推 windycat:簡單來說就速食化XD 06/20 05:50
推 momocom:但Skyrim還賣上千萬片要怎麼說,也才1年半不到 06/20 06:10
推 epephanylo:紅的是MOD還是SKYRIM? XD 06/20 06:13
推 momocom:不管是不是mod紅都無法解釋原po說的速食現象 06/20 06:16
→ momocom:會搞mod的也不是速食玩家吧? 06/20 06:17
推 epephanylo:個人認為SKYRIM有很大部分是從眾 而非享受遊戲劇情 06/20 06:18
推 mikeneko:也不用解釋什麼,Skyrim本來就紅,不然幹嘛出上古骯爛 06/20 06:18
→ epephanylo:然後"速食化"是個趨勢 要拿一個遊戲來否定...wwww 06/20 06:19
→ mikeneko:不如去看看FF,從原本的ATB,到12的OLG打法,13的AAA打法 06/20 06:19
→ mikeneko:15完全是動作遊戲,很明顯玩法越來越快 06/20 06:20
推 momocom:這種速食論在RPG發展史上聽N次了 06/20 06:21
→ momocom:也有人說Ultima 7.5以後皆速食,呵呵 06/20 06:22
推 epephanylo:老RPG不死 只是逐漸凋零 ... 06/20 06:23
推 probsk:凋零到最後也是死 06/20 06:49
推 nanaseaoi:家機可以裝MOD? 06/20 07:31
→ bkos:現在大多數的人忍受不了太冗長的等待與過多的舖陳 經常看到的 06/20 07:57
→ bkos:一句話 但沒有說明任何原因 06/20 07:57
推 acidrain:樓上,因為大部分人比以前花更多時間在工作上,加上壓力 06/20 08:58
→ acidrain:寧可把腦用在該用的地方,這就是原因 06/20 08:59
推 zop:又不想花時間、精神跟腦力在遊戲上,又嫌遊戲沒深度...搞毛啊 06/20 09:07
推 q0r0p:玩家選擇變多 我拿起手機有遊戲 平板有遊戲 家機 掌機也有 06/20 09:41
→ q0r0p:又何苦一定要綁在電腦前面 06/20 09:42
推 acidrain:嫌遊戲沒深度跟不想花腦力的人明明是不同人也可以混一起 06/20 10:09