→ darkbrigher:即使是一群夥伴突破難關拯救世界也夠英雄主義的了 06/22 04:32
團體英雄主義跟個人英雄主義常常都有明顯的差別啊...
→ Hikigaya8man:英雄就該是孤獨的 羈絆什麼的都只是故事性罷了 06/22 04:36
→ arcanite:看美式英雄作就夠了 記得不要回頭看爆炸 06/22 04:36
回頭看爆炸?? 啥意思= =a
→ arcanite:純爺們從不回頭看爆炸 06/22 04:43
→ wohtp:我只看到後宮YY作越來越多。這根本是個人到爆了吧? 06/22 04:45
後宮YY作就最愛講友情愛情親情啥咪碗糕等等的啊,表面個人實則根本言情...
→ wohtp:後宮YY作就是講後宮女角有的強氣有的弱氣有的能幹有的沒用 06/22 04:48
推 s1129sss:看大陸網路小說的後宮YY吧,絕對不會言情~ 06/22 04:48
我身為大漢後裔,怎能屈身簡體字!!
推 wu90318:某忍者有一堆夥伴 可是卻英雄主義到爆炸..話說三國有忍者? 06/22 04:49
只有刺客
幸好三國時期中二病患者不多...
→ wohtp:但是最後都要靠主角出來解決事件的個人英雄到極點啊 06/22 04:49
所以我說表為個人實則言情啊~
反正到最後主角一定又是說什麼"不想看你哭"啦~"你對我很重要"啥的,都聽膩了...
※ 編輯: LyoBei 來自: 140.120.228.165 (06/22 04:53)
推 gunng:右手哥當麻 天煞孤星 自稱不幸 後宮滿群 06/22 04:51
推 gunng:現實來說 是因為多人合作可以多賣點角色 06/22 04:53
→ LyoBei:^原來是商業考量啊= =||| 06/22 04:54
推 wohtp:男性向多賣點「女角」,乙女向多賣點「男角」 06/22 04:54
→ wohtp:千萬不要把性別搞錯了 06/22 04:54
→ wohtp:那皇叔回去寫你的隸書唄,這兒的楷體對您來說也是數典忘祖 06/22 04:55
欸欸這層次不一樣啊QAQ 一個是逐漸演變,一個是毀掉擅自改造,不能比的啊>"<
推 fuhsi:我想原PO的英雄主義是指故事重點在他個人的行為 06/22 04:56
※ 編輯: LyoBei 來自: 140.120.228.165 (06/22 04:57)
推 actr:美式英雄有個有趣的地方就是..打完會發現炸掉很多東西 06/22 04:56
→ fuhsi:與他人的互動與關係只是旅途中的一部分 06/22 04:56
→ actr:像是飛機、直昇機、大樓、貨輪…下略無數 06/22 04:57
→ LyoBei:正如fuhsi所言那樣,不因任何羈絆而停留不前或是安於現況 06/22 04:58
推 wohtp:一個巴掌拍不響,主角的目的不可能跟身邊的配角無關啊 06/22 04:58
→ LyoBei:大概就是那種感覺,友情努力勝利系常會落得"為羈絆而戰"而非 06/22 04:59
→ wohtp:除非是古早以前DQ一代那種「我是勇者,我要去討伐魔王」的 06/22 04:59
推 gunng:以前很多電影題材都有不少這樣的角色 只能說是目前退流行了 06/22 04:59
→ gunng:吧 06/22 04:59
→ wohtp:簡單故事...可是這種東西能賣嗎? 06/22 04:59
→ LyoBei:個人抱負,就感覺有點俗套...當然也有看過折衷的,但是不多.. 06/22 05:00
→ actr:TOX2 為蘿莉而戰 TLOU 為蘿莉而戰 蘿莉最高! 06/22 05:00
我要打給警察局...
→ LyoBei:在下個人是覺得個人主義式如果能加入一些角色的心路歷程或 06/22 05:01
推 gunng:古早西部片主角的理由其實都蠻簡單的 奇幻類的像蠻王柯南也 06/22 05:01
推 fuhsi:這種形式在單元劇類型的作品會比較常見吧 06/22 05:01
→ gunng:是 06/22 05:01
→ arcanite:主角:可是她再哭啊!這就構成哥揍你的理由了! 06/22 05:01
對...我就是對這種劇情很感冒XD
→ wohtp:GunXSword的邦可能很接近皇叔理想了,可是他仍然是為了復仇 06/22 05:01
→ LyoBei:心境、志向變遷一類的描寫,會讓個人英雄式角色更有血有肉 06/22 05:02
→ wohtp:才踏上旅程的 06/22 05:02
那倒無所謂,重點就看復仇的心路歷程怎麼描述了@_@
※ 編輯: LyoBei 來自: 140.120.228.165 (06/22 05:04)
→ mybaby520:是不是跟東西方社會有關啊,個人英雄主義作品代入感好低 06/22 05:05
→ LyoBei:也許吧...你看像個人ARPG也是國外較流行,之前有類似討論串 06/22 05:06
→ mybaby520:東方社會生活壓力大→人際關係疏離→強調羈絆 06/22 05:07
→ actr:印地安納瓊斯 第一滴血 007..等等 06/22 05:07
推 wohtp: ↑我以為是因為日廠作不好這類遊戲耶 06/22 05:07
相信我,多半還是跟市場取向有關...日本的遊戲製作技術沒到那麼差...
你說的做不好應該是因為上述理由長期以來都不太重視,沒經驗才會這樣...
※ 編輯: LyoBei 來自: 140.120.228.165 (06/22 05:10)
→ actr:日廠喔..MGS算嗎? 古墓奇兵呢? 06/22 05:08
→ mybaby520:西方生活壓力相對小→有閒探討生存意義→個人英雄主義 06/22 05:09
更簡單來說也可以看成東西方對生活的價值觀和追求不同吧?
推 wohtp:MGS不錯,但不是被Splinter Cell打臉打很腫嗎? 06/22 05:11
→ wohtp:我遊戲只跟到PS2中期... 06/22 05:11
※ 編輯: LyoBei 來自: 140.120.228.165 (06/22 05:12)
→ AmadoZin:不知道 煩。赫辛算不算 XD 06/22 05:22
→ LyoBei:算吧?超美式的說... 06/22 05:25
推 Leeng:MGS 06/22 05:37
→ LyoBei:MSG真的很久的作品了說...由此可見今昔市場取向差別啊... 06/22 07:23
→ MikiSayaka:現在的世界太殘酷,沒有團隊終究還是不行. 06/22 07:48
推 lindviorair:現在我才發現原來喜愛美式rpg的我 原來真的比較喜歡 06/22 07:57
→ lindviorair:個人英雄主義的 團隊個人感覺比較像是為了某項任務 06/22 07:58
→ lindviorair:而特別組成的專案小組 說真的不管是現實還是電玩 06/22 07:58
→ lindviorair:都很不喜歡那種一群人一直在一起 說真的那種團隊才奇 06/22 07:59
→ lindviorair:怪吧! 畢竟世界上各有強者 下一項任務的最適者怎麼會 06/22 07:59
→ lindviorair:是你的就同伴呢? 06/22 07:59
正所謂天下沒有不散的筵席啊...可能是人都會想定下來吧...
推 lindviorair:最後在推一次上古 真的是神作阿!! 06/22 08:07
推 cat110211:推樓上,上古真的神作TAT 06/22 08:11
上古神作 ! ! QAQ 為什麼這麼快就沒有dlc只剩年度傳奇版了OTZ
※ 編輯: LyoBei 來自: 140.120.228.165 (06/22 08:19)
→ LyoBei:喔對上古ONLINE不是快出了嘛? 06/22 08:22
推 brianhsu:需要要英雄嗎?找傑克鮑爾就對了!(喂 06/22 08:59
→ brianhsu:管他是前上司還是前同事,為了整救世界,都可以毫不猶豫 06/22 09:00
→ brianhsu:的開槍打下去!唯一的缺點是他不是 ACG…… 06/22 09:01
→ dlevel:個人英雄主義就美漫啊,封頭放誰誰就出風頭,但可能另外喜 06/22 09:27
→ dlevel:歡的英雄角會被貶低、破格、亂配對...... 06/22 09:28
推 Pietro:超人養父:也許你應該讓校車上的人都死翹翹 06/22 09:30
→ kkyyk:或許是因為人的生活各種事情 都脫離不了與人之間的互動八 06/22 10:14
→ kkyyk:人生存在這世界上 單單一人之力是有限的 皇叔應該能體會 06/22 10:16
嗯...不過因志同道合而聚在一起共圖大業,從單單一人到後面愈來愈多人追隨
像在下前世那樣的模式算是折衷於此兩者間的,雖是羈絆但仍以志向為前提
但現時的價值觀逐漸趨近於"保護羈絆跟原本的生活就好",大家聚在一起的目標呢?
似乎愈來愈無所謂了...足下一定亦有此感吧?這就是格調上的不同了...
是為大家共同的志向為彼此捨命,還是單純為同夥感情捨命?
※ 編輯: LyoBei 來自: 140.120.228.165 (06/22 10:31)
推 grandwar:老實說TES根本沒探討到什麼啊XD 就是世界探索解任務遊戲 06/22 11:53
→ grandwar:Fallout系列 闇龍 柏德 異域鎮魂曲 還比較有探討點東西 06/22 11:57
→ grandwar:如果TES算神作 那上述那些和創世紀 巫術 魔法門不就... 06/22 12:00
推 qlz:陛下,您看看自己的案例吧。您喜歡自己一個人奮鬥,還是加上 06/22 13:59
→ qlz:您那兩位兄弟呢? 06/22 13:59
→ BEDA:別逗了 龍裔只是個跑腿的 殺個雞也會被全村追打~ 06/22 15:25