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作者: Kakehiko (用localizer晾衣服) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 完全不給提示的的完全自由進行RPG 時間: Thu Jun 20 21:15:44 2013 ※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : 金庸群俠傳是一個例子 : 有人第一次玩這種遊戲(有玩過金庸群俠傳就可以推了) : 完全不看攻略能幾乎不死的嗎 : 今天玩了まぁるい世界(RPG2000日文)(總遊戲時間今天玩了6小時) : 全滅幾乎是跑錯地點 : 不同迷宮敵人強度差異太大,儘管NPC有説敵人有多強 : 就是跟金庸群俠傳幾乎一樣的 : 完全讓你自己摸索 : 不過有一點很佛心 : 迷宮內入口固定有NPC會提醒你敵人強度(荒郊野外無效) : 大概就幾種例子 : 不是解謎失敗 : 就是跑錯地點 : 你等級10以下,跑到敵人等級40以上的地帶 : 會這樣想是因為普通攻擊打你一下 : 損血量都是玩家練的主力HP最大值2~5倍以上 : 以下講幾個可以初期挑超高等的 : 幻想水滸傳2(PS版限定BUG) : 等級15以下但可以去 : 敵人等級約45的危險地帶(收夫騎,韓夫利兩人的第方) : 光明與黑暗neo : 有一個方法好像等級20以下可以去打敵人等級約70的場所 : 玩家被打一下都一定死的 我想到的有兩個 一個是絕音魔琴 仙劍時期的跟風作品之一 一開始的劇情對話有頭沒尾,場景就轉到迷宮入口 而且隨便一個怪都強到可以秒殺主角 試了幾次就放棄了..... 另一個是俠客英雄傳3 這個也很猛 常常一群人對話結束後突然都走光剩主角一人 完全沒有接下來的提示 你只好不停的找NPC對話或是到處走 常常會有這種情況:你原本在北方的城鎮,下一個劇情點是在南方城鎮 但在之前的對話卻完全沒有線索(例如主角自言自語「去南方找找看好了」) 甚至有時候劇情觸發點是在死巷子的盡頭那真的會氣死人! 一般來說玩家在畫面上看到盡頭是死路就不會繼續走到底啊! -- いろんな国へ 行ってみたい 好想和妳踏遍每個國家 ~淚~ いろんなとこで キスしたい 好想在每個地方親吻妳 歌:50TA いろんなことから 君を守りたい 好想一直在妳身旁守護妳 詞:狩野英孝 いろんな夢を 二人でかなえたい 好想和妳一起實現彼此的夢想 曲:櫻田神邪 ラーメン、つけ麺、僕イケメン OK~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.61.85 ※ 編輯: Kakehiko 來自: 118.171.61.85 (06/20 21:17)
babylina:俠客英雄傳3蠻好玩的 雖然我只記得一堆隱藏神劍XD 06/20 21:18
lrk952:這款我只記得 有事沒事就在大地圖上亂挖 06/20 21:26
helba:我最討厭要下海游泳那裡 找超久 06/20 21:33
adolfal007:看來個人很有資質,當初沒用攻略就玩到很後面 06/20 21:37
adolfal007:而且莫名其妙找到一堆神劍 還有觸發穿牆密技 06/20 21:37
adolfal007:當時完全沒有上網找俠客英雄傳3攻略 就隨便玩玩玩... 06/20 21:38
adolfal007:後來卡在拿金玉粉的地方,後來找攻略 原本好像有猜對 06/20 21:40
adolfal007:但問的次數不夠而已 06/20 21:40
duckkyo2001:初期敵人強過頭大多是走錯迷宮 06/20 23:04