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汝題 前幾天跟人聊天,討論萬代的漫改遊戲,有人嫌棄SAO建模不好看,但我看系列銷量大概300 萬,覺得畫面還蠻的起他的銷量的0.0 其他有些遊戲一看畫面就覺得應該不會賣多少片,還真的沒買多少片。 TOAr則是雖然畫面進步很多,看起來提高很多成本,但也感受到很多刪減控制成本。 而我玩的手遊,七龍珠爆裂激戰也是,每個角色的必殺技動畫水準都不一樣。 像不賣的角色必殺技動畫看起來就很窮。 https://youtu.be/l--fHKRwuAI
七龍珠玩家沒人要抽女人的最佳代表 https://youtu.be/tD0Y3HQfbsM
https://youtu.be/2Ugh6DyZx04
可以賺個幾十億羊的周年限卡流暢度就超高。 另外,明天是七龍珠爆裂激戰國際版八週年活動開池。 好像沒聽說過多少萬代出遊戲銷量爆死的消息,這樣看來萬代是不是出遊戲還會管控成本? 我很好奇0.0 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688619492.A.EC1.html ※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 07/06/2023 12:59:15
bobby4755: 萬南夢老江湖了 遊戲可以糞得巧妙 讓粉絲不得不花錢 07/06 13:02
tom11725: 你很懂嘛 07/06 13:02
a22880897: 這遊戲誰要抽女的 07/06 13:12
RandyAAA: JUMP FORCE我猜有賠 07/06 13:53
dododododora: 沒吧 鋼彈EVO爆死 直接從黑字變赤字 07/06 13:59