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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 完全不給提示的的完全自由進行RPG 時間: Thu Jun 20 21:22:59 2013 ※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : 金庸群俠傳是一個例子 基本上西方的 RPG 有這特質的高達八成. 惡名昭彰的有伊斯漢傳奇系列: http://www.youtube.com/watch?v=XNy8UhKxQIE
字比魔眼殺機還要少, 大部份時間都沒有字. 無厘頭把你丟在野外, 讓 你自生自滅, 連想找甚麼都沒有. 就算偶然有文字訊息, 大部份時候都 只有「一句」, 好心時才有「一段」. 魔眼殺機算是比較好心的了, 但大部份文字訊息都是... 誤導. 比方說 有一段是這樣的, 文字訊息告訴你, 前面被施了甚麼魔法, 活人是無法 走過去的, 有個好心人給你復活護符, 說, 如果你被打死了, 就可以用 靈魂過去再復活. 如果你照著做當然是 GAME OVER 了. 以前的西方 RPG 更有很邪惡的做法, 就是一去無回頭點, 例如去到迷 宮某角, 你就無法再出去, 但是遊戲卻鼓勵你在裡面儲存. 而這遊戲又 只有一個存檔, 冰城傳奇三正是以此聞名. 荒野遊騎兵(Wasteland)更妙, 他是這樣, 他大部份時候都沒甚麼訊息, 有訊息的時候, 就會叫你看說明書某頁... : 有人第一次玩這種遊戲(有玩過金庸群俠傳就可以推了) : 完全不看攻略能幾乎不死的嗎 跟上述的相比之下, 金庸已很友善. 以前的人的根性比現在強得多了. 別忘了那是一個不懂日文的人玩片假名 RPG 的時代. 對他們來說有沒有提示訊息又何干... -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
flysonics:我想到武林群俠傳... 06/20 21:24
Irenicus:舊冰城傳奇真的是存心考驗玩家的遊戲... 06/20 22:18
newgunden:說明書其實算是防拷貝 加上 省略文字顯示 減少遊戲容量 06/20 22:21
newgunden:的用途 06/20 22:21
Lusting:我以前小時候玩巫師 忘記第幾代 什麼魔筆的 就有像你說的 06/20 22:46
zop:讓我想起以前日文全部看不懂也可以玩無漢字RPG 06/20 22:53
bear26:推 玩第一次接觸RPG是DQ4 萊安那章連調查都不會就練到2X等 06/20 23:38
bear26:只知道 打怪 升等練功很好玩XD 慢慢摸也讓我摸全破 06/20 23:39
bear26:後來買DQ3才順便把攻略一起買 06/20 23:39