●15349 4 6/25 AmamiyaYuuko R[閒聊] 這個伏筆好神!gal神伏筆回收 * 15
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作者: AmamiyaYuuko (雨宮優子) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 這個伏筆好神!gal神伏筆回收 * 15
時間: Tue Jun 25 22:43:32 2013
刪除一部份內容
※ 引述《hydra6716 (有蘿堪食直須食)》之銘言:
: 伏線がしっかり回収されているゲーム
: 今天這個pov應該是目前分享過的pov裏面綜合分數會最高的一個。
: 優秀的伏筆總是能在爆開的時候讓人驚艷,如何為收伏筆就成了腳本家
: 非常重要卻艱難的一個挑戰。
: 基本上排在前面的絕對都是名作,甚至神作級別的作品,而我也會把一些低
: data數高值得作品當作特別推薦和放在遺珠列入。
: =======================================================
: 遺珠
: ef - the latter tale. 御影 , 鏡遊
這邊特別拿出ef這部作品來說一下,
以下的內容都不會涉及任何故事雷,
只會簡單的敘述關於這部作品的手法。
很多人都知道說ef是一部作品、一個故事,
但是卻不知到ef其實比較像是一群人的共同經歷,
在章與章之間的故事風格與出場人物角色相差甚大,
甚至很多角色彼此之間僅是知道或者是不認識。
這一點是很多故事,即便是平行世界、無盡循環或是時空間跳躍都少有的寫作手法。
為什麼會有像標題所說的一樣,「伏筆很神」對這部作品來說的意義在哪裡?
當你在看每一章的故事的時候,你會覺得其實每一章的故事都算很完整,
故事線也都是有頭有尾的,
單就每一章完全不一樣的故事來說,
不算是極為優秀或是很少見的題材,但也還算是不錯的「一個故事」。
所以你覺得這個作品你觀賞完畢了,
但是真的是這樣嗎?
有趣的一點在於,ef這個故事並沒有自己展開最大的伏筆(以遊戲來說),
或許有些地方有點想不通,可是也不算是會讓人察覺的不完整,
這個伏筆需要在玩家幾乎完到遊戲結束的時候,
或者是玩玩遊戲之後再回頭整理整理思緒,
把這4+1張的故事做個合理的組合才有辦法發現這件事情;
一但你發現了這件事情,再回頭去看看一些章節小小事件或是對話,
你就會知道,不是這個遊戲沒有給你伏筆的提示,
而是你不會覺得那點小小的地方其實就是伏筆。
這個伏筆會讓自己發現的玩家對於遊戲優秀程度觀感有所改變,
所以是屬於禁止事項,
想要試試看自己的組織邏輯的話千萬不要試著去看動畫或是聽完過的人講故事,
因為包含他們的敘述方式,就可以當作是伏筆的提示了。
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推 finzaghi:\優子姐姐/ 06/25 22:45
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推 lrk952:推優子 06/25 22:45
推 fonlinian:\優子姊姊~~~/ 06/25 22:48
推 mashiroro:現在minori好慘,新作又有另一版夏空英仙座的氛圍.... 06/25 23:16
→ mashiroro:可是仍要推\優子姐姐/ 06/25 23:17
→ Newdaylife:\優子姐姐/ 怎麼著有種邪教信徒的氛圍 06/26 00:08
→ zseineo:\優子姊姊/ 06/29 01:50