→ shoiguang: 硬是要把電視輸出分開來賣,兩台又各有缺點 07/04 18:09
→ shoiguang: 不肯讓利給消費者 自食惡果 07/04 18:10
→ leamaSTC: 要說PSV失敗的教訓有點奇怪 WiiU/3DS後期老任應該就有教 07/04 18:10
→ leamaSTC: 訓了 所以才會出幾個WiiU跨3DS的遊戲 07/04 18:10
PSV的教訓是掌機家機不要分開來賣,3DS/WiiU是各自獨立的平台,所以不能算
WiiU/3DS的教訓我覺得主要是要好好考慮新的賣點
→ leamaSTC: 我覺得你扯遠了但算了 07/04 18:13
→ ayubabbit: 問題就只有一個psv賣不好 當時海外都直接撤掉psv專櫃了 07/04 18:15
→ ayubabbit: 至於psv一開始那麼慘當然就3ds降價外帶psv白癡策略 07/04 18:15
賣不好就是沒遊戲,一開始PSP的三廠遊戲就很強了
推 tsairay: crossbuy政策失敗為主因吧,3廠不買單啊 07/04 18:16
crossbuy這個政策是為了解決第二個問題
但其實三廠對掌機的興趣降低就是PSV獨佔遊戲少的一個很大原因
→ ayubabbit: 之後索尼自己都放棄投資 psv反而復活這點很好笑 07/04 18:16
→ tsairay: 你遊戲家機和掌機要買兩套 07/04 18:16
→ ayubabbit: 有在跟銷售大概會對psv一整年幾乎每周20000台感到吃驚 07/04 18:17
→ tsairay: 如果crossbuy成功,買一送一就有救 07/04 18:17
其實如果PSV沒砍掉家機功能,其實就跟crossbuy有87%像
→ ayubabbit: 所以說psv本身沒啥大問題 問題就索尼自己 07/04 18:17
這個我認同,所以我只是額外提出一個新觀點罷了
推 ayubabbit: 實際上當時很多都有跨主機掌機 psv版銷售沒有到很慘 07/04 18:19
所以現在往回看,其實PSV真的就少了一個家機功能
要不然如果有家機功能,其實crossbuy就沒那麼必要了
推 belion: 記憶卡還特規... 07/04 18:19
→ ayubabbit: psv實際上遊戲也不能說少 就只是缺獨佔而已 07/04 18:19
其實掌機性能提升之後,家機遊戲直接上掌機就是大勢所趨
但PSV把家機功能切給PSTV,這就是一個失敗的點
→ ayubabbit: 當時psv事實上有兩條路 不要出白癡psvtv 07/04 18:20
→ ayubabbit: 直接讓psv可以接電視 07/04 18:21
→ ayubabbit: 另一種就是出一台沒有特規記憶卡的psv 07/04 18:21
推 belion: 有商家搞出卡套與其他方式處理,讓 psv 接受一般的 sd 卡 07/04 18:22
→ belion: ww 07/04 18:22
推 ayubabbit: 有喔 psv我印象當時為了避免這種 所以特別出超小記憶卡 07/04 18:23
→ ayubabbit: 不然當年psp大家就是直接裝個套子了 07/04 18:24
→ ayubabbit: 獨立遊戲抬頭後就讓掌機事實上有一條新的活路 07/04 18:25
→ ayubabbit: 只是當時沒有人預料到就是 07/04 18:25
PSV當時就有主推獨立遊戲呀
→ spaceview: 還有更好笑的啊 為了賺你記憶卡錢 強制你換帳號要換卡 07/04 18:25
→ belion: psv 只吃官方出的特規造型 sd 卡,期他用卡套的,都不能直 07/04 18:25
→ belion: 接用在 psv 。要透過其他軟體處理後的 psv , 才能用市面一 07/04 18:25
→ belion: 般的 sd 卡 07/04 18:25
→ mlnaml123: 遊戲要跨ps3/4/vita ,vita 就是拖油瓶,而且Vita版閹割 07/04 18:26
→ mlnaml123: 太多,整個就是慘,又沒發揮到硬體長處 07/04 18:26
你講的這個問題NS也有呀,不過跨ns的三廠遊戲都是不需要醃割太多的遊戲就是了
→ ayubabbit: 不過psv版印象在日本沒有賣得很差就是 07/04 18:27
麥塊在日本之前最賣的平台就是PSV版XD
→ belion: 其他軟體方式,請到他版找 w 07/04 18:27
→ belion: psv 當時還能用 psn 下載 psp ,ps1 遊戲,然而,儲存用記 07/04 18:28
→ belion: 憶卡大小,就是個問題... 07/04 18:28
推 BSpowerx: Vita的失敗讓索尼知道不能相信廠商,要直接買下確保獨佔 07/04 18:29
→ belion: 在影音方面, psv 在當時,是不錯的 07/04 18:29
隨身影音撥放器的功能完全被手機給搶走,這是索尼放棄PSV的一個很大原因
推 b325019: 影音方面是PSP延續下來的傳統了w 07/04 18:30
→ belion: vita 的失敗,要算在 sony 高層的頭上吧 xd 07/04 18:31
沒錯呀,我講這個點只是補充一個論點罷了,沒有要否定其他的主流論點
※ 編輯: krousxchen (1.170.23.80 臺灣), 07/04/2023 18:32:05
→ belion: psv 出現時,手機還沒那麽大且觸控靈敏的手機,至上還能活 07/04 18:32
→ belion: 一段日子 xdd 07/04 18:32
推 hayamakurata: 大概高層認定PSV市場快被手機市場併吞趕緊斷尾求生 07/04 18:34
→ hayamakurata: 吧,當年宣布放棄PSV真的很突然… 07/04 18:34
推 stardust7011: PSV自己的影音功能也不怎麼樣啊,光傳輸就大問題 07/04 18:34
推 belion: 而...現在 ,sony 又要出...專為 ps5 服務的掌機(?) ww 07/04 18:35
推 ShenMue: 作者講的是最大原因。就是掌機上面願意做大成本的公司越 07/04 18:36
→ ShenMue: 來越少。 07/04 18:36
→ Pep5iC05893: 自殺無解 07/04 18:38
→ scott032: 客群只玩大作才是原因 不然GALGAME在PSV挺滋潤的 07/04 18:38
→ scott032: 還有麥塊 這些都是核心玩家看不上眼的PSV大作 07/04 18:38
→ bibbosb4: DQM問題在DQMJ被SE自己搞得有點臭,停了很久後才以正統 07/04 18:38
→ bibbosb4: 代數3代再出發 07/04 18:38
推 hiyonikki: 記憶中某家日本遊戲廠有提過PSV遊戲的開發成本和PS4版 07/04 18:41
→ hiyonikki: 差不了多少,所以後期直接開發完PS4版再暴力轉換粗暴 07/04 18:41
→ hiyonikki: 移植PSV版,賣兩邊版本加減賺。當然這樣就變成PSV版更 07/04 18:41
→ hiyonikki: 加是低等版本。既然同一款遊戲兩邊售價差不多,大家力 07/04 18:41
→ hiyonikki: 所能及的直接PS4版,主動霸凌PSV 07/04 18:41
→ hiyonikki: 而且你想要像Switch遊戲在家玩同時出門玩,你要買PS4+ 07/04 18:43
→ hiyonikki: PSV,遊戲也得買兩份,然後買會員雲端同步,出門前保 07/04 18:43
→ hiyonikki: 存遊戲存檔,等待上載,並且在PSV啟動下載遊戲存檔, 07/04 18:43
→ hiyonikki: 簡直白痴又麻煩。現在Switch是直接拿起來拔出主機就可 07/04 18:43
→ hiyonikki: 以出門,真是不可同日而喻。 07/04 18:43
→ bibbosb4: cross buy廠商玩家都不買單,遊戲要開發兩次,賣不好損 07/04 18:45
→ bibbosb4: 失更大,玩家還得買兩次遊戲,切換遊玩麻煩,操作上跨平 07/04 18:45
→ bibbosb4: 台也有問題,PSV就是少按鈕 07/04 18:45
→ shoiguang: 退一百步就算你要賣psvtv,不能讀UMD 那就是兩邊一起死 07/04 18:47
→ shoiguang: 講錯了不是UMD 07/04 18:48
→ shoiguang: TV的問題應該是相容性 07/04 18:52
→ philip81501: 三廠本來就比較偏愛索系主機 任系都會初期觀望很久 07/04 19:00