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作者: Diaw01 (Diaw) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於鬼武者魂 時間: Tue Jun 25 22:46:23 2013 剛剛突然發現一件事情 智略兵法書生產建築 LV1是只生產大妄的並跟中 LV2是大妄和蘭的並跟中都生產 LV3是指生產和蘭的並跟中.... 大妄並是90%機率50%智略上升 和蘭並是70%機率70%智略上升 各自中是智略多5% 我不是很能接受和蘭比大妄優秀的觀點~.~ 感覺各有利弊,賭博型與穩定型的差別 為什麼LV3等是和蘭 LV1是大妄...... 順便問一下,這周大家的物語點數打算跑什麼? --
jameshcm:維大力? 05/19 22:31
NicoToscani:義大利?05/19 22:31
s9623452:IT good to drink?05/19 22:32
jhhuang703:維大力?05/19 22:32
twchhmcs36:水啦05/19 22:33
bnazvdp:哩貢啥?05/19 22:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.254.31
a910111232:幻夢開箱子拿寶珠 應該都這樣? 06/25 22:48
potionx:你只要這樣比就知道為什麼了...同數值,同發動,勝率。 06/25 22:48
lingsk:幻夢我有點後悔跑了 一天不罐水只能跑一百是要跑到哪時候.. 06/25 22:50
lingsk:忘記去看別人是怎麼爬了... 06/25 22:51
potionx:和蘭vs大妄,和蘭必定有7成勝率,大妄27%,3%都不發動。 06/25 22:51
potionx:穩定發動率是沒大妄高,但是看總合,多大妄43%勝算。 06/25 22:53
potionx:如果兩邊都拼智,和蘭比較好,如果對方不拼智,大妄好。 06/25 22:54
satheni:因為有不開和蘭就打不贏得對手在,你就這樣想吧 06/25 22:57
摁 感謝大家的回答 ~ 我一直比較習慣用90%的... 原來70%的比較高級 ※ 編輯: Diaw01 來自: 114.41.254.31 (06/25 22:59)
ZMTL:不過台版現在的環境放大妄的隊伍少,放和蘭的隊伍更少 06/25 22:59
ZMTL:如果要打智商壓制我還是推薦用大妄 06/25 22:59
decoy:要拼數字放和蘭 要穩定放大妄 像我只有三箭頭就只能放大妄 06/25 23:04