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作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [89秋] 機動警察#2 時間: Sun Jun 30 23:25:59 2013 ※ 引述《shamanlin (點藏必須死)》之銘言: : ※ 引述《hirokofan (笠原弘子 命!)》之銘言: : : 總之,人型Labor做為戰爭工具看不出有什麼實用之處,除非戰場上只能弄到人形Labor : : 無法徵調大型機具,而軍隊裡面又剛好有一堆北海道出身的人.... : 複雜環境像是山地戰等還是會有用 很無奈的是...在山地戰人型會更無用... 考量到山地地形,其實多足設計能比雙足提供更好的平衡和載重性能。 (現在登山客都在使用登山仗來提供第三、第四支撐點了...) 美軍研發的四足載具... https://www.youtube.com/watch?v=W1czBcnX1Ww
https://www.youtube.com/watch?v=BtRnzlO7m_M
說白了,人型機器人其實是為了賣玩具和模型而出現的... 之後再才用一些設定加強人型的實用性, 當然這類的“實用性設定”都帶有硬凹的味道,因為都是把不合理硬凹成合理... 士郎正宗早期(80年代)就對可以載人的大型人型機器人設定有些不認同, (但是他倒是滿喜歡人體機械化等等改造人間) 在戰車警察隊最後附錄以戰車未來演變的推想中表達出他對載人機械的設定, 最明顯的就是多足化設計,最後成為攻殼機動隊裡攻殼車的基礎原型... --
noonee:我個人還是一樣的論點 這些年輕人有希望社會更美好的願景06/25 20:54
noonee:是很好的事 問題是他們還只停留在"我要"或是"我不要"的階段06/25 20:55
noonee:還沒有進化成熟到如何處理面對現實層面解決問題的階段06/25 20:55
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.212.100
eva05s:攻殼車要是撇掉背後那個E罐以多足戰車來講還滿不錯的? 06/30 23:28
eva05s:那個E罐就真的只是搬運用....防禦力應該...嗯... 06/30 23:29
Entropy1988:做成人形的確主要的目的就是看起來很酷 06/30 23:30
eva05s:人形與否其實要看設定問題 06/30 23:32
Entropy1988:這我是很同意的。他們優先考慮的事情並不是機體的型態 06/30 23:33
Entropy1988:適不適合機體的工作內容,而是看起來酷不酷。 06/30 23:33
eva05s:比方EVA或者MH這種擬生物的存在 合理度就勉強高一點... 06/30 23:33
Entropy1988:(sorry eva05s我不是要回你) 06/30 23:34
Entropy1988:因為巨大人形很酷,所以人形也在那些設計者腦中久久陰 06/30 23:35
Entropy1988:魂不散。 06/30 23:36
eva05s:噢.比照前後文看得出來啊.別在意 06/30 23:37
satheni:不過我覺得做成類人型還是比較方便使用者思考怎麼動作.. 06/30 23:39
satheni:很難想像自己多第三隻腳吧,拐杖也只是手的延伸... 06/30 23:40
Entropy1988:連古生物學家都為了雷龍這一類的生物為什麼適應力這麼 06/30 23:40
Entropy1988:強疑惑很久了,「動物」(廣義 含機器)的型態究竟什麼 06/30 23:41
Entropy1988:才是最好的,這是一個不簡單的問題。 06/30 23:41
eva05s:要看操作方式啊 如果是思考連動也許人形真的會好點 06/30 23:42
shamanlin:你拿那四足載具正好顯示你忽略的尺度問題,同高度的機體 06/30 23:42
shamanlin: 了 06/30 23:43
shamanlin:同高度的四足步行所需要的平面面積會比二足要來得大 06/30 23:43
shamanlin:比爬岩石山的話,多足戰車會比較好,但要是障礙物多又不 06/30 23:44
shamanlin:能跨過,那同高度的多足步行戰車就會更卡 06/30 23:44
swatteam:硬說的話做成人型的原因大概就是要做成動力機甲服 07/01 00:17
swatteam:但是做小又有太多問題.所以只好做大一點 07/01 00:18
LUDWIN:人類忽略了自己從魚發展成兩足行走對身體的傷害XXD 07/01 10:34