)
lcomicer:我說的可看前導片可不是給大眾看的...是拿來驗收用的 06/18 13:23
lcomicer:之後去戲院上映個一天 給工廠壓個幾百片 輔導金平安落袋 06/18 13:24