→ noonee:我個人還是一樣的論點 這些年輕人有希望社會更美好的願景06/25 20:54
→ noonee:是很好的事 問題是他們還只停留在"我要"或是"我不要"的階段06/25 20:55
→ noonee:還沒有進化成熟到如何處理面對現實層面解決問題的階段06/25 20:55
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◆ From: 114.38.212.100
→ eva05s:攻殼車要是撇掉背後那個E罐以多足戰車來講還滿不錯的? 06/30 23:28
→ eva05s:那個E罐就真的只是搬運用....防禦力應該...嗯... 06/30 23:29
推 Entropy1988:做成人形的確主要的目的就是看起來很酷 06/30 23:30
→ eva05s:人形與否其實要看設定問題 06/30 23:32
→ Entropy1988:這我是很同意的。他們優先考慮的事情並不是機體的型態 06/30 23:33
→ Entropy1988:適不適合機體的工作內容,而是看起來酷不酷。 06/30 23:33
→ eva05s:比方EVA或者MH這種擬生物的存在 合理度就勉強高一點... 06/30 23:33
→ Entropy1988:(sorry eva05s我不是要回你) 06/30 23:34
→ Entropy1988:因為巨大人形很酷,所以人形也在那些設計者腦中久久陰 06/30 23:35
→ Entropy1988:魂不散。 06/30 23:36
→ eva05s:噢.比照前後文看得出來啊.別在意 06/30 23:37
→ satheni:不過我覺得做成類人型還是比較方便使用者思考怎麼動作.. 06/30 23:39
→ satheni:很難想像自己多第三隻腳吧,拐杖也只是手的延伸... 06/30 23:40
→ Entropy1988:連古生物學家都為了雷龍這一類的生物為什麼適應力這麼 06/30 23:40
→ Entropy1988:強疑惑很久了,「動物」(廣義 含機器)的型態究竟什麼 06/30 23:41
→ Entropy1988:才是最好的,這是一個不簡單的問題。 06/30 23:41
→ eva05s:要看操作方式啊 如果是思考連動也許人形真的會好點 06/30 23:42
→ shamanlin:你拿那四足載具正好顯示你忽略的尺度問題,同高度的機體 06/30 23:42
→ shamanlin: 了 06/30 23:43
→ shamanlin:同高度的四足步行所需要的平面面積會比二足要來得大 06/30 23:43
→ shamanlin:比爬岩石山的話,多足戰車會比較好,但要是障礙物多又不 06/30 23:44
→ shamanlin:能跨過,那同高度的多足步行戰車就會更卡 06/30 23:44
→ swatteam:硬說的話做成人型的原因大概就是要做成動力機甲服 07/01 00:17
→ swatteam:但是做小又有太多問題.所以只好做大一點 07/01 00:18
→ LUDWIN:人類忽略了自己從魚發展成兩足行走對身體的傷害XXD 07/01 10:34