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作者: shamanlin (點藏必須死) 看板: C_Chat 標題: Re: [89秋] 機動警察#2 時間: Sun Jun 30 22:45:19 2013 ※ 引述《hirokofan (笠原弘子 命!)》之銘言: 討論人形Labor有沒有用之前,要先了解Labor是用在哪裡 就好像步兵跟其他兵種比好像都很爛,但還是不可或缺 : 人型Labor沒用是我自己的論點,作品中並沒有提到,但是這很簡單可以說明 : 人型Labor的優點: : 1.可以做精密的工作 : 2.可以使用多種工具,比如說警棍、左輪、霰彈槍甚至鋤頭,如果有的話 這不能算優點,其實這些東西直接裝在機械手臂上會更好 至少比用"機械手"來拿要好多了 : 3.地形適性可能較高 : 但如果是要不論死活把對方幹掉,人形Labor皮薄血少跑的慢移動低攻擊弱又貴又難修 : 把這種東西丟到戰場上一定是嫌錢太多 Labor這東西要丟到適合的地方才會有效果 就好像你不會叫步兵在沙漠等平面對決直升機跟坦克 譬如說故事背景是工程機器人大量被運用,所以才會有警用Labor的誕生 你要拿坦克在市區打暴走的工程機器人嗎?不可能吧? 最好的情況是可以近距離安全的制服目標(不用火箭筒...炸藥....等) 同時可以前往工程機器人可能存在的區域(開坦克進大樓..?) 在城市戰的前提下,直升機跟坦克就直接out了,最多就是換多腳戰車 軍用Labor也是同樣的情況 如果把Labor丟到沙漠或是平面地形跟MBT拼生死,那當然是嫌錢太多 要放也會放在不適合坦克或是直升機的多障礙物場地,或拿來攻擊非裝甲部隊 : Muv-Luv的機器人雖然皮薄血少,但至少移動速度比坦克快很多 Muv-Luv的設計才是最詭異的,他們該做的是噴射移動砲台 因為他們的設計就是軍事用,甚至還放在平面使用 做成人形的意義整個是零 : 可是可預期的,裝甲要厚代價是電力消費一定也跟著大 : 而且關節的部份保護效果夠嗎? 因為是未來科技,電池強度只能說隨作者設定了 : 總之,人型Labor做為戰爭工具看不出有什麼實用之處,除非戰場上只能弄到人形Labor : 無法徵調大型機具,而軍隊裡面又剛好有一堆北海道出身的人.... 複雜環境像是山地戰等還是會有用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.245.10
hirokofan:問題就是人形Labor是又貴又沒用的低速肉靶 06/30 22:49
hirokofan:而電池在其他Labor就只能用幾小時,布洛肯也不能用多久 06/30 22:50
satheni:只論平地戰你當然可以擺上一大排大砲然後說人形LABOR沒用 06/30 22:50
hirokofan:才對,人形Labor有10M左右的高度 06/30 22:51
hirokofan:你要在什麼地形才能消除這個弱點? 06/30 22:52
lrk952:推這篇 我也覺得是這樣 做成人型只能在複雜的環境下 發揮效 06/30 22:54
lrk952:果 06/30 22:54
satheni:不過人形要有用要先有足夠的技術基礎啦... 06/30 22:56
satheni:如果技術發展到相當的程度,一定是人形比戰車有用 06/30 22:57
satheni:因為戰車能用的手段太少了 06/30 22:58
swatteam:做個人手在機人上.要操作方式跟人類肢體運動本能相近 06/30 22:59
swatteam:才有意義.像是G鋼或是FMP的那種 06/30 22:59
hirokofan:以機動警察的Labor來說不可能比戰車有用,最多就是低熱 06/30 23:00
hirokofan:讓熱感測無法偵測到,武裝、速度都沒辦法比坦克好 06/30 23:01
你還是沒注意看我說的,Labor本來就不是放在平面跟坦克對幹的 放在錯誤的地形,任何兵種都會變成廢鐵,像坦克其實只能打平面 放在沙漠也會被直升機打到爽
swatteam:傳統黏個人手在上面的機人往往都是兩根操縱桿交差 06/30 23:01
satheni:驚爆危機上面對AS的說明就是操作多種兵器,各種地形都能 06/30 23:01
satheni:作戰的危險存在.. 06/30 23:01
swatteam:這種操作方式.最有效率的設計就是土木機具那樣整組手臂上 06/30 23:02
hirokofan:若目的是要把對方打成廢鐵,再厲害的手也沒比C4好用(誤) 06/30 23:03
barbossa:開發格里風的商機就說明了對LABOR有軍事上的期待與用處 06/30 23:03
PsycoZero:其實把手當作一種多功能接頭就好了 06/30 23:03
swatteam:AS看到戰車還不是只有哭爹喊娘.是多有用啊(ry 06/30 23:03
satheni:只論把對手打成廢鐵...步兵都能打下直昇機.... 06/30 23:04
PsycoZero:還是用弓箭打的 06/30 23:04
swatteam:多功能接頭的話.規格化設計的專門接頭還比握舉牢固吧 06/30 23:05
PsycoZero:因為現在的作業機器人也不少是用手當萬用接頭... 06/30 23:06
swatteam:另外就是AS的握舉操控居然是靠力回饋的軌跡球慢慢滾 06/30 23:06
hirokofan:固定住的話就不能用槍柄敲對方了XD 06/30 23:07
swatteam:一整個浪費對握舉來說有意義操控系統的天生優勢 06/30 23:07
satheni:AS在戰場上可以自力排除障礙物,戰車可作不到... 06/30 23:07
PsycoZero:誰說的,戰車可以把障礙物給轟了碾了 06/30 23:08
satheni:AS還能自行攀上懸崖,這戰車也作不到.... 06/30 23:08
hirokofan:結果人形最大的用途還是搞土木啊-_- 06/30 23:08
PsycoZero:人型要講的應該是別的,像是對付作業機器人這種... 06/30 23:09
swatteam:被戰車砲一砲轟穿.後面也不必討論障礙排除能力如何了 06/30 23:09
satheni:我說的是那種一轟就整個垮下來那種... 06/30 23:09
swatteam:FMP Another裡面的PS基本上就是人形機具的最終解 06/30 23:10
satheni:兩邊隔著障礙,你覺得能從各種角度出手的AS會打輸戰車? 06/30 23:10
PsycoZero:人性要排除其實跟轟了差不多,除非你要說"繞過"而不是 06/30 23:11
swatteam:AS怕戰車.有意見自己去跟賀東拍桌 06/30 23:11
PsycoZero:排除 06/30 23:11
satheni:他第一卷就說了AS已經發展到跟戰車一對一沒問題了... 06/30 23:13
satheni:他說的是只論沒掩體的狀況下,派as的效益不如多給一些戰車 06/30 23:13
swatteam:相良沒有外掛的話早就被摩洛哥的M60給轟殺了 06/30 23:15
satheni:沒有外掛的話連墮天使都能被火箭炮打倒... 06/30 23:16
swatteam:Another女主角打AS街機看到戰車就跟看到鬼一樣 06/30 23:16
※ 編輯: shamanlin 來自: 220.133.245.10 (06/30 23:24)
hirokofan:我就說人型Labor有10M那麼高,要在什麼地形才會有優勢? 07/01 09:11
hirokofan:我能想到的只有去城市中欺負沒RPG的游擊隊 07/01 09:15
LUDWIN:10m的話,不提北高市中心,基本上在台灣毫無掩蔽可言 07/01 10:32
LUDWIN:而且在一般縣轄市常見的4m~6m道路非常難用 07/01 10:33
SCLPAL:把敵人嚇到投降<--無誤 鋼彈玩過出大隻想把敵人嚇到投降 07/01 11:36