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●13956 15 6/20 duckkyo2001 □ [閒聊] 完全不給提示的的完全自由進行RPG 文章代碼(AID): #1Hml7vGV 作者: duckkyo2001 (肥鴨) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 完全不給提示的的完全自由進行RPG 時間: Thu Jun 20 20:13:42 2013 金庸群俠傳是一個例子 有人第一次玩這種遊戲(有玩過金庸群俠傳就可以推了) 完全不看攻略能幾乎不死的嗎 今天玩了まぁるい世界(RPG2000日文)(總遊戲時間今天玩了6小時) 全滅幾乎是跑錯地點 不同迷宮敵人強度差異太大,儘管NPC有説敵人有多強 就是跟金庸群俠傳幾乎一樣的 完全讓你自己摸索 不過有一點很佛心 迷宮內入口固定有NPC會提醒你敵人強度(荒郊野外無效) 大概就幾種例子 不是解謎失敗 就是跑錯地點 你等級10以下,跑到敵人等級40以上的地帶 會這樣想是因為普通攻擊打你一下 損血量都是玩家練的主力HP最大值2~5倍以上 以下講幾個可以初期挑超高等的 幻想水滸傳2(PS版限定BUG) 等級15以下但可以去 敵人等級約45的危險地帶(收夫騎,韓夫利兩人的第方) 光明與黑暗neo 有一個方法好像等級20以下可以去打敵人等級約70的場所 玩家被打一下都一定死的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.105.66
VIP:Elona 06/20 20:14
angelicwing:上古少女 雖然他很人性化的 怪不會超過太多 06/20 20:17
summerkof:FNV 3等遇到死亡爪 都快嚇死了 06/20 20:19
npc776:山口山 血尿控訴亡靈壁壘沒有做好出入境管制 06/20 20:20
lpb:日本人做的「俠客遊」系列不知道算不算? 06/20 20:21
senas:俠客遊 好玩 06/20 20:27
jetalpha:推俠客遊…難度通常跟任務報酬成正比… 06/20 20:28
senas:俠客遊最棒的是有東方風格角 我都創燕人張翼德 很有感覺 06/20 20:28
senas:因為那遊戲出現東方名完全不突兀... 06/20 20:29
sdhpipt:莎木? 06/20 20:48
Kakehiko:國產仙劍時代的跟風產物~絕音魔琴 06/20 21:07
a502152000:巡り廻る。不知道算不算... 06/20 21:22
killme323:俠客遊阿 超好玩 06/20 21:27
yejh00265:夢日記算嗎?一開始真的不知道要做甚麼 06/20 21:37
blackone979:俠客遊在你創好人物之後就沒有任何提示 也沒劇情 06/20 22:01
laechan:自虐有趣嗎 06/20 22:01
held:光明與黑暗NEO已經很收斂了XD 這制作小組的前作羅德斯島戰記 06/20 22:43
held:初期在哥布林山寨只跟你說去要妖精集落 只有一條路正確的... 06/20 22:45
popoloo:魔法禁書目錄 Lv.0開bug狂電Lv.5 06/20 22:45
held:其餘走錯岔路就是被秒 很血尿但是反而變成ㄧ種特色XD 06/20 22:46
killord:美RPG 可以自由作很多事情 06/21 02:24
llzzyy01:俠客遊當初真的不知道要做什麼 後來就沒完了 06/22 10:21